一、base用法

        Base用法使用场景主要可以概括为两种:

        1 、访问基类方法

        2、 调用基类构造函数

        使用要求:仅允许用于访问基类的构造函数实例方法或实例属性访问器。静态方法使用 base 关键字错误访问的基类是类声明指定的基类。 例如,如果指定 class ClassB : ClassA,则从 ClassB 访问 ClassA 的成员,而不考虑 ClassA 的基类。

例子1、访问基类方法

    public class animal
    {
        public virtual void sound()
        {
            Console.WriteLine("动物的叫声:wowowow");
        }
    
    }
    public class dog:animal
    {
        public override void sound()
        {
            base.sound();
            Console.WriteLine("dog:wowowowo");
        }

    }

    static void Main(string[] args)
    {
        dog dog = new dog();
        dog.sound();
        Console.ReadKey();
    }

        基类 Person派生类 Employee 都有一个名为 Getinfo 的方法通过使用 base 关键字可以派生类调用基类的 Getinfo 方法

运行结果为:

例子2、调用基类构造函数

    public class animal
    {
        public animal()
        {
            Console.WriteLine("发现未知动物");
        }
        public animal(int a)
        {
            Console.WriteLine("发现{0}只未知动物",a);
        }
        public virtual void sound()
        {
            Console.WriteLine("动物的叫声:wowowow");
        }
    
    }
    public class dog:animal
    {
        public dog() : base()
        {
            Console.WriteLine("未知动物为小狗");
        }
        public dog(int a) : base(a)
        {
            Console.WriteLine("小狗的数量为{0}",a);
        }
        public override void sound()
        {
            base.sound();
            Console.WriteLine("dog:wowowowo");
        }

    }


        class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            dog dog = new dog(2);
            dog.sound();
            Console.ReadKey();
        }
    }

运行结果为:

 

例子我们可以看的出对于继承类的构造函数访问顺序父类构造函数,再访问子类构造函数base 用于用户父类构造函数this 用于调用自己的构造函数。)

二、this的用法

      this的用法主要总结为5种:

  1. 限定类似名称隐藏成员
  2. 对象作为参数传递方法
  3. 声明索引
  4. 串联构造函数
  5. 扩展方法

1、限定类似名称隐藏成员(用 this 区别类成员参数

public class Employee
{
    private string alias;
    private string name;

    public Employee(string name, string alias)
    {
        // Use this to qualify the members of the class
        // instead of the constructor parameters.
        this.name = name;
        this.alias = alias;
    }
}

 2、将对象作为参数传递方法

    public class animal
    {
        public void leg_count(dog dog)
        {
            Console.WriteLine("狗腿的数量为:"+dog.leg);
        }
        public void leg_count(duck duck)
        {
            Console.WriteLine("鸡腿的数量为:" + duck.leg);
        }
    }
    public class dog
    {
        public int leg = 4;
        public animal animal;
        public void count()
        {
            animal = new animal();
            animal.leg_count(this);
        }

    }
    public class duck
    {
        public int leg = 2;
        public animal animal;
        public void count()
        {
            animal = new animal();
            animal.leg_count(this);
        }

    }

    
        static void Main(string[] args)
        {
            dog dog = new dog();
            duck duck = new duck();
            dog.count();
            duck.count();
            Console.ReadKey();
        }

运行结果为:

 

3、声明索引

索引器类似于属性。 很多时候创建索引器与创建属性使用编程语言特性是一样的。 索引器使属性可以索引使用一个多个参数引用属性。 这些参数为某些值集合提供索引

使用 this 关键字作为属性声明索引器,并在方括号声明参数。

namespace ConsoleApp1
{
    public class IndexExample
    {
        private string[] nameList = new string[10];
        public string this[int index]
        {
            get { return nameList[index]; }
            set { nameList[index] = value; }
        }
        public int this[string name]
        {
            get
            {
                for(int i = 0; i < nameList.Length; i++)
                {
                    if(nameList[i] == name) return i;
                }
                return -1;
            }
        }
    }

    public class Program
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            IndexExample indexExample = new IndexExample();
            indexExample[0] = "Tom";
            indexExample[1] = "Lydia";
            Console.WriteLine("indexExample[0]: " + indexExample[0]);
            Console.WriteLine("indexExample['Lydia']: "+ indexExample["Lydia"]);
        }
    }
}

运行结果为:

4、串联构造函数

namespace ConsoleApp1
{
    public class Test
    {
        public Test()
        {
            Console.WriteLine("no parameter");
        }
        public Test(string str) : this()
        {
            Console.WriteLine("one parameter: " + str);
        }

        public Test(string str1, string str2): this(str1)
        {
            Console.WriteLine("two parameters: " + str1 + " ; " + str2);
        }
    }

    public class ProgramTest
        {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Test t1 = new Test();");
            Test t1 = new Test();
            Console.WriteLine("Test t2 = new Test('str1');");
            Test t2 = new Test("str1");
            Console.WriteLine("Test t3 = new Test('str2', 'str3');");
            Test t3 = new Test("str2", "str3");
        }
        }
}

运行结果为:

Test t1 = new Test();
no parameter
Test t2 = new Test('str1');
no parameter
one parameter: str1
Test t3 = new Test('str2', 'str3');
no parameter
one parameter: str2
two parameters: str2 ; str3

 5、扩展方法

官方示例

using System.Linq;
using System.Text;
using System;

namespace CustomExtensions
{
    // Extension methods must be defined in a static class.
    public static class StringExtension
    {
        // This is the extension method.
        // The first parameter takes the "this" modifier
        // and specifies the type for which the method is defined.
        public static int WordCount(this string str)
        {
            return str.Split(new char[] {' ', '.','?'}, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).Length;
        }
    }
}
namespace Extension_Methods_Simple
{
    // Import the extension method namespace.
    using CustomExtensions;
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            string s = "The quick brown fox jumped over the lazy dog.";
            // Call the method as if it were an
            // instance method on the type. Note that the first
            // parameter is not specified by the calling code.
            int i = s.WordCount();
            System.Console.WriteLine("Word count of s is {0}", i);
        }
    }
}

 自己自定义类的代码

一步新建一个扩展

第二步、对扩展类定义

扩展类要引用被扩展类的命名空间

第三步、在使用界面引入扩展类的命名空间

代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using classextension;

namespace 符号测试
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Test test = new Test();
            test.method();
            test.methodextension();
            Console.ReadKey();
        }
    }
    public class Test
    {
        public void method()
        {
            Console.WriteLine("这是原始类内的方法");
        }
    }

}


扩展类/
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using 符号测试;

namespace classextension
{
    public  static class TestExtension
    {
        public static void methodextension(this Test test)
        {
            Console.WriteLine("这是扩展类的方法");
        }
    }
}

运行结果为:

参考文献

C# – base 关键字用法_c#中base的用法-CSDN博客

C# – this 的用法_c# 静态函数 子类this参数_wumingxiaoyao的博客-CSDN博客

原文地址:https://blog.csdn.net/qiaodahua/article/details/134604440

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