Springboot网上购物系统的开发
摘 要
随着Internet的使用越来越广泛,在传统的商业模式中,对于日常各类商品,人们习惯于到各种商家店铺购买。然而在快节奏的新时代中,人们不一定能为购买各类商品腾出时间,更不会耐心挑选自己想要的商品。所以设计一个网上购物系统,既是迎合电子商务的大潮流,也是传统商品销售行业的一个突破口,可以给传统销售行业带来转变和机遇。
本系统主要是提供给用户一个购买各类商品的平台,通过价格优势吸引众多消费者来购买,实现正常运营。本文主要是采用Java语言、Springboot框架、Mysql数据库作为开发平台,系统采用B/S结构进行开发,完成一个网上购物系统。目标是实现一个以销售为中心的计算机系统,构建用户信息与账号,账号与订单信息有机结合的业务系统。
Development of springboot online shopping system
ABSTRACT
With the more and more extensive use of the Internet, in the traditional business model, people are used to buying all kinds of daily goods from various stores. However, in the fast-paced new era, people may not be able to make time for buying all kinds of goods, let alone patiently choose the goods they want. Therefore, designing an online shopping system is not only to meet the general trend of e-commerce, but also a breakthrough in the traditional commodity sales industry, which can bring changes and opportunities to the traditional sales industry.
This system is mainly to provide users with a platform to buy all kinds of goods, attract many consumers to buy through price advantage, and realize normal operation. This paper mainly uses Java language, springboot framework and MySQL database as the development platform. The system is developed with B / S structure to complete an online shopping system. The goal is to realize a sales centered computer system and build a business system with the organic combination of user information and account number, account number and order information.
Key words:Springboot;Online shopping; Mysql database
目 录
2.3.1J2EE技术 3
2.3.2MVC模式 3
2.3.3MySQL数据库 3
2.3.4 B/S结构 4
-
- 绪论
1.1研究背景
各种物品是人们日常的消费品,物品供应与消费者需求有着极为重要的关系。社会压力造成工作日渐繁忙,时间观念越来越强,简化事务、方便消费,使网络化销售逐渐成为消费社会化的需要。同时,由于人们生活消费质量的不断提高,各种物品消费需要由“数量型”向“质量型”转变,物品消费的消耗性、多样化也成为一种消费需求。
线上购物在当今发达国家已经显示出较强的发展势头,它在推动国家经济增长方面可以说又是一支崭新的力量。相比之下,在我国线上购物还是比较滞后,但是,经过近几年的发展,有越来越多的人认识到“网上订货、送货上门”的方便,也有越来越多的人也开始接受线上商城购物。CNNIC在其发布的《中国互联网络热点调查报告》中显示:在我国有17.9%的网民在半年内有过网络购物经历,在浏览过购物网站的网民中,有29.6%的人在半年内有过网络购物经历,有过网络购物经历的被访者中有超过90%的人今后会继续进行网络购物;有63.7%没有购物经历的网民表示今后会尝试网络购物。
虽然我国的互联网发展迅速,但是我国线上购物比例与发达国家相比相差甚远,网上购物人数发展潜力巨大,市场空间很大。
1.2研究意义
