前言
在日常开发中,tab 标签选项,是一个我们特别常用的一个组件了,往往我们在一个项目中,有很多地方会使用到它,每次单独去写,真的是太繁琐,这里我会定义一个通用的tab 选择器,喜欢的朋友可以拿去试试
一、基础widget
直接先上代码
class YSTabbarWidget extends StatefulWidget {
/// tabList
final List<String> tabs;
/// 是否可滑动 (居左)
final bool? isScrollable;
/// 高亮文字大小
final double? textSize;
/// 非高亮文字大小
final double? unTextSize;
/// 小线颜色
final Color? tabColors;
/// 文字高亮颜色
final Color? labelColor;
/// 非高亮文字颜色
final Color? unselectedLabelColor;
/// controller 必传
final TabController? controller;
/// tab间距
final double? horizontal;
/// 下划线颜色,根据文字大小 根据tab大小
final double lineBottom;
final TabBarIndicatorSize? indicatorSize;
/// page List
final List<Widget> tabbarViewList;
final Function(int)? didSelectIndex;
/// 是否显示分割线
final bool? showLine;
const YSTabbarWidget(
{Key? key,
required this.tabs,
required this.controller,
this.tabbarViewList = const [],
this.unselectedLabelColor,
this.isScrollable,
this.textSize = 16.0,
this.unTextSize = 16.0,
this.tabColors,
this.labelColor,
this.horizontal,
this.lineBottom = 0,
this.indicatorSize,
this.didSelectIndex,
this.showLine = true})
: super(key: key);
State<YSTabbarWidget> createState() => _YSTabbarWidgetState();
}
class _YSTabbarWidgetState extends State<YSTabbarWidget> {
void initState() {
// TODO: implement initState
super.initState();
}
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
// mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start,
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.start,
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: [
getTabbarWidget(),
widget.showLine == true
? Container(
height: 0.5,
color: const Color(0xffe5e5e5),
)
: Container(),
getTabbarViewWidget(),
],
);
}
}
通过上面的代码,我们可以看到,这里定义了很多属性,当然每个属性都有注释进行解释,这里就不赘述了。
二、tab 标签
上面的代码中,我们可以看到这个getTabbarWidget() 自定义的组件,它就是我们需要自定义的一个tab 按钮部分了
Widget getTabbarWidget() {
return TabBar(
isScrollable: widget.isScrollable ?? false,
controller: widget.controller,
indicatorColor: widget.tabColors ?? Colours.app_main,
// indicatorWeight:10,
indicatorSize: widget.indicatorSize ?? TabBarIndicatorSize.label,
indicatorPadding: const EdgeInsets.only(left: 0),
indicator: UnderlineTabIndicator(
insets: EdgeInsets.only(bottom: widget.lineBottom),
borderRadius: const BorderRadius.all(Radius.circular(1)),
borderSide: BorderSide(
color: widget.tabColors ?? Colours.app_main,
width: 2, //高度
),
),
labelColor: widget.labelColor ?? Colours.app_main,
unselectedLabelColor: widget.unselectedLabelColor ?? Colours.textBlack3,
labelPadding:
EdgeInsets.symmetric(horizontal: widget.horizontal ?? 20.w),
labelStyle: TextStyle(
fontSize: widget.textSize,
fontWeight: FontWeight.w600,
),
unselectedLabelStyle: TextStyle(fontSize: widget.unTextSize),
onTap: (value) {
if (widget.didSelectIndex != null) {
widget.didSelectIndex!(value);
}
},
tabs: widget.tabs.map<Tab>((String tab) {
return Tab(
text: tab,
);
}).toList());
}
结合篇头的代码及注释,我们可以简单的理解上面的每一行代码。这里需要说明的是,如果你想自定义tab 的样式或者是其他的一些功能需求,都可以直接在上面的代码中进行修改调整。
有人可能会有疑问,代码的中的showLine到底判断的是啥?
widget.showLine == true
? Container(
height: 0.5,
color: const Color(0xffe5e5e5),
)
: Container(),
其实它就是一个分界线,可以根据自己的需求进行调整样式,也可以根据showLine 参数,进行判断是否需要添加分界线。
三、barView
既然我们封装的使用通用的tabbar,那么barview 肯定是必不可少的,接来下我们看看getTabbarViewWidget() 这个自定义的组件。
Widget getTabbarViewWidget() {
if(widget.tabbarViewList.isNotEmpty){
return Expanded(
child: TabBarView(
controller: widget.controller,
children: widget.tabbarViewList,
),
);
}else{
return Container();
}
}
getTabbarViewWidget 的代码就比较少了,简单的来说,就是穿一个个上下文controller, 再传入你的widget 就可以了。
总结
简简单单一个widget,复制粘贴直接用,废话不多说,啥?没有写怎么调用?不知道怎么调用,你还是去看看前面的文章吧。
原文地址:https://blog.csdn.net/u010755471/article/details/134739701
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