Blocks概要
什么是Blocks?
在使用Blocks时,可以不声明C++类和Objective-C类,也没有使用静态变量、静态全局变量或全局变量时的问题,仅用编写C语言函数的源代码量即可使用带有自动变量值的匿名函数。
对于“带有自动变量值的匿名函数”这一概念并不仅指Blocks。它还存在于许多其他程序语言中。在计算机科学中,此概念也称为闭包(Closure)、lambda计算(λ计算)等。
Block语法
完整的Block语法与一般的C语言函数定义相比,仅有两点不同。
- 没有函数名
- 带有“^”
^:
由于OS X、iOS应用程序的源代码中将大量使用Block,所以插入该记号便于查找。
^int (int count) {return count + 1;}
^(int count) {return count + 1;}
省略返回值类型时,如果表达式中与return语句就使用该返回值的类型;如果没有return语句就使用void类型;当表达式中含有多个return语句时,所有return的返回值类型必须相同。
^void (void) {printf("Blocksn");}
^{printf("Blocksn");}
Block类型变量
int (^blk) (int);
int (^blk) (int) = ^int (int count) {return count + 1;};
由”^”开始的 Block 语法生成的 Block 被赋值给变量 blk 中。因为与通常的变量相同,所以当然也可以由Block类型变量向 Block 类型变量赋值:
int(^blk1)(int) = blk;
int (^blk2)(int);
blk2 = blk1;
在函数参数中使用 Block类型变量可以向函数传递 Block。
void func(int (^blk)(int)) {//...}
在函数返回值中指定 Block 类型,可以将 Block 作为函数的返回值返回。
int (^func()(int))
return ^(int count){return count + 1;};
}
由此可知,在函数参数和返回值中使用 Block 类型变量时,记述方式极为复杂。这时,我们可以像使用函数指针类型时那样,使用 typedef 来解决该问题。
typedef int (^blk t)(int);
如上所示,通过使用 typedef可声明”blk t”类型变量。我们试着在以上例子中的函数参数和函数返回值部分里使用一下。
/*原来的记述方式
void func(int (^blk)(int) )
*/
void func (blk_t blk) {
/* 原来的记述方式
int(^func ()(int))
*/
blk_t func() {
通过 Block类型变量调用Block与C语言通常的函数调用没有区别。在函数参数中使用Block类型变量并在函数中执行 Block 的例子如下:
int func(blk_t blk,int rate) {
return blk (rate);
}
-(int) methodUsingBlock:(blk_t)blk rate:(int)rate {
return blk (rate);
}
截获自动变量值
int main() {
int dmy = 256;
int val = 10;
const char *fmt = "val = 号dn";
void (^b1k)(void) = ^{printf(fmt,val);};
val = 2;
fmt = "These values were changed. val = %dn";
blk();
return 0;
}
结果是
val= 10
执行结果并不是改写后的值”These values were changed. val=2″,而是执行 Block 语法时的自动变量的瞬间值。该Block语法在执行时,字符串指针“val=%dn”被赋值到自动变量 fmt中,int 值10被赋值到自动变量 val中,因此这些值被保存(即被截获),从而在执行块时使用。
这就是自动变量值的截获。
__block说明符
实际上,自动变量值截获只能保存执行 Block 语法瞬间的值。保存后就不能改写该值。下面我们来尝试改写截获的自动变量值,看看会出现什么结果。下面的源代码中,Block 语法之前声明的自动变量 val 的值被赋予1。
int val=0
void ("blk)(void) = ^{val = 1;};
blk();
printf("val = %dn",val);
以上为在 Block 语法外声明的给自动变量赋值的源代码。该源代码会产生编译错误。
error: variable is not assignable (missing __block type specifier)
void (^blk)(void)= ^{val = 1;};
若想在 Block 语法的表达式中将值赋给在 Block 语法外声明的自动变量,需要在该自动变量上附加 block 说明符。该源代码中,如果给自动变量声明 int val附加 block 说明符,就能实现在Block 内赋值。
_block int val = 0;
void (^blk)(void) = ^{val = 1;};
blk();
printf("val = dn",val);
val =1
那么截获 Objective-C 对象,调用变更该对象的方法也会产生编译错误吗?