随着移动互联网时代繁盛的今天,国家也发布了“互联网+”战略,意在利用互联网改造各个传统行业,通过使用信息管理系统以及互联网平台,让互联网与传统行业进行深层次的融合发展,实现1+1>2的效果。互联网战略可谓是我国当前时代发展中众多战略的重中之重,搭载着互联网时代的顺风快车,连锁商场业务的数字信息化发展可谓是如鱼得水。中国计算机网络的发展已有数十年,基础网络早已在各大城市普及。可以说,无论在零售业、生活服务、信息服务等等的方方面面,互联网信息化起到了中流砥柱的作用。
中国近几年来互联网发展迅速,甚至领先全球多数发达国家,到达全球领先的地步。零移动互联网的出现更是迅速改造了传统行业,人们日常购买食品,服装,护肤品等都可以通过各式各样的线上商城进行购买。线上网上购物系统作为当今人们都市生活接触最多的产业,各大互联网公司平台渗透度高,因此本文研究的“网上购物系统”的发展应该顺应时代的需求,
1.3系统目标
对于典型的数据库系统,尤其是对于像网上购物系统这样的数据流量特别大的网络系统,必须要满足使用方便、操作灵活等要求。本系统在设计时应该满足以下几个目标
(1)采用人机对话的操作方式,界面美观、友好,信息查询灵活、方便,数据存储准确、安全可靠;
(3)便于顾客快捷地进行商品信息查询;
(7)对客户输入的数据,系统进行严格的数据检验,尽可能排除人为的错误;
本文具体内容包括:绪论、系统采用的关键技术、系统分析、系统设计、系统实现和系统测试。本文着重描述了系统的组成与结构,阐述了系统的设计方案、实现方法以及所采用的开发工具和相关技术,另外,重点剖析了部分环节的开发过程。本系统在一定的环境下对系统的重要模块进行了模拟测试,证实了系统的可用性、可靠性。
1.软件体系结构方案:采用B/S模式,B/S代表的是服务器端由web服务器发放,客户端由浏览器接收的系统,它的前台是html语言,由浏览器解释。B/S结构可以由web服务器能够解释的脚本语言如jsp、php、asp、JavaScript。
2.操作系统方案:Windows 7(旗舰版)操作系统,该系统可以兼容需要的软件,并且具有良好的运行速度,界面良好。
3.后台数据库:选用Mysql。Mysql旨在通过数据库加密、更加安全的默认设置、加强的密码政策和细化许可控制、及加强的安全模型等特性,为企业数据提供最高级别的安全性。
统一建模语言(Unified Modeling Language ,UML)是一种可视化建模语言,通俗上讲就是系统开发者利用UML可以清楚地表达出自己对系统是如何设计,是一种设计思想的体现,然而UML就是作为辅助工具,就如汽车轴承的轮滑油。UML包括了一些可以相互组合图表的图形元素。由于UML是一种语言,所以UML具有组合这些元素的法规。UML提供了多种图来设计设计系统,如设计系统前期常用的用例图,行为图等,这些图需要用多个视图来展示一个系统,这组视图被称为一个模型(Model)。一个UML模型描述了一个系统需要做什么。同时,UML提供了组织和扩展这些图的方法。
2.3 开发技术
2.3.1J2EE技术
人可以掌握多门外语,而一个计算机科学家精通的大多是编程语言,它不是人类的自然语言,比如C语言、Java、Perl等等。由于不同的公司开发出的“中间件”不够规范,所以Sun公司推出J2EE,用这个标准来解决弊病。它提供了良好的机制,让每个层次允许与之相对的服务器、组件运行,使得系统的搭建稳定可用、开发高效、维护方便[1][2]。
2.3.2MVC模式
MVC模式是常用的开发模式,主要是在代码实现上将其分为M层、V层和C层。
视图(View)代表用户交互界面,一个 Web 应用就可能有很多的界面,在 MVC 模式中,视图仅仅处理的只有数据采集、处理,还有用户的请求, 并不包括业务流程的处理,业务流程由模型(Model)来处理[3]。
模型(Model)就是业务流程/状态的处理及业务规则的制定。模型处理业务流程的过程其它层是无法看见了的,它就像黑箱子,在接受视图请求的数据之后,然后返回最终的处理结果。MVC 最主要的核心就是业务模型的设计,一个典型的应用例子就是目前流行的 EJB 模型,它从应用技术实现的角度对模型做了进一步的划分,以便充分利用现有的组件,但是它不能作为应用设计模型的框架[4]。
控制器(Controller)可以理解为接收用户的请求,然后视图和模型匹配在一起,一起再完成用户请求。它有非常明显的作用在划分控制层上,可以很清晰地告诉你,它就是一个分发器,选择什么样的模型、视图,可以完成用户的什么样的请求。控制层不做所有的数据处理,比如说:用户点击一个连接,控制层接受到请求之后,并不处理业务信息,它只是向模型传递用户的信息,同时告诉模型做什么,然后选择符合需求的视图返回给用户[5][6]。
2.3.3MySQL数据库
科技的进步,给日常带来许多便利:教室的投影器用到了虚拟成像技术,数码相机用到了光电检测技术,比如超市货物进出库的记录需要一个信息仓库。这个信息仓库就是数据库,而这次的物流信息管理系统也需要这项技术的支持[7]。
