本文介绍: map 中所有的 Key 必须具有相同的类型,Value 也同样,但 Key 和 Value类型可以不同。在类型名前加 [] 中括号,并设置长度,大括号中的元素用于初始化数组需要注意的是数组长度不同,即属于不同的类型。容量就是申请内存空间,而长度是已经使用内存空间我们可以通过 append 函数切片追加元素,来使用空闲内存通过两张结果可以看出map遍历是无序的,也就是说你每次遍历键值对的顺序可能会不一样。数组存放的是固定长度、相同类型的数据,而且这些存放元素是连续的。

数组

数组存放的是固定长度、相同类型的数据,而且这些存放元素是连续的。

数组声明

例如声明一个整形数组

array := [3]int{1, 2, 3}

在类型名前加 [] 中括号,并设置好长度,大括号中的元素用于初始化数组,需要注意的是数组的长度不同,即属于不同的类型。

如果所有元素都被初始化的数组,声明时可以省略数组长度,例如上述的数组可以不写长度:

array := []int{1, 2, 3}

数组循环

使用传统for行数遍历

for i := 0; i < 3; i++ {
		fmt.Println(array[i])
	}

在这里插入图片描述
还有就是使用go中提供的for range循环代码如下

for i, v := range array {
		fmt.Println(i, v)
	}

range表达式返回结果分别为索引数值,如果返回值用不到可使用下划线丢弃掉。

切片

切片基于数组实现的,它的底层就是一个数组。对数组任意分隔,就可以得到一个切片切片一个具备三个字段数据结构,分别是指向数组的指针 data,长度 len 和容量 cap

切片声明

使用 make 函数进行切片声明,声明一个元素类型为 int 的切片,长度是 4,make 函数还可以传入一个容量参数

	slice := make([]int, 3)
	fmt.Println(slice)

我们进行打印默认是0。
在这里插入图片描述
传入容量:

slice := make([]int, 3, 5)

当然切片的容量不能比切片的长度小。
容量就是申请的内存空间,而长度是已经使用内存空间我们可以通过 append 函数往切片中追加元素,来使用空闲内存

slice = append(slice, 1, 2)
	fmt.Println(slice)

在这里插入图片描述
通过结果可知直接追加到空闲内存上了。

切片元素循环

切片的循环和数组一模一样,常用的也是 for range 方式

for i,v  := range slice {
		fmt.Println(i, v)
	}

在这里插入图片描述
输出的分别是切片的索引数值

映射

在 Go 语言中,map 是一个无序的 K-V 键值集合结构为 map[K]V。其中 K 对应 Key,V 对应 Value。map 中所有的 Key 必须具有相同的类型,Value 也同样,但 Key 和 Value 的类型可以不同。

Map的声明及初始化

通过内置make 函数进行map创建,并进行赋值代码如下

	map6 := make(map[string]int)
	map6["a"] = 1   

也可使用字面量的方式进行map创建,并进行赋值操作代码如下

	map7 := map[string]int{}
	map7["b"] = 2

map 的 [] 操作符可以返回两个值,第一个是value第二个key,如果存在则返回true示例如下

	map7 := map[string]int{}
	map7["b"] = 2
	v, k := map7["b"]
	fmt.Println(v, k)

在这里插入图片描述

Map的遍历

在 Go 语言中,map 的遍历使用 for range 循环
对于 map,for range 同样返回两个值,一个是key,一个是value示例如下

map6 := make(map[string]int)
	map6["a"] = 1
	map6["b"] = 2
	map6["c"] = 3
	for k, v := range map6 {
		fmt.Println(k, v)
	}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
通过两张结果图可以看出map 的遍历是无序的,也就是说你每次遍历键值对的顺序可能会不一样。

map的大小可以使用内置len 函数进行获取

println(len(map6))

在这里插入图片描述

总结
1.数组是具有固定长度和相同类型的数据集合。声明数组时需要指定数组的长度和元素类型,也可以省略长度以创建一个长度可变的数组。
2.切片是对数组的一个引用,它包含指向数组的指针、长度和容量信息。可以使用make函数创建切片,并使用append函数向切片追加元素。
3.映射是一个无序的键值对集合,键和值可以是不同的类型。可以使用内置的make函数或字面方式创建映射,并使用for range循环遍历映射。
4.在Go语言中,可以使用传统的for循环或for range循环遍历数组和切片。for range循环返回键值对,可以用于遍历映射。
5.可以通过len函数获取映射的大小

想了解更多go知识可以通过官网文档来进行学习

原文地址:https://blog.csdn.net/st200112266/article/details/132700167

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