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前言
目的
规范的目的是为了编写高质量的代码,提高代码质量和可读性,增强团队协作开发效率,统一编码风格。
文档说明
本文旨在统一团队前端代码规范,参考腾讯、百度、字节跳动等前端规范,结合团队日常业务需求以及团队日常开发过程中的总结而制定,如果发现错误敬请指正
HTML规范
用法规范
1、语义化标签
标签语义化,切忌清一色的div元素。列表可以使用ul标签和li标签,文字使用p标签,标题使用h*标签等。HTML5推出了语义化的标签,建议使用:section、aside、header、footer、article等HTML5布局标签。
2、自定义标签
规范写法
<my-owner-components />
<my-owner-components></my-owner-components>
不友好写法
<myOwnerComponents />
<myOwnerComponents></myOwnerComponents>
3、多特性分行写
为提高可读性,组件应用时换行,按照ref、class、传入、传出顺序书写。
<scroll ref="scrollWrap" class="home-scroll-warp" :data="homeData" :pullDownRefresh="true" :pullUpLoad="true" @pullingDown="pullingDownGetNewData" @pullingUp="pullingUpGetMore" > </scroll>
优雅写法
<template>
<div v-show="handleLimit(data)">测试数据</div>
</template>
export default {
name: "Index",
data() {
return {};
},
methods: {
/**
* 显示判断
* @param {Object} data 判断数据
*/
handleLimit(data) {
return data.type !== "dir";
},
},
};
别扭写法
<div v-show="data.type !== 'dir' && dzqz && hasBtn && attrs.mode !== 'ended'">测试数据</div>
5、避免重复
规范写法
<div>
<h1></h1>
<p></p>
</div>
<p><span></span><span></span></p>
颠倒写法
<div>
<h1></h1><p></p>
</div>
<p>
<span></span>
<span></span>
</p>
推荐写法
<div>
<h1></h1>
<p></p>
</div>
<p>
<span></span>
<span></span>
</p>
7、活用v-show和v-if
注释规范
规范注释
<div>
<!-- test注释 -->
<div class="test">测试数据</div>
<!-- 组件注释 -->
<gd-custom-table ref="refTest"></gd-custom-table>
<!-- 其他注释 -->
<div>其他注释</div>
</div>
不友好注释
<div>
<div>测试数据</div><!-- 注释 -->
</div>
CSS规范
css部分,因为样式有原生写法和预处理写法scss/sass/less/stylus。所以情况比较多,也比较复杂,本文档统一使用scss。类名定义有多个单词时使用下划线区分,禁止使用横线连接,横线在Visual Studio Code编辑器中双击无法选中。
用法规范
1、避免
●避免使用标签选择器。因为在vue.js中,特别是在局部组件,使用标签选择器效率特别低,损耗性能,建议直接定义class;
●非特殊情况下,禁止使用id选择器定义样式。有JavaScript逻辑的情况除外;
●避免使用important选择器;
●避免大量的嵌套规则,控制在3级之内,对于超过4级的嵌套,考虑重写或新建子项;
●避免使用id选择器及全局标签选择器,防止污染全局样式。
2、推荐使用
●提取公用样式进assets文件的styles里,按模块/功能区分
|assets
|-- styles
| |-- common 放置公用样式,如重置,混合,复写element样式等
| |-- modules 放置模块样式
●推荐使用直接子选择器
/* 推荐 */
.jdc {
}
.jdc li {
}
.jdc li p {
}
/* 不推荐 */
* {
}
#jdc {
}
.jdc div {
}
<style lang="scss" scoped>
.app_wrapper {
}
</style>
●使用变量
<style lang="scss" scoped> // CSS .class_name { color: red; border-color: red; } // SCSS $color: red; .class_name { color: $color; border-color: $color; } </style>
●使用混合(mixin)
根据功能定义模块,然后在需要使用的地方通过@include调用,避免编码时重复输入代码段。
<style lang="scss" scoped> // CSS .jdc_1 { -webkit-border-radius: 5px; border-radius: 5px; } .jdc_2 { -webkit-border-radius: 10px; border-radius: 10px; } // SCSS @mixin radius($radius: 5px) { // 当前代码可写入公用样式库mixin文件中 -webkit-border-radius: $radius; border-radius: $radius; } .jdc_1 { // 参数使用默认值 @include radius; } .jdc_2 { @include radius(10px); } </style>
●样式原子化(强烈推荐使用,也是本文档使用的方式)
需要在assets文件夹的styles里新建文件:display.css、width.css、height.css、margin.css、padding.css、color.css、background.css、font.css、public.css等,如有其它需要可继续创建文件,比如border.css。public.css文件用来引入其它子文件,最终把public.css文件引入到项目全局即可,并且public.css文件中可以写一些公共的样式,例如
text-align: center;
等。
<style lang="scss" scoped>
// margin
.mlr_a {
margin-left: auto;
margin-right: auto;
}
.m_6 {
margin: 6px;
}
.ml_6 {
margin-left: 6px;
}
.mr_6 {
margin-right: 6px;
}
.mt_6 {
margin-top: 6px;
}
.mb_6 {
margin-bottom: 6px;
}
// padding
// padding与margin类似
// ...
