本文介绍: 首先,扑克牌是一幅一幅的,除去大小王以外一共有52张,我们可以考虑数组存储,这是牌库的牌;所谓的洗牌就是随机的打乱牌与牌之间顺序,回想我们现实生活中,我们洗牌的动作其实就是不停的将部分插入到另一部分中,然后交换牌与牌之间顺序我们要在买牌的过程中具体的抽象化出一组牌,我们使用数组存储数组的每一个元素都是一张牌,我们使用泛型方便我们定义牌组。用来实现牌的点数,在循环最中间,使用零时的变量生成一张零时的扑克牌,在我们得到一张完整的牌之后,就使用。将我们新生成的牌放入牌组中,最后生成的。


目录

一.扑克牌的数据结构 

二.买牌(扑克牌的初始化)

三.洗牌

四.发牌

五.完整代码

Card.java

CardList.java

六.测试

输出结果 


一.扑克牌的数据结构 

首先,扑克牌是一幅一幅的,除去大小王以外一共有52张,我们可以考虑数组存储数组的每一个元素都是一张牌,这是牌库的牌;除了要考虑牌库的牌以外,还需要考虑玩家手上的牌,玩家的手牌是牌库的一部分,我们使用顺序表来存储扑克牌,对于一张牌来说,我们有俩个参数花色点数

public class Card {
    private int rank;//点数
    private String suit;//花色
    
    public int getRank() {
        return rank;
    }
    
    public void setRank(int rank) {
        this.rank = rank;
    }
    
    public String getSuit() {
        return suit;
    }
    
    public void setSuit(String suit) {
        this.suit = suit;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return suit+rank+" ";
    }
}

我们将花色存放在总的扑克牌组中,使用字符串数组进行存放

public class CardList {
    public static final String[] suits = {"♠","♥","♣","♦"};
}

二.买牌(扑克牌的初始化)

我们要在买牌的过程中具体的抽象化出一组牌,我们使用数组存储数组的每一个元素都是一张牌,我们使用泛型方便我们定义牌组。

扑克牌除了大小王一共是52张,所以我们定义一个扑克牌数组大小为52,并且通过俩个for循环实现牌的具体信息外边for循环用来实现牌的花色,里面for循环用来实现牌的点数,在循环最中间,使用零时的变量生成一张零时的扑克牌,在我们得到一张完整的牌之后,就使用ArrayList的插入方法add将我们新生成的牌放入牌组中,最后将生成52张牌组成的牌组返回,我们就完成了扑克牌的初始化

    //买一副牌,也就是对牌进行初始化
    public static final List<Card> buyCard(){
        List<Card> cards = new ArrayList<Card>(52);
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 0; j <= 13; j++) {
                String tempSuit = suits[i];
                int tempRank = j;
                Card newCard = new Card();
                newCard.setSuit(suits[i]);
                newCard.setRank(j);
                cards.add(newCard);
            }
        }
        return cards;
    }

三.洗牌

所谓的洗牌就是随机的打乱牌与牌之间的顺序,回想我们现实生活中,我们洗牌的动作其实就是不停的将部分牌插入到另一部分中,然后交换牌与牌之间的顺序。

因此我们这里封装一个方法swap用来对牌与牌实现交换然后我们在洗牌方法shuffle中使用随机数来确保我们交换位置是随机的,并且使用for循环可以保证我们对每一个位置都至少进行一次洗牌

    //洗牌
    public void swap(List<Card> cards,int i,int j){
        Card tempCard = cards.get(i);
        cards.set(j,tempCard);
        cards.set(i,cards.get(j));
    }
    
    //洗牌
    public void shuffle(List<Card> cards){
        Random random = new Random();
        for (int i = cards.size()-1; i > 0; i--) {
            int index = random.nextInt(i);
            swap(cards,index,i);
        }
    }

