运算符重载:

运算符重载概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同数据类型

 

运算符的重载实际是一种特殊函数重载,必须定义一个函数,并告诉C++编译器,当遇到该重载的运算符时调用此函数这个函数叫做运算符重载函数,通常为类的成员函数

定义运算符重载函数的一般格式
返回值类型 类名::operator重载的运算符(参数表)  {…….}

operator关键字,它与重载的运算符一起构成函数名。因函数名的特殊性,C++编译器可以将这类函数识别出来

加号运算符重载: 

作用实现两个定义数据类型相加的运算

1.成员函数实现 + 号运算符重载

 

#include <iostream>
using namespace std;

//加号运算符重载

class Person
{
public:

    //1 成员函数实现 + 号运算符重载
    Person operator+(Person& p)
    {
        Person temp;
        temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
        temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
        return temp;
    }

    int m_A;
    int m_B;
};

void test01() {
    Person p1;
    p1.m_A = 10;
    p1.m_B = 10;
    Person p2;
    p2.m_A = 10;
    p2.m_B = 10;

    Person p3 = p1 + p2;

    cout <<  "p3.m_A = " << p3.m_A<< endl;
    cout <<  "p3.m_B = " << p3.m_B<< endl;
}

int main() {
    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

(2).全局函数重载:

class Person
{
public:

    //1 成员函数实现 + 号运算符重载
    /*Person operator+(Person&amp; p)
    {
        Person temp;
        temp.m_A = this-&gt;m_A + p.m_A;
        temp.m_B = this-&gt;m_B + p.m_B;
        return temp;
    }*/

    int m_A;
    int m_B;
};

//2.全局函数重载+号
Person operator+(Person&amp; p1, const Person&amp; p2)
{
    Person temp;
    temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
    temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
    return temp;
}

//3 运算符重载 可以发生函数重载
Person operator+(Person&amp; p1, int num)
{
    Person temp;
    temp.m_A = p1.m_A + num;
    temp.m_B = p1.m_B + num;
    return temp;
}

void test01() {
    Person p1;
    p1.m_A = 10;
    p1.m_B = 10;
    Person p2;
    p2.m_A = 10;
    p2.m_B = 10;


    //成员函数方式
    Person p3 = p2 + p1; //相当于 p2.operaor+(p1)
    Person p3 = p1 + p2;


    //全局函数重载本质调用:
    Person p3 = operator+(p1, p2);
    Person p3 = p1 + p2;

    //

    cout <<  "p3.m_A = " << p3.m_A<< endl;
    cout <<  "p3.m_B = " << p3.m_B<< endl;
}



int main() 
{
    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

2.左移运算符重载

#include <iostream&gt;
using namespace std;

//左移运算符重载

class Person
{
    friend ostream&amp; operator<<(ostream&amp; cout, Person&amp; p);

public:
    Person(int a, int b)
    {
        this-&gt;m_A = a;
        this->m_B = b;
    }
private:
//成员函数 实现不了  p << cout 不是我们想要的效果
 //void operator<<(Person&amp; p){
 //}
    int m_A;
    int m_B;
};

//全局函数实现左移重载
ostream&amp; operator<<(ostream&amp; cout, Person &amp;p)  //本质 operator<<(cout,p) 简化cout<<p
{
    cout << "m_A = " << p.m_A << " m_B = " << p.m_B;
    return cout;
}


void test01()  
{
    Person p(10,10);
    //p.m_A = 10;
    //p.m_B = 10;

    cout << p<<"hello world"<<endl; //链式编程   输出一个对象就能打印他的属性
} 


int main() 
{
    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

总结:重载左移运算符配合友元可以实现输出定义数据类型

3.递增运算符重载

作用通过重载递增运算符,实现自己整型数据
总结:前置递增返回引用,后置递增返回值
先写一个输出整形数据的:

class MyInteger 
{
    friend ostream&amp; operator<<(ostream& cout, MyInteger myint);
public:
    MyInteger() {
        m_Num = 0;
    }



private:
    int m_Num;
};

//重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint)
{
    cout << myint.m_Num << endl;    //全局函数想要访问私有属性
    return cout;
}
void test01()
{
    MyInteger myint;
    cout << myint << endl;
    

}


int main() 
{
    test01();

    system("pause");
    return 0;
}

输出结果: 0

 

class MyInteger 
{
    friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint);
public:
    MyInteger() {
        m_Num = 0;
    }
    //重载前置++运算符 返回引用为了一直对一个数据进行递增操作
   MyInteger& operator++()
    {
       //先++
        m_Num++;
        //再返回
        return *this;
    }
    //重载后置++运算符  
    //int代表占位参数可以用于区分前置和后置递增
   MyInteger operator++(int)
   {
      //先记录当时结果
       MyInteger temp = *this;
       //后递增
       m_Num++;
       //最后将记录结果做返回
       return temp;
   }

private:
    int m_Num;
};

//重载左移运算符
ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint)
{
    cout << myint.m_Num << endl;    //全局函数想要访问私有属性
    return cout;
}
void test01()
{
    MyInteger myint;

    cout << ++myint << endl;
 
}

void test02()
{
    MyInteger myint;
    cout << myint++ << endl;
    cout << myint << endl;
}


int main() 
{
   // test01();
    test02();
    system("pause");
    return 0;
}

4.赋值运算符重载: 

c++
编译器至少给一个类添加
4
个函数
1.
默认构造函数
(
无参,函数体为空
)
2.
默认析构函数
(
无参,函数体为空
)
4.
赋值运算符
operator=,
属性进行值拷贝
如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝问题
class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		m_Age = new int(age);  //把数据创建堆区 
	}
	~Person()
	{
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
	}                           //释放堆区内存  

	int* m_Age;