// display
.d_f {
display: flex;
}
.d_g {
display: grid;
}
.fd_c {
flex-direction: column;
}
.jc_s {
justify-content: start;
}
.jc_e {
justify-content: end;
}
.jc_sa {
justify-content: space-around;
}
.jc_c {
justify-content: center;
}
.ai_c {
align-items: center;
}
// width
.w_100 {
width: 100px;
}
.w_100vh {
width: 100vh;
}
.w_100_ {
width: 100%;
}
// height
// height与width类似
// font
.fs_18 {
font-size: 18px;
}
.fw_600 {
font-weight: 600;
}
.fw_700 {
// 700等与bold
font-weight: 700;
}
.fw_bold {
font-weight: bold;
}
// color
.color_af {
color: #afafaf;
}
.color_333 {
color: #333333;
}
.color_362589 {
color: #362589;
}
.color_rgb_255 {
color: rgb(255, 255, 255);
}
.color_rgb_12_33_76 {
color: rgb(12, 33, 76);
}
.color_rgba_12_33_76_5 {
// rgba中的a为1时改为rgb或者不标注1
// 标注1表示的是0.1
color: rgb(12, 33, 76, 0.5);
}
// background
// background与color类似
.b_333 {
background: #333333;
}
.bc_333 {
background-color: #333333;
}
</style>
书写顺序
css属性书写顺序,先决定定位宽高显示大小,再做局部细节修饰。
推荐顺序,定位属性(或显示属性,display)=>宽高属性=>边距属性(margin,padding)=>字体,背景,颜色等,修饰属性的定义,这样定义为了更好的可读性,让别人只要看一眼就能在脑海中浮现最终显示的效果。
●布局定位属性:display/position/float/clear/visibility/overflow
●自身属性:width/height/margin/padding/border/background
●文本属性:color/font/text-decoration/text–align/vertical-align/white- space/break-word
●其他属性(css3):content/cursor/border-radius/box-shadow/text-shadow/background: linear–gradient.class_name { position: fixed; top: 100px; left: 0; right: 0; bottom: 0; display: block; width: 100%; height: 100%; margin: 10px; padding: 10px; font-size: 14px; color: #000; background-color: red; border-radius: 2px; line-height: 1.42; }
样式覆盖
组件内部需要覆盖UI框架样式,必须在最外层组件加类名。
<template> <div class="input_area_container"> <el-input class="name_input"></el-input> </div> </template> <style lang="scss" scoped> .input_area_container { .name_input { .el-input__inner { font-size: 16px; } } } </style>
注释规范
单行使用“// ”,双斜杠后面要加一个空格
多行使用 “/* 注释内容 */”,前后要有空格。// 注释内容 .pha-element { width: 20px; // 这里需要换行 .pha-element-l { /* 这里是多行注释 这elementUi原样式类 */ color: blue; } }
JavaScript规范
用法规范
●在vue–cli脚手架使用框架自带的指向src开发目录的“@”符号引入文件资源;
●使用计算属性规避v-if和v-for用在一起;
●统一使用单引号;
●坚持单一原则,函数内仅做该函数应该做的,尽量避免通过传入标记控制不同行为;
●优先考虑三目运算符,但谨记不要写超过3层的三目运算符;
●对于无用代码必须及时删除,例如:一些调试的console语句、无用的弃用功能代码,如在开发分支可提交打印代码,但要注意打印格式;
●条件语句避免负面条件,特指调用某一函数;// 推荐 function isUserNotBlocked(user) {} // 不推荐 if (!isUserNotBlocked(user)) { }
●请求数据的方法,使用try…catch错误捕捉,注意执行回调。
●请求数据尽量使用async/await进行数据结构在使用,尽量少用then。/** * 接口请求 * @param req 接口api * @param params 参数 */ async handleList() { try { this.loading = true; let { result, total } = await getList(this.paramsQuery); this.list = result; this.total = total; } catch (error) { throw new Error(erroe); } finally { this.loading = false; } }
