本文介绍: AnimateCC由Adobe FlashProfessional CC 更名得来,维持原有 Flash 开发工具支持新增 HTML 5 创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用音频图片视频动画创作支持。Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、WebGL,并能通过扩展架构支持包括SVG在内的几乎任何动画格式

        

 

        Animate CC 由原Adobe Flash Professional CC 更名得来,2015年12月2日:Adobe 宣布Flash Professional更名为Animate CC,在支持Flash SWF文件的基础上,加入了对HTML5的支持。并在2016年1月份发布版本时候,正式更名为“Adobe Animate CC”,缩写为An。

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聊聊An

1.简介

        AnimateCC由Adobe FlashProfessional CC 更名得来,维持原有 Flash 开发工具支持外新增 HTML 5 创作工具,为网页开发者提供更适应现有网页应用音频图片视频动画等创作支持。Animate CC将拥有大量的新特性,特别是在继续支持Flash SWF、AIR格式的同时,还会支持HTML5Canvas、WebGL,并能通过扩展架构去支持包括SVG在内的几乎任何动画格式。 

2.An的特点及其主要功能

(1)建立图层父子关系   

        Animate 允许您将一个图层设置为另一个图层的父项。建立图层父子关系的一种简单方法是允许您动画的一个图层/对象控制一个图层/对象。作为动画设计人员游戏设计人员,您可以更轻松地控制人物不同部位的移动,从而加快您的动画时间

        现在,通过在父子图层中组织资源,可以轻松地在姿势之间进行动画处理。当父图层上的对象移动时,子图自动随它一起移动

(2)纹理贴图集增强

        Unity 插件现在支持 Animate 生成纹理贴图文件色彩效果。该插件还支持通过图层制作遮罩遮罩功能仅适用于 Unity 2017 以后的版本

        Animate 开发人员可以创作动画,并且将它们作为纹理贴图集导出到 Unity 游戏引擎或者任何其他常用游戏引擎开发人员可以使用 Unity 示例插件,还可以为其他游戏引擎自定义插件

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