};

void test01()
{
	Person p1(18);
	Person p2(20);
	p2 = p1;    //赋值操作

	cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;
	cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;
}


int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

上示代码会崩;

 崩溃原因堆区内存重复释放

 

解决方法: 

 示例如下

class Person
{
public:
	Person(int age)
	{
		m_Age = new int(age);  //把数据创建堆区 
	}
	~Person()
	{
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
	}                           //释放堆区内存  
	 
	//重载 赋值运算符    (编译默认提供) 是一个浅拷贝的操作创建堆区d的属性,就会出现堆区内存重复释放
	Person& operator=(Person &p)  //返回引用
	{
		//编译器提供的代码是浅拷贝
        //m_Age = p.m_Age;

		//应该判断是否有属性在堆区,如果有先释放干净,然后再深拷贝
		if (m_Age != NULL)
		{
			delete m_Age;
			m_Age = NULL;
		}
		//提供深拷贝 解决浅拷贝的问题

		m_Age = new int(*p.m_Age);

		//返回自身  为了实现连等
		return *this;
	}


	int* m_Age;        //创建在堆区

};

void test01()
{
	Person p1(18);
	Person p2(20);
	Person p3(30);
	p3 = p2 = p1; //赋值操作

	cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;
	cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;
	cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl;

}


int main()
{
	test01();


	system("pause");
	return 0;
}

拷贝构造函数赋值重载函数的区别
总结: 浅赋值与深复制
什么时候使用深拷贝和深赋值
在类型设计中,使用动态内存使用内核对象时,必须重新实现拷贝构造函数赋值重载 

 5.关系运算符重载:

作用
重载关系运算符,可以两个自定义类型对象进行对比操作
下图,对于内置类型来说,编译器可以正常运行,但是对于自定义类型来说,程序会出现崩溃现象。
class Person
{
public:
	Person(string name, int age)   //用构造函数进行赋初值
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}

	string m_Name;
	int m_Age;


};

void test01()
{
	Person p1("Tom", 18);
	Person p2("Tom", 18);

	if (p1 == p2)  、//err
	{
		cout << "a和b相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "a和b不相等" << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

对于== 

重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作 

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)   //用构造函数进行赋初值
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}
	//重载 == 号
	bool operator==(Person& p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	string m_Name;
	int m_Age;


};

void test01()
{
	Person p1("Tom", 18);
	Person p2("Tom", 18);

	if (p1 == p2)   //err 需要重载==
	{
		cout << "p1和p2相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1和p2不相等" << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}

 对于!= 

class Person
{
public:
	Person(string name, int age)   //用构造函数进行赋初值
	{
		m_Name = name;
		m_Age = age;
	}
	//重载 == 号
	bool operator==(Person& p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return true;
		}
		else
		{
			return false;
		}
	}

	bool operator!=(Person& p)
	{
		if (this->m_Name == p.m_Name && this->m_Age == p.m_Age)
		{
			return false;
		}
		else
		{
			return true;
		}
	}


	string m_Name;
	int m_Age;


};

void test01()
{
	Person p1("Tom", 18);
	Person p2("Jerry", 18);

	if (p1 == p2)   //err 需要重载==
	{
		cout << "p1和p2相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1和p2不相等" << endl;
	}

	if (p1 != p2)   //err 需要重载==
	{
		cout << "p1和p2是不相等" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "p1和p2相等" << endl;
	}
}

int main()
{
	test01();

	system("pause");
	return 0;
}


运行结果

 

6.函数调用运算符重载

函数调用运算符
()
也可以重载
由于重载后使用方式非常像函数的调用,因此称为仿函数
仿函数没有固定写法,非常灵活
//打印输出类
class MyPrint
{
public:
	//重载函数调用运算符 也称为仿函数
	void operator()(string test)  //()代表了函数名 (string test) 形参列表
	{
		cout << test << endl;
	}
};

void MyPrint02(string test)
{
	cout << test << endl;
}

void test01()
{
	MyPrint myPrint;
	myPrint("hello world");//由于使用起来非常类似于函数调用,因此称为仿函数
	MyPrint02("hello world");      //函数调用
}

//仿函数非常灵活 没有固定的写法  依照需求对应的仿函数
//加法类

class MyAdd  //实现两数相加
{
public:
	int operator()(int num1,int num2)
	{
		return num1 + num2;
	}
};

void test02()
{
	MyAdd myadd;   //先创建对象
	int ret = myadd(100, 100);
	cout << "ret = " << ret << endl;

	//匿名对象调用  类型加小括号
	cout << "MyAdd()(100,100) = " << MyAdd()(100, 100) << endl;
}



int main() 
{
	test01();
	//test02();
	system("pause");
	return 0;
}

运算符重载函数的总结:

1、运算符重载函数的函数名必须为关键字operator加一个合法的运算符。在调用该函数时,将右操作数作为函数的实参。
2、当用类的成员函数实现运算符的重载时,运算符重载函数的参数(当为双目运算符时)为一个或(当为单目运算符时)没有。运算符的左操作数一定是对象,因为重载的运算符是该对象的成员函数,而右操作数是该函数的参数
3、单目运算符“++”和“”存在前置与后置问题.

前置“++”格式为:
返回类型 类名::operator++(){……}
而后置“++”格式为:
返回类型 类名::operator++(int){……}
后置“++”中的参数int仅用作区分,并无实际意义,可以给一个变量名,也可以不给变量名

4、C++中只有极少数的运算符不允许重载

重载运算符有以下几种限制
不可臆造新的运算符.
不能改变运算符原有的优先级结合性和语法结构,不能改变运算符操作数的个数.
运算符重载不宜使用过多
重载运算符含义必须清楚,不能有二义性 

原文地址:https://blog.csdn.net/hmh520i/article/details/134708089

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