本文介绍: 建造模式是一种创建型的软件设计模式用于构造相对复杂对象建造模式可以。如果说工厂模式抽象工厂模式更注重产品整体,那。1、封装性好。有效地封装了建造过程(主要业务逻辑),使得系统整体稳定性得到了一定保证。2、解耦。产品本身和建造过程解耦,相同的建造过程可以创建不同产品。3、产品建造过程精细化。该模式注重产品创建的整个过程,将复杂的步骤拆解得到多个相对简单步骤,使得系统流程更清晰,且对细节的把控更精准。4、易于扩展

一、什么是建造者模式

建造者模式是一种创建型的软件设计模式用于构造相对复杂的对象

建造者模式可以将复杂对象构建与它的表示分离,使得相同的构建过程可以得到不同表示。如果说工厂模式抽象工厂模式更注重产品整体,那建造者模式则更在乎产品的组成和细节

建造者模式的优点:
1、封装性好。有效地封装了建造过程(主要业务逻辑),使得系统整体稳定性得到了一定保证。
2、解耦。产品本身和建造过程解耦,相同的建造过程可以创建出不同的产品。
3、产品建造过程精细化。该模式注重产品创建的整个过程,将复杂的步骤拆解得到多个相对简单的步骤,使得系统流程更清晰,且对细节的把控更精准
4、易于扩展。如果有新产品需求,只需要添加一个建造者类即可,不需要改动之前的代码,符合开闭原则

建造者模式的缺点:
1、产品的组成部分构建过程要一致,限制了产品的多样性
2、若产品内部结构上的变化,则整个系统都要进行大改,增加了后期维护成本

引用自: [1] https://zhuanlan.zhihu.com/p/631285995

二、建造者模式示例

我有这样一个场景。譬如现在我所做的项目,在整个系统中有一个部分叫做EFEM(一种传片机构),其中包含loadportrobotprealigner的三个part。对于不同的生产厂家,efem中这三个部分的具体实现可能不同。对应不同的客户我们设计产品时可能配置不同供应商的efem产品,譬如在下例子中的efem厂家HWIN和JEL,这个时候,就需要能在代码快速切换不同的efem厂家。

#include <iostream>
#include <string&gt;
using namespace std;


/**
 * @brief The EFEMProduct class  efem产品
 */
class EFEMProduct
{
public:
    EFEMProduct(){}
    ~EFEMProduct(){}
};


/**
 * @brief The Builder class 抽象构建者
 */
class Builder
{
public:
    virtual ~Builder(){}

    virtual void addLoadport() = 0;
    virtual void addRobot() = 0;
    virtual void addAligner() = 0;

    EFEMProduct&amp; getProduct(){ return m_pd;}
protected:
    Builder(){}
    EFEMProduct m_pd;
};


/**
 * @brief The HwinBuilder class 上银生产的efem
 */
class HwinBuilder : public Builder
{
public:
    HwinBuilder(){}
    ~HwinBuilder(){}

    void addLoadport() override { cout << __FUNCTION__ << endl; }
    void addRobot() override { cout << __FUNCTION__ << endl; }
    void addAligner() override { cout << __FUNCTION__ << endl; }

};


/**
 * @brief The JelBuilder class Jel生产的efem
 */
class JelBuilder : public Builder
{
public:
    JelBuilder(){}
    ~JelBuilder(){}

    void addLoadport() override { cout << __FUNCTION__ << endl; }
    void addRobot() override { cout << __FUNCTION__ << endl; }
    void addAligner() override { cout << __FUNCTION__ << endl; }
};


/**
 * @brief The Director class 监督者
 */
class Director
{
public:
    Director(Builder* bld):m_bld_ptr(bld){}
    ~Director(){}

    ///
    void construct(){
        if(m_bld_ptr == nullptr){
            return;
        }
        m_bld_ptr->addLoadport();
        m_bld_ptr->addRobot();
        m_bld_ptr->addAligner();
    }
private:
    Builder* m_bld_ptr = nullptr;
};




int main()
{
    /// 在后续需要切换不同efem厂商时,只需要快速指定builder
    /// 就可以实现软件上的适配工作yyds
    Director* d_0 = new Director(new HwinBuilder);
    d_0->construct();

    Director* d_1 = new Director(new JelBuilder);
    d_1->construct();
    return 0;
}

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_39568531/article/details/134684309

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