用MySQL这个软件,是因为它能接受多个使用者访问,而且里面存在Archive等。它会先把数据进行分类,然后分别保存在表里,这样的特别操作就会提高数据管理系统自身的速度,让数据库能被灵活运用。MySQL的代码是公开的,而且允许别人二次编译升级。这个特点能够降低使用者的成本,再搭配合适的软件后形成一个良好的网站系统。虽然它有缺点,但是综合各方面来说,它是使用者的主流运用的对象[8]。
2.3.4B/S结构
B/S(Browser/Server)比前身架构更为省事的架构。它借助Web server完成数据的传递交流。只需要下载浏览器作为客户端,那么工作就达到“瘦身”效果, 不需要考虑不停装软件的问题[9]。
2.3.5Springboot框架
Springboot即SpringMVC+Spring+Mybatis,这三个框架有各自最独有的优势,那么将它们组合在一起能够碰撞出很强的火花。设计者在不需消耗大量功夫,能做出Web应用程序,而且这个程序还具有层次清晰、升级更新操作不影响正常使用的、允许多次使用的特点。这个复合框架形成一个有着结构完整、功能强大和结构良好的体系:SpringMVC使各板块分离,Spring使开发更灵活方便,使用Mybatis让开发者直接对对象进行操纵,各层次分工明细,并实现各个层次间的解耦,让代码更加的灵活精简。这个框架使程序员能够规避在开发时期避免个别错误导致整体被破坏,也能在后期应对客户对产品提出的新需求[10] [11]。
2.3.6MyEclipse开发工具
MyEclipse是由Genuitec公司开发的,一款功能非常强大的JavaEE的集成开发环境,其中包括有:完备的编码、调试、测试和发布功能[10],完整支持JSP、Spring、CSS、JavaScript、SpringMVC、HTML、JSF、Mybatis、SQL等技术。在体系结构上,MyEclipse的特征可以被分为7类:JavaEE模型;Web开发工具、EJB开发工具、JavaEE项目部署服务、应用程序服务器的而连接器、数据库服务、MyEclipse整合帮助[11]。
对于以上每一种功能的类别,在MyEclipse中都有相应的功能部件,并通过一系列的插件来实现它们。MyEclipse在结构上的这种模块化,可以让它在不影响其他模块的情况下,对其中任意的一个模块进行单独的扩展和升级。强大的MyEclipse应用开发平台也不仅仅只是Eclipse的插件而已,同时更是一款功能强大的,用于JavaEE的集成开发环境[12]。
。
-
- 系统分析
3.1可行性分析
本系统操作简单,易理解。网上购物系统与大部分电子商务系统的操作流程类似,避免了用户学习使用系统的时间和负担。
3.1.1操作可行性
本系统使用的是现流行的开发语言,即Java技术。同时所有的信息都是以网页的形式展示,系统中的信息都可以在后台操作数据库达到数据更新的效果。用户只需要会计算机的基本操作或者会上网就可以使用本系统,系统管理员只需要懂得文件上传,处理文本即可操作管理后台。系统布局较简单,功能操作不复杂,完全符合现代市场需求。因此本系统具有操作可行性。
3.1.2技术可行性
本系统在Windows7开发环境下,利用Myeclipse10开发工具,并使用Mysql作为数据库管理系统来实现系统的各种功能。Mysql属于主从式的数据库服务器这也是主从式数据库服务器的特点,服务器本身重在数据的管理,为用户端应用程序提供一致的接口。可以提高系统的性能,降低它的局限性。
3.1.3经济可行性
本系统是一个在线的网上购物系统,顾客可以直接在系统上购买商品,同时计算机的价格十分低廉,性能却有了长足的进步。而此系统的开发可以有效的提高工作效率,降低管理成本,节省管理费用,为企业的工作效率带来了一个质的飞跃。因此,本系统在经济上是完全具有可行性的。
3.2功能需求分析
通过本系统,商户节省了用于交易场所、服务质量、维护商铺杂支开销等方面的投入,从而降低了价格;买家方面,不仅节约了时间成本,同时降低了购买成本,可以“货比三家”地随意挑选性价比高的产品。加快了交易和货币流通速度,而进而推动经济的增长。
根据条件需要,系统结构主要由二大用户组成。一是用户,二是管理员用户。
1用户登录及身份要求
验证买家、管理员等用户的信息
允许用户评论商品。
允许用户查询商品的信息。
允许用户对购买订单的管理。
对用户的订单的管理(删除,修改,查询)。
3.3用例分析
1.管理员主要负责系统管理、商城管理、订单管理、用户信息管理、销售管理,下图所示描述管理员的用例。
图3-1管理员用例图
图3-2用户用例图
3.4数据流分析
数据流图的设计主要是由于系统目前功能还没有确定,可以先描述可能要使用到的功能内容,并且向用户了解“系统从外界接受什么数据”和“系统向外界送出什么数据”等信息,根据用户所给的答复进行设计数据流图。
图3-4系统数据流图(0层)
图3-5系统数据流图(1层)
网上购物系统第二层数据流图主要详细反应各功能模块对应的操作与数据进行交互的原理。并且更详细的显示出各角色对功能模块操作的数据流向,让开发人员能了解该系统的开发方向,能够更准确的开发出系统模型。
将商品信息维护进行细化得到商品信息管理二层数据流程图,如下图所示。
图3-6商品管理数据流图(2层)
将订单信息管理进行细化得到订单信息管理二层数据流程图,如下图所示。
