距离比赛结束已经过去快半个月时间,七牛云又发起了有奖征文的活动,正好借此机会记录一下自己参加这次比赛的经历,感受和一些比赛的心得。
如何了解到的比赛信息
其实我很早就开始关注七牛云了,最早是在今年二三月的时候,在牛客上看到关于七牛云面试的相关面经,后来又在官网上了解到了第一届编程马拉松大赛的比赛信息,当时就决定要参加一下这一届的比赛。如果大家想参加下一届比赛的话,也可以在明年 10 月份关注七牛云的网站。
本届比赛内容
使用七牛云存储、七牛视频相关产品(如视频截帧等)开发一款Web端短视频应用
基础功能(必须实现)
高级功能(可选实现)
这段是直接从官网 copy 过来的,详细的比赛流程,大家可以查看七牛云官网:校园编程马拉松
比赛经历复盘
其实在10月24号公布赛题的时候,感觉难度并没有很大,就是实现一个类似抖音网站,毕竟都是一些常规功能。当时信心满满,心想这我起码不得拿个奖(滑稽)。
我们组一共有三个同学:两个后端,一个前端。这是我们参赛作品的 GitHub 地址:搞子剑作品
首先,我认为我们在技术选型上犯了第一个错误。当时在使用分布式架构方面,我们的意见是一致的,但在选择使用 Spring Cloud 还是 ZooKeeper + Dubbo 时,我们选择了相对老旧且难以维护的技术框架 ZooKeeper + Dubbo。原因在于,虽然我们都学习过 Spring Cloud 相关知识并完成过一些小 Demo,但在实际项目中从未应用过 Spring Cloud,对这一框架缺乏自信。说白了,我们没有能够跳出自己的技术舒适圈,只想使用熟悉的技术完成功能开发。作为程序员,我们应该不断将学到的新知识应用于项目,解决项目中遇到的难题,提高项目的稳定性和易维护性,才能实现快速成长呀。
我们犯的第二个错误,我认为是没有合理分配任务和规划时间,这直接导致了我们未能完成原定的功能。我们之前有过合作经验,曾一同完成实验室项目。由于下意识地采用了以往的任务分工模式,我们没有为项目开发过程中可能发生的意外情况或难题解决所需的时间做出足够的预留。在项目开发过程中,前端同学身体不适,同时后端在开发直播相关功能时遇到了音视频转码等方面的难题。这些问题都导致了我们原定的计划被打乱,最终落选的结果也在意料之中。
第三个问题在于我们没有深入研究比赛规则。我们了解到比赛规则是尽量避免使用第三方库或接口,于是我们在前端实现视频播放时选择了对原生播放器的封装,后端在视频分析方面也是自行训练模型。然而,这两个方面花费了大量时间,最终却获得了较小的收益。
首先,作品评审时间有限,难以深入了解我们实现的具体技术细节。评委更关注功能的完整性、丰富性,以及页面设计的美观度。其次,我们的技术水平有限,封装的播放器存在一些小问题,远不及第三方实现的那么完美。至于我们训练的模型,更是现学现做,缺乏专业性。
在决赛路演时,许多同学都巧妙地运用了第三方库与接口。在比赛中,技巧至关重要,我们应该更加灵活地运用比赛规则,以使自己的回报与付出比例最大化。
总结
在决赛路演那天,我深刻地见识到了其他同学的作品,无论是页面设计、功能实现、文档说明还是视频演示,都无可挑剔。这使我更加清楚地认识到自己与那些技术大佬之间的差距。最后,我想建议大家有机会一定要多参加比赛,无论比赛规模大小,你的每一段经历都会在你未来的升学和求职过程中扮演至关重要的角色。路漫漫其修远兮,让我们共同加油吧。
原文地址:https://blog.csdn.net/m0_52346373/article/details/134652471
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