四.发牌

发牌实际上就是将一部分牌等量的分给玩家,我们这里定义出三个玩家的手牌组,用三个数组分别来实现然后我们将这三个数组放入一个大数组来记录要发给玩家的所有牌,我们用俩个for循环嵌套来保证我们对3名玩家各发5张牌,发牌的过程我们可以这样理解hands.get(j)用来拿到3个人的手牌组,add(tempCard)用来将牌放入这三个数组中

    //发牌
    public List<List<Card>> dealCard(List<Card> cardList){
        List<Card> hand1 = new ArrayList<>();
        List<Card> hand2 = new ArrayList<>();
        List<Card> hand3 = new ArrayList<>();
        
        List<List<Card>> hands = new ArrayList<>();
        hands.add(hand1);
        hands.add(hand2);
        hands.add(hand3);
        
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                Card tempCard = cardList.remove(0);
                hands.get(j).add(tempCard);
            }
        }
        return hands;
    }

五.完整代码

Card.java

public class Card {
    private int rank;
    private String suit;
    
    public int getRank() {
        return rank;
    }
    
    public void setRank(int rank) {
        this.rank = rank;
    }
    
    public String getSuit() {
        return suit;
    }
    
    public void setSuit(String suit) {
        this.suit = suit;
    }
    
    @Override
    public String toString() {
        return suit+rank+" ";
    }
}

CardList.java

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.Random;

public class CardList {
    public static final String[] suits = {"♠","♥","♣","♦"};
    
    //买一副牌,也就是对牌进行初始化
    public static final List<Card> buyCard(){
        List<Card> cards = new ArrayList<Card>(52);
        for (int i = 0; i < 4; i++) {
            for (int j = 0; j <= 13; j++) {
                String tempSuit = suits[i];
                int tempRank = j;
                Card newCard = new Card();
                newCard.setSuit(suits[i]);
                newCard.setRank(j);
                cards.add(newCard);
            }
        }
        return cards;
    }
    
    //洗牌
    public void swap(List<Card> cards,int i,int j){
        Card tempCard = cards.get(i);
        cards.set(j,tempCard);
        cards.set(i,cards.get(j));
    }
    
    //洗牌
    public void shuffle(List<Card> cards){
        Random random = new Random();
        for (int i = cards.size()-1; i > 0; i--) {
            int index = random.nextInt(i);
            swap(cards,index,i);
        }
    }
    
    //发牌
    public List<List<Card>> dealCard(List<Card> cardList){
        List<Card> hand1 = new ArrayList<>();
        List<Card> hand2 = new ArrayList<>();
        List<Card> hand3 = new ArrayList<>();
        
        List<List<Card>> hands = new ArrayList<>();
        hands.add(hand1);
        hands.add(hand2);
        hands.add(hand3);
        
        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            for (int j = 0; j < 3; j++) {
                Card tempCard = cardList.remove(0);
                hands.get(j).add(tempCard);
            }
        }
        return hands;
    }
}

六.测试

我们可以写个测试案例

    public static void main(String[] args) {
        CardList cardGame = new CardList();
        List<Card> ret =  cardGame.buyCard();
        System.out.println("买牌:");
        System.out.println(ret);
        
        System.out.println("洗牌:");
        cardGame.shuffle(ret);
        System.out.println(ret);
        
        System.out.println("揭牌:");
        List<List<Card>> hand = cardGame.dealCard(ret);
        for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
            System.out.println("第 "+(i+1)+" 个人的牌:"+hand.get(i));
        }
        
        System.out.println("剩下的牌:");
        System.out.println(ret);
    }

输出结果 

可以发现是完全可以正常运行




  本次的分享就到此为止了,希望我的分享能给您带来帮助,也欢迎大家三连支持,你们的点赞就是博主更新最大的动力!如有不同意见,欢迎评论区积极讨论交流,让我们一起学习进步!相关问题也可以私信博主评论区和私信都会认真查看的,我们下次再见 

原文地址:https://blog.csdn.net/m0_69519887/article/details/134758804

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任

如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_31336.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱:suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注