图3-7订单管理数据流图(2层)
3.5数据字典
下表描述了用户信息的数据流、数据来源、数据去向和数据流组成的词条。
表3-1用户信息描述
下表描述了购买订单信息的数据流、数据来源、数据去向和数据流组成的词条。
表3-2购买订单信息描述
下表描述了订单信息的数据流、数据来源、数据去向和数据流组成的词条。
表3-3订单信息描述
下表描述了商品分类的数据流、数据来源、数据去向和数据流组成的词条。
表3-4商品分类信息描述
下表描述了商品管理的数据流、数据来源、数据去向和数据流组成的词条。
表3-5商品信息描述
2.数据处理描述
下表描述用户通过输入用户名和密码进行身份验证处理,验证成功后将返回的信息显示在界面上。
下表描述用户成功登录系统后通过商品名查询商品信息,根据查询后返回的数据显示在界面上。
表3-7商品信息查询
下表描述管理员用户成功登录系统后,购买商品,填写订单收货人、收货地址、联系电话等,生成购买订单后,重新查询订单表,返回的订单数据显示在界面上。
表3-9订单生成
下表描述用户成功登录系统后可以提交反馈信息,返回的反馈中心数据显示在界面上。
表3-10反馈中心
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- 系统设计
4.1结构设计
本系统的设计是基于Java技术+Mysql数据库+Tomcat服务器的方式设计,以Myeclipse10为开发工具,并运用Photoshop CS6技术美化网页,辅之以CSS技术。本系统使用的角色主要有系统管理员和普通用户,系统分为前台和后台,前台主要用于商品的展示和购买,后台用于商品信息和订单信息的管理,首先以普通用户通过账号注册后登录系统前台,可以进行各种商品的信息浏览和搜索,用户可以将需要的商品进行下单购买,用户可以查询订单是否已经被管理员确认,订单生成后表示用户购买成功,前台系统除了可以进行商品的下单还可以对商品进行收藏,进行商品反馈,用户同时可以修改个人的信息资料,查看订单信息;以管理员的身份登录系统后台可以进行商品维护、订单维护、销售信息管理等。
图4-1系统功能结构图
4.2功能设计
1.用户登录模块:确保用户注册信息的真实度是提高系统效率和盈利的重要因素。真实的用户才能带来价值,注册是保证真实用户使用系统主要业务的第一步,通过对用户注册信息的审核,可防止机器注册。使用现如今较为流行的管理员进行账号激活的验证方式,对用户注册信息进行过滤,未激活用户信息将不能使用系统主要功能。
图4-2用户登录流程图
2.商品浏览模块:没有登录的用户和登录的用户都可以在系统前台进行商品浏览,用户可以查看商品的详细信息和选择相应的商品类别进行该类别下的商品查看,用户还可以通过商品名称的关键字进行搜索。
图4-3商品浏览流程图
3.订单管理模块:用户购买商品后,填写收货地址、收货人、电话等信息,生成订单信息,管理员可以审核订单,删除、修改订单,对订单信息进行相应的商品发货。
图4-4订单管理流程图
4.商品管理模块
系统管理员可以对商品信息进行增、删、改、查的操作。
5.用户管理模块
系统管理员可以对用户信息进行增、删、改、查的操作。
6.购买订单模块
7.反馈中心管理模块
系统管理员可以对用户的反馈信息进行审核回复操作。
4.3数据库设计
4.3.1概念设计
本系统的E-R图表现了系统中各个实体之间的联系,经过分析,系统的实体有商品、商品、反馈中心、订单、用户等。
图4-6销售管理实体图
图4-7商品类别信息实体图
图4-8用户信息实体图
图4-9订单管理实体图
系统总体的E-R图如下图所示。
图4-10系统E-R图
4.3.2逻辑设计
Allusers表是系统用户的信息表,存储系统用户真实姓名、性别、年龄、电话、地址、备注、编号、姓名、用户密码以及其相对应的密码等相关信息。
Dingdan表是订单信息表,存储用户的订单的相关信息,其中包括编号、订单号、金额、订单内容、用户名、姓名、添加时间、是否审核等相关信息。
yonghuzhuce表是用户注册信息表,存储用户的注册信息,其中包括编号、用户名、密码、姓名、性别、出生年月、QQ、邮箱、电话、身份证、头像等相关信息。
shangpinxinxi表是商品信息表,存储商品内容的信息,其中包括编号、商品编号、商品名称、类别、价格、发布人、图片、添加时间等相关信息。
4.3.3表设计
数据库表设计:经过前期的需求分析、可执行分析、数据流分析等各个流程分析,结合软件工程的高内聚、低耦合规则,并考虑到以后的程序功能扩展,设计如下几张表。
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- 系统详细设计
5.1登录模块
本系统主要的用户有系统管理员、用户,一个系统最基本的功能就是登录功能,本系统可以进行系统登录的角色有用户、管理员,用户对应前台登录界面,管理员对应后台登录界面,首先进入登录页,输入用户名和密码,然后提交至服务端进行数据库数据验证,通过JavaEE逻辑代码判断数据库是否存在用户输入的这一个记录,如果存在,则判断用户身份,如果是用户,则进入用户前台,如果是管理员用户,则进入系统主页,并把用户对象存放在session中,如果不存在这样一条记录,则返回登录界面。