id array = [[NSMutableArray alloc] init];
void (^blk)(void)= ^{
id obj =[[NSObject alloc] init];
[array addObject:obj];
};
这样是不会出错的,但是如果是向截获的变量 array 赋值则会产生编译错误。该源代码中截获的变量值为NSMutableArray 类的对象。如果用C语言来描述,即是截获NSMutableArray 类对象用的结构体实例指针。虽然赋值给截获的自动变量 array 的操作会产生编译错误,但使用截获的值却不会有任何问题。
id array =[[NSMutableArray alloc] init];
void(^b1k)(void) = ^(
array =[[NSMutableArray alloc] init];
};
error: variable is not assignable(missingblock type specifier)
array = [[NSMutableArray alloc] init];
__block id array =[[NSMutableArray alloc] init];
void (^blk)(void) = ^{
array = [[NSMutableArray alloc] init];
};
另外,在使用C语言数组时必须小心使用其指针。源代码示例如下∶
const char text[] = "hello";
void (^blk)(void) = ^{
printf("%cn", text[2]);
};
只是使用C语言的字符串字面量数组,而并没有向截获的自动变量赋值,因此看似没有问题。但实际上会产生以下编译错误∶
error; cannot refer to declaration with an array type inside block
printf("cAn",text[2]);note: declared here
const char text [] ="hello";
这是因为在现在的 Blocks 中,截获自动变量的方法并没有实现对C语言数组的截获。这时,使用指针可以解决该问题。
const char *text = "hello";
void (^blk)(void)= ^{
printf("%cn",text [2]);
}
Blocks的实现
Block的实质
Block是”带有自动变量值的匿名函数”,但 Block究竟是什么呢?本节将通过Block 的实现进一步帮大家加深理解。
前几节讲的 Block 语法看上去好像很特别,但它实际上是作为极普通的C语言源代码来处理的。通过支持 Block 的编译器,含有Block 语法的源代码转换为一般C语言编译器能够处理的源代码,并作为极为普通的C 语言源代码被编译。
这不过是概念上的问题,在实际编译时无法转换成我们能够理解的源代码,但 clang(LLVM 编译器)具有转换为我们可读源代码的功能。通过”-rewrite–objc“选项就能将含有Block 语法的源代码变换为C++的源代码。说是C++,其实也仅是使用了struct结构,其本质是C语言源代码。
clang -rewrite-objc 源代码文件名
下面,我们转换 Block 语法。
int main() {
void (^blk)(void) = ^{printf("Blockn");};
blk();
return 0;
}
此源代码的 Block 语法最为简单,它省略了返回值类型以及参数列表。该源代码通过 clang 可变换为以下形式∶
//经过clang转换后的C++代码
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself {
printf("Blockn");
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) {
void (*blk)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
return 0;
}
8 行的源代码竟然增加到了43行。但是如果仔细观察就能发现,这段源代码虽长却不那么复杂。下面,我们将源代码分成几个部分逐步理解。首先来看最初的源代码中的 Block 语法。
^{printf("Blockn")};
static void__main_block_func_0(struct_main_block_impl_0 *__cself){
printf("Blockn");
}
如变换后的源代码所示,通过 Blocks使用的匿名函数实际上被作为简单的C语言函数来处理。另外,根据 Block 语法所属的函数名(此处为 main)和该Block 语法在该函数出现的顺序值(此处为0)来给经 clang 变换的函数命名。
__block_impl结构体:
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
结构体的名称:impl即implementation的缩写,换句话说这一部分是block的实现部分结构体。
void *isa:声明一个不确定类型的指针,用于保存Block结构体实例。
void *FuncPtr:函数指针,指向实际执行的函数,也就是block中花括号里面的代码内容。
static struct __main_block_desc_0结构体:
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
第一个成员变量指的是今后版本升级所需区域的大小(一般填0)。
在定义完最后写一个结构体实例变量,变量名就是__main_block_desc_0_DATA。
最后进行一个赋值操作其中reserved为0,Block_size是sizeof(struct __main_block_impl_0)。
struct __main_block_impl_0结构体:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int flags=0) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
第一个成员变量是impl,也就是上面点1中的结构体的变量。
第二个成员变量是Desc指针,就是上面点2中的结构体的指针。
剩下的代码就是:初始化上面的两个成员变量
static void __main_block_func_0
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself {
printf("Blockn");
}
这一部分就是Blcok执行的实际代码块。也是点3中fp指针指向的函数。括号中的参数__cself是相当于OC语言版的self,代表的是Block本身。
main函数
int main(int argc, const char * argv[]) {
void (*blk)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)blk)->FuncPtr)((__block_impl *)blk);
return 0;
}
struct __main_block_impl_0 temp = __main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA);
struct __main_block_impl_0 *blk = &temp;
该代码首先将栈上生成的__main_block_impl_0结构体的实例赋值给temp,然后把该实例的指针赋值给blk变量
(*blk->impl.FuncPtr)(blk);
相当于源代码中的blk()
以上就是Block的实质,Block即为Objective-C对象
截获自动变量
int main(int argc, const char * argv[]) {
int dmy = 256;
int val = 10;
const char *fmt = "val = %dn";
void (^blk)(void) = ^{
printf(fmt, val);
};
blk();
return 0;
}
和上面一样,将截获自动变量值的源代码通过clang进行转换:
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
const char *fmt;
int val;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, const char *_fmt, int _val, int flags=0) : fmt(_fmt), val(_val) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
fmt = "val = %dn";
val = 10;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself {
const char *fmt = __cself->fmt;
int val = __cself->val;
printf(fmt, val);
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0)};