组件选项
根据官方的推荐按照以下定义顺序使用。
export default {
// 这个名字推荐:大写字母开头驼峰法命名
name: "ExampleName",
// Props定义
props: {},
// 组件定义
components: {},
// 指令定义
directives: {},
// 混入Mixin定义
mixins: [],
data() {
// Data定义
return {
// Data属性的每一个变量都需要在后面写注释说明用途,就像这样
dataProps: "",
};
},
// 计算属性定义
computed: {},
// 属性变化监听器
watch: {},
// 生命钩子函数,按照他们调用的顺序
created() {},
// 挂载到元素
mounted() {},
// 使用keep-alive包裹的组件激活触发的钩子函数
activated() {},
// 使用keep-alive包裹的组件离开时触发的钩子函数
deactivated() {},
// 组件方法定义
methods: {
// 公共方法的定义,可以提供外面使用
handleFn() {},
// 私有方法,下划线定义,仅供组件内使用。多单词,注意与系统名字冲突
_handleFn() {},
},
};
注释规范
1、单行注释,双斜线后应跟一个空格,且缩进与上下文的代码保持一致;禁止在行位注释,除非迫不得已,尽量在上一行添加注释
// 这是一个判断
if (condition) {
}
2、多行注释,一般用于注释难以理解的、可能存在错误的、逻辑强的代码,且缩进一致
/**
* 数组求和
* @param {Array} list 源数组
* @returns 返回求和后的值
*/
handleSum(list) {
let sum = 0;
sum = list;
return sum;
}
/**
* @Description 根据字典编码获取选项名称
* @Author lint
* @Date 2020-09-08
* @param {String} key 编码
* @param {String} val 值
* @returns {String} 字典名称
*/
handleDictText(key, val) {
/**
* @Description 加入购物车
* @Author lint
* @Date 2020-09-08
* @param {Number} goodId 商品id
* @param {Array<Number>} specs sku规格
* @param {Number} amount 数量
* @param {String} remarks 备注
* @returns <Promise> 购物车信息
*/
apiProductAddCard = (goodId, specs, amount, remarks) => {
return axios.post("***", { goodId, specs, amount, remarks });
};
const item = this.dictData[key].find((k) => k.dictKey === val);
return item ? item.dictValue : "";
}
4、文件注释
/**
* @Description: 文件名称
* @Author: lint
* @Date: 2020-09-08
*/
5、命名要求
●变量的定义尽量使用let或cons,推荐使用let;
●基本类型的变量名尽量在名称后添加Val或Value,例如:let nameVal;
●引用数据类型尽量在变量名称后添加Obj或Arr或List,例如:let optionArr;
●函数或方法应该在名称前添加handle前缀,例如:handleList() {};
●接口请求API的命名在前面添加请求类型,例如:getList、postAdd、putUpdate、deleteItem等。请求类型要全部大写,例如:GET、POST、PUT、DELETE等。
命名规范
目录命名
按照小驼峰命名,首字母小写。
项目文件夹:projectName
样式文件夹:styles/test.css或style/demo.scss
脚本文件夹:js/test.js或demo.ts
图片命名
文件命名
1、按照小驼峰命令,英文单词过长或超出2个以上,可缩略至前四位
// 业务统计
approvalStatistical
// 缩略
approvalStat
2、有复数含义,采用复数命名
pages
componets
filters
mixins
images
3、存放images、styles、icons等静态资源,静态资源命名格式为小驼峰或下划线,文件名为小驼峰,图片、图标或svg可以使用下划线
4、组件进行目录划分,目录命名为小驼峰,公用组件加上gd前缀
|components
|-- gdCustomCheck
| |-- index.vue
|-- gdCustomTable
| |-- index.vue
方法命名
method方法命名不同于文件命名,尽量完整英文命名,语义表达需完整清楚。
1、按照小驼峰命名法,可使用常见动词约定
●can判断是否可执行某个动作,函数返回一个布尔值。true(可执行);false(不可执行)
●has判断是否含有某个值,函数返回一个布尔值。true(含有此值);false(不含有此值)
●is判断是否为某个值,函数返回一个布尔值。true(为某个值);false(不为某个值)
●get获取某个值,函数返回一个非布尔值
●set设置某个值,无返回值、返回是否设置成功或者返回链式对象load加载某些数据,无返回值或者返回是否加载完成的结果
2、语义化英文命名,仅组件内部使用方法前加上_(下划线)区分