登录界面如下所示。
图5-1前台登录界面
图5-3用户注册界面
登录关键代码如下:
/**
* 注册
* @return
*/
public Map<String, Object> signUp(@RequestBody User user) {
// 查询用户
Map<String, String> query = new HashMap<>();
query.put(“username“,user.getUsername());
List list = service.select(query, new HashMap<>()).getResultList();
if (list.size()>0){
}
user.setPassword(service.encryption(user.getPassword()));
service.save(user);
}
/**
* 用户ID:[0,8388607]用户获取其他与用户相关的数据
*/
@Id
@GeneratedValue(strategy = GenerationType.IDENTITY)
private Integer userId;
/**
* 账户状态:[0,10](1可用|2异常|3已冻结|4已注销)
*/
@Basic
/**
*/
@Basic
/**
* 上次登录时间:
*/
@Basic
/**
* 手机号码:[0,11]用户的手机号码,用于找回密码时或登录时
*/
@Basic
/**
*/
@Basic
private Integer phoneState;
/**
* 用户名:[0,16]用户登录时所用的账户名称
*/
@Basic
@Column(name = “username”)
private String username;
/**
* 昵称:[0,16]
*/
@Basic
@Column(name = “nickname”)
/**
* 密码:[0,32]用户登录所需的密码,由6-16位数字或英文组成
*/
@Basic
@Column(name = “password“)
/**
*/
@Basic
@Column(name = “email”)
private String email;
/**
*/
@Basic
@Column(name = “email_state”)
private Integer emailState;
/**
* 头像地址:[0,255]
*/
@Basic
@Column(name = “avatar“)
private String avatar;
/**
* 创建时间:
*/
@Basic
@Column(name = “create_time”)
@JsonFormat(pattern = “yyyy-MM-dd HH:mm:ss“)
@Basic
@Transient
private String code;
}
5.3商城资讯模块
系统为用户提供商城资讯推荐,方便用户浏览推荐信息。在shangchenzixunlist.jsp实现商城资讯列表的展示,用户点击浏览,通过推荐id传递值,找到数据表的该商城资讯信息。
如下图所示为商城资讯界面。
图5-4商城资讯界面
商城资讯关键代码如下:
@Transactional
public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){
}
public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){
StringBuilder sb = new StringBuilder(“”);
try{
br = reader;
String str;
while ((str = br.readLine()) != null){
sb.append(str);
}
br.close();
String json = sb.toString();
return JSONObject.parseObject(json, Map.class);
}finally{
if (null != br){
try{
br.close();
}
}
}
return null;
}
public void insert(Map<String,Object> body){
StringBuffer sql = new StringBuffer(“INSERT INTO “);
sql.append(“`”).append(table).append(“`”).append(” (“);
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
sql.append(“`”+humpToLine(entry.getKey())+”`”).append(“,”);
}