int main(int argc, const char * argv[]) {
int dmy = 256;
int val = 10;
const char *fmt = "val = %dn";
void (*blk)(void) = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, fmt, val));
return 0;
}
和上面相比的不同之处在于下面,注意__main_block_impl_0函数:
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
const char *fmt;
int val;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, const char *_fmt, int _val, int flags=0) : fmt(_fmt), val(_val) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
里面出现了const char *fmt; int val;
也就是block中使用的自动变量被当作成员变量添加到了该结构体中。
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, const char *_fmt, int _val, int flags=0) : fmt(_fmt), val(_val) {
初始化时自动变量fmt和val进行了赋值操作:
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
fmt = "val = %dn";
val = 10;
所以在__main_block_impl_0结构体实例中(即Block),自动变量被截获。
^{printf(fmt, val)};
转换为下方:
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself {
const char *fmt = __cself->fmt;
int val = __cself->val;
printf(fmt, val);
}
在转换后的代码中,截获到__main_block_impl_0结构体实例的成员变量上的自动变量,这些变量在Block语法表达式之前被声明定义,所以之后即使改变自动变量的值也不会对Block语法中的内容有所变化。
__block说明符
我们知道在block中不能修改已经捕获的自动变量在block外的值,但是我们在日常开发中时常有这个需求,此时使用__block说明符修饰自动变量就可以实现在block中修改自动变量在block外的值
__block的作用见下方代码:
int main(int argc, const char * argv[]) {
__block int val = 10;
void (^blk)(void) = ^{
val = 1;
printf("val = %dn", val);
};
blk();
return 0;
}
经clang变换后的代码:
struct __Block_byref_val_0 {
void *__isa;
__Block_byref_val_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int val;
};
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_val_0 *val; // by ref
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_val_0 *_val, int flags=0) : val(_val->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
__Block_byref_val_0 *val = __cself->val;
(val->__forwarding->val) = 1;
printf("val = %dn", (val->__forwarding->val));
}
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
_Block_object_assign((void*)&dst->val, (void*)src->val, BLOCK_FIELD_IS_BYREF);
}
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src {
_Block_object_dispose((void*)src->val, BLOCK_FIELD_IS_BYREF);
}
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = { 0, sizeof(struct __main_block_impl_0), __main_block_copy_0, __main_block_dispose_0
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
__Block_byref_val_0 val = {
0,
(__Block_byref_val_0 *)&val,
0,
sizeof(__Block_byref_val_0),
10
};
blk = &__main_block_impl_0(
__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &val, 0x22000000);
return 0
}
__Block_byref_val_0结构体
struct __Block_byref_val_0 {
void *__isa;
__Block_byref_val_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
int val;
};
重点在于__Block_byref_val_0 *__forwarding,这个相当于指向该结构体本身实例的一个指针
__main_block_impl_0结构体
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
__Block_byref_val_0 *val; // by ref
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_val_0 *_val, int flags=0) : val(_val->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
这部分值得注意的是,对于我们的__Block_byref_val_0结构体,我们同样是用一个指针去保存,这么做的原因是通过__block修饰的变量可能会被不止一个block使用,使用指针可以保证其可以被多个block调用。
static void __main_block_func_0函数
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
__Block_byref_val_0 *val = __cself->val;
(val->__forwarding->val) = 1;
printf("val = %dn", (val->__forwarding->val));
}
这里需要注意的是,对val赋值的时候需要通过forwarding指针,forwarding指针指向内存中的结构体实例然后访问其中的成员变量。
主函数:
int main(int argc, const char * argv[]) {
__Block_byref_val_0 val = {
0,
(__Block_byref_val_0 *)&val,
0,
sizeof(__Block_byref_val_0),
10
};
blk = &__main_block_impl_0(
__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &val, 0x22000000);
return 0;
}
看一下__block修饰的变量的赋值:
__Block_byref_val_0 val = {
0,
(__Block_byref_val_0 *)&val,
0,
sizeof(__Block_byref_val_0),
10
};
看一下__block修饰的变量的赋值:
__Block_byref_val_0 val = {
0,
(__Block_byref_val_0 *)&val,
0,
sizeof(__Block_byref_val_0),
10
};
这个__block变量val变为了__Block_byref_val_0结构体变量。然后在下方通过调用 static void __main_block_func_0函数(通过__Block_byref_val_0结构体成员变量__forwarding访问成员变量val),将10赋给val。
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