export default {
methods: {
// 组件方法定义
// 公共方法的定义,可以提供外面使用
publicbFunction() {},
// 私有方法,下划线定义,仅供组件内使用。多单词,注意与系统名字冲突
_privateFunction() {},
},
};
3、引入组件,首字母大写的驼峰法命名。推荐使用ES6的方式引入
import Article from "xxx";
import ArticleDetail from "xxx";
4、变量,使用驼峰式命名,优先使用let、const、避免使用var
let userName = "luffy";
const userInfo = {
name: "luffy",
};
5、常量,字母全部大写,以下横线_划分
const Api = {
// 获取事项分类
ITEMS_OFONE_TYPE: "***",
// 获取事项列表
SOLUTION_LIST: "***",
};
样式命名
class命名以小写字母开头,小写字母、下划线(横线在Visual Studio Code编辑器中双击无法选中)和数字组成。不建议使用驼峰法命名class名称。
包裹层:.xx_wrap
列表:.xx_list
列表项:.xx_list_item
左边内容:.xx_left
中间内容:.xx_middle
右边内容:.xx_right
某个页面:.xx_page
某个盒子:.xx_box
常用词
1、常用动词
简写 | 说明 |
---|---|
Get/set | 取值/给值 |
Add/remove | 增加/移除 |
Show/hide | 显示/隐藏 |
view | 查看 |
browse | 浏览 |
edit | 修改 |
save | 保存 |
delete | 删除 |
find | 查询 |
undo | 撤销 |
redo | 重做 |
clean | 清除 |
index | 索引 |
observe | 观察 |
Send/receive | 发送/接收 |
Refresh/synchronize | 刷新/同步 |
2、常用缩写
数据类型/标签 | 简写后缀 |
---|---|
object | obj |
array | arr |
json | json |
function | fn |
message | msg |
button | btn |
工程结构
目录构建
|-- api 所有api接口
| |-- https 封装的公用请求方法,除非必要不可修改,影响全局
|-- assets 静态资源,images, icons, styles等
| |-- images 全局公用图片
| |-- icons 全局公用icons
| |-- styles 全局公用样式
|-- components 公用组件
| |-- base 基础组件,导航,按钮,标签等组件
| |-- business 业务组件,封装可复用的页面或功能组件
|-- constants 常量管理
|-- plugins 插件管理
|-- router 路由,统一管理
|-- store vuex, 统一管理
|-- utils 工具管理
| |-- utlis 公共 JS 工具函数
| |-- array 数组类工具函数
| |-- store 存储类工具函数
| |-- filters 过滤器工具函数
| |-- ...
|-- views 视图目录(所有业务逻辑的页面)
文件说明
1、views里每个模块文件夹,都建一个文件说明,说明该视图模块;
2、api文件内采用ts写法,其中加入类型推断model,写清接口参数及参数类型;
3、提交代码时候要把断点,打印等去除;
4、文件、变量命名要尽量与后端保持一致;
5、无特殊情况统一用以下插件/工具/库,如需引用其他库,统一放置plugins文件内,注意按需引入。
●elementUI框架
●sass/css预处理器
代码风格
Eslint是识别和报告模式匹配的工具,它的目标是保证代码的一致性和避免错误,说白了就是用来检测代码风格的。在中大型项目中对维护项目的规范性、健壮性、可读性尤其有用。Vue CLI 3已经整合ESLint与著名的Airbnb JavaScript Style Guide,只要跟着Vue CLI 3的Wizard,我们也能轻易地将ESLint与Airbnb整合进Vue方案中。
1、依据以下三条原则,可以依据ESLint所有的配置项,定制出ESLint配置,原则上是对开发有益的都要开启
●能够帮助发现代码错误的规则,全部开启
●配置不应该依赖于某个具体项目,而应尽可能的合理
●帮助保持团队的代码风格统一,而不是限制开发体验
2、接入项目的方法
●在Visual Studio Code中安装Eslint和Prettier两个插件
●执行npm install husky lint-staged eslint eslint-plugin-vue
Git规范
目前按照我们正常开发的项目,master分支作为主干分支,及生产环境,多人协同开发时一定要按照分支规范去建立和提交分支。
分支说明
●master分支:主干分支,与线上正式版本保持一致
●dev分支:开发分支,始终与master分支保持一致
●feature分支:版本开发分支(多个)
●test分支:版本测试分支(多个,对应feature)
●release分支:预发布分支
●bug分支:用来修改bug的分支
使用说明
●多人在同一个分支上开发时,分支名称可按照版本号命名,注意记录版本号对应功能点;
●dev分支可提交打印说明,注意打印说明格式,其他分支不可提交;
●提交时尽量书写提交代码修改的地方或功能,不要提交无用信息。
相关连接
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_51157081/article/details/125302871
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