1、前言

注:本文未完待续

主要思路:

使用 Golang 和 FFmpeg 交互可以分为以下几个步骤

  1. 安装 FFmpeg: 首先需要安装 FFmpeg可以终端中输入命令来安装。

  2. 创建一个Golang项目,并在其中创建一个接收上传视频文件接口

  3. 接口中接收上传文件,并使用Golang中的 exec 包来执行 FFmpeg 命令来转码视频。

  4. 转码后的文件可以保存本地上传到云存储服务器

  5. 将视频信息存储到 MySQL 数据库中。

  6. 在Golang使用GORM或其他ORM库来连接数据库存储数据

  7. 代码使用 exec.Command 函数执行 FFmpeg 命令。该函数需要 ffmpeg完整路径命令行参数,并返回一个 *exec.Cmd 类型对象

  8. 通过使用 .StdoutPipe() 和 .Start() 方法执行 FFmpeg 命令并获取命令输出

  9. 使用 io.Copy() 函数将转码后的视频文件写入本地文件上传到云存储服务器

  10. 使用GORM将上传视频文件信息存储数据库中。

2、本地IO

以下是一个代码示例实现本地来,到本地功能记得改路径名称

package mainimport (
    "fmt"
    "os/exec"
)
​
func main() {
    // 设置视频源文件路径
    inputFile := "input.mp4"
    // 设置转码后文件路径
    outputFile := "output.mp4"
​
    // 设置 ffmpeg 命令行参数
    args := []string{"-i", inputFile, "-c", "copy", outputFile}
​
    // 创建 *exec.Cmd
    cmd := exec.Command("ffmpeg", args...)
​
    // 运行 ffmpeg 命令
    if err := cmd.Run(); err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }
​
    fmt.Println("转码成功")
}

如果你没有报错的话,可以看到,有输出文件,但是这一来一回有什么用呢?

事实上目的就是让这个转码后的视频文件可以在线播放的。

3、保存数据库

光从本地来到本地去总是不长久的,我们打开数据库的大门;

首先需要准备数据库和表,这里我们同样使用Navicat操作,具体操作步骤如下,不需要的可以跳过:

新建连接 -> MySQL -> 连接名随便 -> 密码随便(强烈建议数据库密码相同否则可能会产生一些错误) -> 双击左侧打开 -> 右键information_schema -> 新建数据库 -> 名称随便 -> 字符集utf8mb4

然后执行如下代码即可注意修改你的路径名称数据库名称信息

package main
​
import (
    "fmt"
    "os/exec"
​
    "github.com/jinzhu/gorm"
    _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
)
​
// 定义 Video struct用来存储视频信息
type Video struct {
    gorm.Model
    Name string
    Path string
}
​
func main() {
    // 连接数据库
    db, err := gorm.Open("mysql", "root:password@/database?charset=utf8&parseTime=True&loc=Local")
    if err != nil {
        panic("failed to connect to the database")
    }
    defer db.Close()
​
    // 创建表
    db.AutoMigrate(&Video{})
​
    // FFmpeg命令转换视频
    cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "input.mp4", "-vcodec", "libx264", "-acodec", "aac", "-strict", "-2", "output.mp4")
​
    err = cmd.Run()
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
​
    // 在数据库存储视频信息
    video := Video{Name: "output", Path: "output.mp4"}
    db.Create(&video)
}

Navicat效果如下

几点说明

4、前端实现用户交互

4.1 思路一:Nginx

Nginx 的作用是作为一个反向代理服务器用于用户请求转发到后端服务器进行处理

反向代理服务器可以帮助实现负载均衡安全性缓存功能

如果想使用 Nginx 作为 Web 服务器处理用户请求并将其转发到后端服务器,可以这样做:

  1. 首先,需要自己服务器上安装 Nginx。

  2. 然后,需要编写 Nginx 的配置文件处理用户请求。举个例子,如果想将所有的 /upload 请求转发到后端服务器的 /upload 接口,可以在 Nginx 的配置文件添加如下代码

location /upload {
    proxy_pass http://backend_server:8000/upload;
}
  1. 在后端服务器上实现对 /upload 接口处理,如接收视频文件并进行转码。可以使用 Gin 或其他框架来实现这个功能,并将转码后的文件存储到数据库中

  2. 完成以上步骤后,当用户在前端网页上上传视频文件时,这个文件会被发送到 Nginx,然后 Nginx 会将请求转发到后端服务器进行处理。后端服务器接收到请求后会调用 ffmpeg 将视频转码并存储在数据库中

如果是在web指定本地要作为输入的视频路径,这部分需要前端进行实现,可以在前端页面上使用 HTML input 标签来实现文件选择功能,并在选择文件后使用 JavaScript 来获取文件路径发送到后端服务器。

例如,在 HTML 中使用 input 标签来实现文件选择功能

<input type="file" id="input-file">

使用 JavaScript 代码获取文件路径发送到后端服务器:

<script>
    var input = document.getElementById("input-file");
    input.addEventListener("change", function() {
        var file = input.files[0];
        var formData = new FormData();
        formData.append("file", file);
        // send the formData to backend server
    });
</script>