sql.deleteCharAt(sql.length()-1);
sql.append(“) VALUES (“);
for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){
Object value = entry.getValue();
sql.append(“‘”).append(entry.getValue()).append(“‘”).append(“,”);
}else {
sql.append(entry.getValue()).append(“,”);
}
}
sql.deleteCharAt(sql.length() – 1);
sql.append(“)”);
log.info(“[{}] – 插入操作:{}”,table,sql);
Query query = runCountSql(sql.toString());
}
5.4反馈中心模块
系统提供反馈中心功能,在fankuizhognxinadd.jsp实现商品的反馈,添加反馈信息后,存入数据库的反馈中心表。管理员管理商品的反馈信息。
如下图所示为反馈中心的界面图。
图5-5反馈中心界面
反馈中心关键代码如下:
public Map<String, Object> getList(HttpServletRequest request) {
Map<String, Object> map = service.selectToPage(service.readQuery(request), service.readConfig(request));
}
5.5购买商品模块
用户在浏览商品后,登录系统前台,进行商品购买,将商品添加至购物车,在个人后台可以查看购物车里面的商品,确定商品之后可以生成订单,然后支付。
如下图所示为购买商品的部分界面。
图5-6购买商品界面
5.6系统用户管理模块
过去传统的手工登记管理系统人员信息很不方便,也很容易造成数据出错,所以本系统需要一个可以管理登记人员信息的功能,管理员登入系统,可以添加新的管理员用户,删除现有的管理员,也可以对自己的密码和管理员用户的密码进行修改。修改密码是经过跟数据库的原来的密码字段的数据进行判断,如果输入两次的新密码一致,则更新密码这属性对应的一条数据。
如下图所示为系统用户管理的部分界面。
图5-7系统用户管理界面
如下图所示为修改密码界面。
图5-8修改密码界面
系统用户管理关键代码如下:
public Map<String, Object> obj(HttpServletRequest request) {
List resultList = service.selectBaseList(service.select(service.readQuery(request), service.readConfig(request)));
JSONObject jsonObject = new JSONObject();
jsonObject.put(“obj“,resultList.get(0));
} else {
return success(null);
}
}
5.7商城管理模块
用户在系统前台浏览商城,管理员登录系统后,可以对添加、删除、修改商城信息,系统前台的商城信息时随系统后台变化而变化的。
商城管理的界面如下图所示。
图5-9商城管理界面
商城管理关键代码如下:
public Map<String, Object> error(Integer code, String message) {
Map<String, Object> map = new HashMap<>();
map.put(“error“, new HashMap<String, Object>(4) {{
}});
return map;
}
5.8商品销售管理模块
管理人员可以对商品销售信息进行维护管理操作。
如下图所示为商品销售管理界面。
图5-10商品销售管理界面
商品销售管理关键代码如下:
public List selectBaseList(String select) {
List<Map<String,Object>> mapList = baseMapper.selectBaseList(select);
List<E> list = new ArrayList<>();
for (Map<String,Object> map:mapList) {
list.add(JSON.parseObject(JSON.toJSONString(map),eClass));
}
return list;
}
5.9订单管理模块
管理人员可以对订单进行增删查改的操作,这些操作将在订单管理界面进行。
如下图为订单管理界面。
图5-11订单管理界面
订单管理关键代码如下:
public static String PAGE = “page“;
public static String SIZE = “size“;
public static String LIKE = “like“;
