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一.C/C++内存分布

二. C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free         

三. C++内存管理方式

        1.new/delete操作内置类型                

        2.new和delete操作自定义类型           

四.C语言中的动态开辟内存空间和C++中的区别

        1.对于开辟内置类型

        2.对于开辟自定义类型            


一.C/C++内存分布

        

int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
 static int staticVar = 1;
 int localVar = 1;
 int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
 char char2[] = "abcd";
 const char* pChar3 = "abcd";
 int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
 int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
 int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
 free(ptr1);
 free(ptr3);
}
1. 选择题:
   选项: A.栈  B.堆  C.数据段(静态区)  D.代码段(常量区)
   globalVar在哪里?____   staticGlobalVar在哪里?____
   staticVar在哪里?____   localVar在哪里?____
   num1 在哪里?____
   
   char2在哪里?____   *char2在哪里?___
   pChar3在哪里?____      *pChar3在哪里?____
   ptr1在哪里?____        *ptr1在哪里?____
2. 填空题:
   sizeof(num1) = ____;  
  sizeof(char2) = ____;      strlen(char2) = ____;
   sizeof(pChar3) = ____;     strlen(pChar3) = ____;
   sizeof(ptr1) = ____;
3. sizeof 和 strlen 区别
        
说明
                1. 又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
                2. 内存映射是高效的I/O映射方式用于装载一个共享动态内存库。用户使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信
                3. 用于程序运行动态内存分配,堆是可以增长的。
                4. 数据存储全局数据和静态数据。
                5. 代码段–可执行代码/只读常量

二. C语言动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free         

void Test ()
{
int* p1 = (int*) malloc(sizeof(int));
free(p1);
// 1.malloc/calloc/realloc区别什么?
int* p2 = (int*)calloc(4, sizeof (int));
int* p3 = (int*)realloc(p2, sizeof(int)*10);
// 这里需要free(p2)吗?
free(p3 );
}

. C++内存管理方式

        C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因 此C++又提出了自己内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理

        1.new/delete操作内置类型                
void Test()
{
  // 动态申请一个int类型空间
  int* ptr4 = new int;
  
  // 动态申请一个int类型空间初始化为10
  int* ptr5 = new int(10);
  
  // 动态申请10个int类型空间
  int* ptr6 = new int[3];
  delete ptr4;
  delete ptr5;
  delete[] ptr6;
}

                注意:申请和释放单个元素空间使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间使用
new[]和delete[],注意:匹配起来使用
        2.new和delete操作自定义类型           
class A
{
public:
 A(int a = 0)
 : _a(a)
 {
 cout << "A():" << this << endl;
}
 ~A()
 {
 cout << "~A():" << this << endl;
 }
private:
 int _a;
};
int main()
{
 // new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间
还会调用构造函数和析构函数
 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
 A* p2 = new A(1);
 free(p1);
 delete p2;
 // 内置类型是几乎是一样的
 int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
 int* p4 = new int;
free(p3);
delete p4;
 A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
 A* p6 = new A[10];
 free(p5);
 delete[] p6;
 return 0;
}
        注意:在申请自定义类型空间时,new会调用构造函数delete会调用析构函数,而malloc
free不会

四.C语言中的动态开辟内存空间和C++中的区别

        1.对于开辟内置类型

                此时两个没有什么明显的区别

        2.对于开辟自定义类型            
#include <iostream&gt;

using namespace std;

class Date
{
	friend ostream&amp; operator<< (ostream&amp; cout, const Date&amp; d);

public:
	Date(int year = 2023,int month = 12, int day = 31)
	{
		_year  = year ;
		_month = month;
		_day = day    ;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main(void)
{
	Date* p1 = (Date*)malloc(sizeof(Date));
	Date* p2 = new Date;             //此时如果没有默认构造函数报错

	free(p1);
	delete p2;
	return 0;
}

ostream&amp; operator<< (ostream&amp; cout, const Date&amp; d)
{
	cout << d._year << " " << d._month << " " << d._day << endl;

	return cout;
}
       
对于new为自定义类型申请空间,首先回去调用operator new(其实operator new中封装了malloc),然后在去调用该类构造函数对申请到的空间进行初始化。
        对于delete去释放申请到的类的空间,首先去调用该类的析构函数,然后在去调用opertaor delete(其实在operator delete 中封装了free) 去销毁空间。
        operator new 和operator delete就是两个全局函数。
        
A* p1 = (A*)malloc(sizeof);
        p1是内置类型不会去主动调用类的构造函数和析构函数。
显示调用构造函数    
        
new(p1)A;
        
p-&gt;~A();      

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_52159554/article/details/134767694

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