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4.2 思路二:GoFTP

使用 GoFTP 来上传和下载视频,可以在 Go 中使用第三方库:github.com/jlaffaye/ft…

使用这个库可以在 Go 中实现 FTP 协议的上传和下载功能,并可以轻松地将视频文件上传到服务器并在服务器上进行转码。如此,可以将文件上传和转码功能放在同一个服务器上,而不需要使用反向代理服务器来转发请求

使用 GoFTP 来上传和下载视频文件的话不需要使用 HTML 和 JavaScript 。可以使用 Go 程序来直接与 FTP 服务器进行交互。可以使用 GoFTP 库,在 Go 中编写程序连接到 FTP 服务器实现:连接到FTP服务器,登录,上传文件,下载文件等操作

当然,如果需要在web上获取用户选择的视频文件路径,可以使用HTML和JavaScript来实现这部分功能,但是FTP上传和下载操作可以直接在Go程序中实现。

以下是一个示例代码

package main
​
import (
    "fmt"
    "os"
​
    "github.com/jlaffaye/ftp"
)
​
func main() {
    // 连接到 FTP 服务器
    conn, err := ftp.Connect("ftp.example.com:21")
    // ftp.example.com:21是一个模拟的FTP服务器地址,实际使用中需要替换成真正的FTP服务器的地址。
    if err != nil {
        fmt.Println("Error connecting to FTP server:", err)
        return
    }
    defer conn.Quit()
​
    // 登录到 FTP 服务器
    // 需要提前设置username and password
    if err := conn.Login("username", "password"); err != nil {
        fmt.Println("Error logging in to FTP server:", err)
        return
    }
​
    // 打开本地文件
    file, err := os.Open("example.txt")
    if err != nil {
        fmt.Println("Error opening local file:", err)
        return
    }
    defer file.Close()
​
    // 上传文件到 FTP 服务器
    if err := conn.Stor("example.txt", file); err != nil {
        fmt.Println("Error uploading file:", err)
        return
    }
​
    fmt.Println("File uploaded successfully!!!")
}

一个新的问题出现了,如何搭建一个本地测试用的服务器呢?好问题如下

在本地搭建一个测试用的FTP服务器可以使用一些常用的FTP服务器软件来实现,如FileZilla Server, ProFTPD等。

三个注意

4.3 两种方法的对比:

使用 Nginx 作为反向代理服务器和使用 GoFTP 上传和下载视频文件,两种方法有一些不同优缺点

使用 Nginx 作为反向代理服务器的优点:

使用 Nginx 作为反向代理服务器的缺点:

使用 GoFTP 上传和下载视频文件的优点:

使用 GoFTP 上传和下载视频文件的缺点:

总结来说,对于需要高安全性,高并发,高可用性的系统,使用 Nginx 作为反向代理服务器可能会更好。但是如果你的系统不需要如此高级的功能,并且希望简化系统架构,减少运维成本,使用 GoFTP 来上传和下载视频文件可能是一个更好选择

4.4 两种方法的结合

当然,这两种方法是可以结合起来使用的。

  • 使用 Nginx 作为反向代理服务器,来过滤验证用户的请求,并将请求转发到 Go 程序中进行处理。

  • 在 Go 程序中可以使用 GoFTP 上传和下载视频文件,并在文件上传完成后使用 ffmpeg 进行转码,将转码后的文件保存到数据库。

这样做的好处是,Nginx 可以提供高安全性、高并发、高可用性等功能,而 GoFTP 可以提供简化系统架构、减少运维成本等功能,坏处很显然,就是实现麻烦。

5、FileZillaServer + X-Plore

这里介绍一种基于上文思路二,使用FileZillaServer + X-Plore实现的局域网不同设备之间的文件互传方法;

5.1 FileZillaServer

什么

是能在本地搭建一个测试用的FTP服务器的软件

怎么下载怎么用

下载地址FileZilla中文网 – 免费开源的FTP解决方案

前面的安装以及初始化步骤可以参考

FileZilla搭建FTP服务器图解教程 – 知乎 (zhihu.com)

记得第一个要设置为根目录

完成设置之后在本地的资源管理中(以前是可以用浏览器的)输入ftp://127.0.0.1进入即可

然后就可以看到该用户可以看到的文件列表了。

这个时候可以为该用户添加新的可见的非根目录文件夹,并且需要人为地指定它在服务器端路径例如/myAdditional,随后确定后刷新页面,就可以发现多了一个文件夹,这样就可以做到本地的文件结构服务器端的不一样。

有趣的是,这一操作可以让我们重新组织本地文件系统下的各个路径。

还有我们可以使用一个比较方便的可视化客户端来操作:FileZilla-Client;

由于操作比较简单这里就不给出介绍了,下载地址同上。

5.2 Android访问FTP服务器

可供使用的APP有:

笔者的选择是X-Plore,非常好用

下载之后点击FTP,然后输入刚才在PC端设置的IP(就是cmdipconfigipv4那个)以及账户+密码,就可以连接到FTP服务器了。

这个时候我们再运行思路二中的示例代码,记得写好要传输的文件,运行即可实现文件互传,非常方便。

原文链接Go + FFmpeg交互丨学习记录 – 掘金

原文地址:https://blog.csdn.net/irainsa/article/details/129934724

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