public static String ORDER_BY = “orderby”;
public static String FIELD = “field“;
public static String GROUP_BY = “groupby“;
public static String MIN_ = “_min”;
public static String MAX_ = “_max“;
}
-
- 系统测试
6.1测试目的
该系统能够完成商品搜索,商城资讯、商品购买,反馈中心管理,销售管理,用户管理等功能,做到所开发的系统操作简单,尽量使系统操作不受用户对电脑知识水平的限制,符合系统可维护性,由于系统涉及的信息比较广,数据库中的数据需定期修改,系统可利用的空间及性能也随之下降,为了使系统更好地运转,系统可以对系统数据及一些简单的功能进行独立的维护及调整;符合系统开放性要求,该系统能够在开放的硬件体系结构中运行,并且能与其他系统顺利连接。
6.2测试用例
1.注册测试
表6-1注册测试用例
字段名称 |
描述 |
测试项 |
|
输入数据 |
1、输入正确的邮箱、用户名、密码、确认密码、以及验证码之后点击“注册”按钮 |
预计输出数据 |
1、用户能正确注册账号,成功插入数据库用户的账户资料,提示注册成功。 2、无法注册用户信息,注册失败。 3、无法注册用户信息,注册失败。 |
使用上述测试用例对前台首页注册界面进行测试,当在输入正确的邮箱、用户名、密码、确认密码、以及验证码之后,系统将弹出注册成功信息提示对话框。
使用上述测试用例对前台首页注册界面进行测试,当在输入错误的用户名或密码、邮箱、验证码之后,系统将提示错误。
使用上述测试用例对前台首页注册界面进行测试,当在不输入用户名、密码、邮箱、验证码之后,点击注册按钮。
2.登录界面进行测试
表6-2登录测试用例
测试项 |
|
输入数据 |
3、不输入用户名和密码,单击“登录”按钮
|
预计输出数据 |
3.商品管理进行测试
名称:用户管理测试 目的:测试商品管理界面
表6-5商品表预存数据
添加时应注意事项:
管理员添加商品时必须添加已存在的商品类别,若该商品不属于现有的所有类别,则应该先添加商品类别。
下表描述了添加商品进行测试的用例,主要是为了防止添加商品时出现异常和存在的漏洞。
表6-6添加商品测试用例
4.购买商品测试
名称:购买商品测试 目的:测试购买商品界面
下表描述了购买商品的测试用例,防止购买时出错。
表6-7购买商品测试用例
用户购买商品时,首先判断商品数量是否小于库存,若超出库存数量,则提示商品数量不足。
-
- 结论
经过这几个月的设计和开发,“基于Springboot的网上购物系统”已经完成了,其功能符合设计需求,能够完成用户的注册、在线购买、订单信息、反馈中心管理和管理员的商城管理、订单审核、反馈信息处理、用户管理、销售管理,信息维护、查询等功能。经过最后的使用,证明系统完全具有可行性与可扩充性。
在系统的分析阶段,主要是分析系统的需求,理解系统要完成的基本功能,找出系统的用例(Use Case)和角色(Actor),画出系统的用例模型图,用例模型是此后系统建模的基础。在用例的基础上分析顺序图和协作图,得到系统的所有对象,然后建立对象模型。抽象出系统的类,并将系统中联系紧密的类划分为若干个包,画出包图。有了这些基础,就可以将系统划分为小单元功能模块。
整个过程中,我必须认可UML统一建模语言,它让我很清晰的知道自己想做什么,想实现什么,对系统后面的代码编写起到决定性的帮助,同时经过本次系统的设计与实现,让我积累了很多经验,提高了编写程序的能力,为以后的学习和工作打下了坚实的基础。
由于时间有限,本系统还有待继续完善和改进,因此需要进一步进行分析和修改,以使其更加完善!
参考文献
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[15]布祉颖.论B2C和O2O的进口零食营销的模式——关于零始科技有限公司的零始网研究[J].现代妇女(下旬),2018(12):75-76.
[16]老潘,花椰菜.零食控的购物车[J].宠物世界(狗迷),2018(12):50-55.
致谢
大学的学习生活总是感觉短暂的,总感到知识还没有学够,但大学毕业就在我们面前,即毕业设计即将的结束,意味着我们的大学生涯即将结束。毕业设计是我们在大学所学知识的一次总结,更是对我们过去所学知识的提炼和升华,通过毕业设计,我们认识到大学学习过程中还有那些知识没有掌握,那些知识需要我们进入深入研究。这次毕业设计让我学到了很多新的知识,研究了一些新的以前自己不熟悉的领域,使我处理问题的能力得到了一定的提升,同时也为今后的继续深造或踏入社会大门提供了很好的锻炼机会。
我也曾经沮丧过,失落过,想放弃过,可是因为你们这不厌其烦的鼓励和支持才使得我坚持了下来,这里我要对我的老师和同学们说句“谢谢你们”。因为我们的知识是有限的,所以本文将不可避免的会出现一些错误和不足之处,还请老师指正。
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