本文介绍: 当游戏网格填满而无法生成方块时,游戏失败。2048 游戏一个简单而又具有挑战性的益智游戏可以一个小小的 4x4 网格实现玩家需要使用箭头移动方块,使具有相同数字方块相互碰撞,从而合并成更大的方块,最终达到目标数字 2048。检查游戏网格是否已经达到目标数字 2048,如果是,显示胜利画面。如果游戏网格已经填满,没有更多的空间生成新方块,则显示失败画面。检查新方块与现有方块是否相碰,如果是,将它们合并成更大的方块。生成一个新的方块,将其放置游戏网格边缘

2048 游戏实现主要包括以下几个步骤

  1. 创建一个棋盘,通常使用二维列表表示
  2. 实现棋子移动规则,左移、右移、上移、下移。
  3. 判断游戏是否结束,即棋盘是否已满或者无空位可移动。
  4. 实现游戏界面显示

1、Python实现

下面是一个简单的 Python 实现示例运行效果如下

import pygame    
import sys    
import random
# 初始化 pygame    
pygame.init()
# 设置屏幕大小    
screen_size = (

原文地址:https://blog.csdn.net/superdangbo/article/details/132231319

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