本文介绍: 【 声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 上面一篇文章我们简单了解了怎么用xaml来设计界面。和传统的c# form不一样,它除了可以通过拖拽方法实现界面的编写之外,本身还可以通过脚本编写实现界面的设计。这对美工设计的同学来说,是非常方便的。但是前后端怎么绑定在一起呢?其实方法也很不复杂,就是通过关联函数假设我们有一个按钮Button,它设计的时候是这样的,

声明:版权所有,欢迎转载,请勿用于商业用途。 联系信箱:feixiaoxing @163.com

        上面一篇文章我们简单了解了怎么用xaml来设计界面。和传统的c# form不一样,它除了可以通过拖拽方法实现界面的编写之外,本身还可以通过脚本编写实现界面的设计。这对美工设计的同学来说,是非常方便的。但是前后端怎么绑定在一起呢?其实方法也很不复杂,就是通过关联函数

        假设我们有一个按钮Button,它设计的时候是这样的,

<Button Content="clean"  HorizontalAlignment="Left" Margin="445,284,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="122" Height="31"/&gt;

        这个时候如果需要添加一个函数,那么所需要做的就是添加一个Click属性,这个属性所要关联的函数名就是我们将来需要实现函数我们实现了对应的函数,那么整个功能可以顺利跑起来了。

<Button Content="clean" Click="Clean_Click" HorizontalAlignment="Left" Margin="445,284,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="122" Height="31"/&gt;

        所以,大家学习编程的时候可以多多思考,学习的这个内容可以解决自己的什么问题。这是一个很好的思路和出发点。如果学习的东西真的可以帮助我们解决现实当中的问题,那么对于调用我们学习的积极性来说,也会起到一个很好的促进作用。

        为了说明如何使用按钮的关联函数,我们可以写一个简单的乘法计算小程序。它可以用作小朋友学习辅导的工具,在辅导他们作业的时候发挥作用。

1、绘制窗口

        绘制窗口不复杂。它的界面其实和之前的登录窗口很相似。主要有这么几部分组成,即乘数1、乘数2、两个按钮、两个label。大家可以简单拖动调整一下控件即可。如果觉得控件比较小,那么可以在全部选中之后,对角方向上放大或者缩小,这也是可以的。

2、调整优化窗口代码

        通过手动方式拖入的控件,一般在布局上面无法做到对齐。所以,这个时候最好我们自己修改脚本,对界面做出一些微调操作。当然,不仅于此,因为我们还要处理相关的数据,所以还要添加按钮的关联函数,这是之前内容所没有讲到过的。经过调整之后,最后的布局是这样的,

<Window x:Class="WpfApp.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:WpfApp"
        mc:Ignorable="d"
        Title="MathTest" Height="450" Width="800">
    <Grid>
        <Label Content="data1:" HorizontalAlignment="Left" Margin="214,103,0,0" VerticalAlignment="Top" Height="42" Width="72"/>
        <Label Content="data2:" HorizontalAlignment="Left" Margin="214,176,0,0" VerticalAlignment="Top" Height="41" Width="72"/>
        <TextBox x:Name="txt1" HorizontalAlignment="Left" Height="37" Margin="375,101,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="" VerticalAlignment="Top" Width="194"/>
        <TextBox x:Name="txt2" HorizontalAlignment="Left" Height="38" Margin="375,174,0,0" TextWrapping="Wrap" Text="" VerticalAlignment="Top" Width="194"/>
        <Button Content="calculate" Click="Calculate_Click" HorizontalAlignment="Left" Margin="180,284,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="122" Height="31"/>
        <Button Content="clean" Click="Clean_Click" HorizontalAlignment="Left" Margin="445,284,0,0" VerticalAlignment="Top" Width="122" Height="31"/>
    </Grid>
</Window>

3、界面分析

        通过查看上面的xaml文件,我们看到label的内容是data1:和data2:。这部分的内容可以忽略,不用关注。除了两个label之外,还添加了两个TextBox,名字分别是txt1和txt2。这个名字对我们来说至关重要,因为需要通过它,来获取输入字符数据最后,界面还添加了两个按钮,内容分别是calculate和clen。每一个按钮也有自己的关联函数,calculate按钮对用的函数是Calculate_Click,而clean按钮对应的函数是Clean_Click。两个按钮都有自己的分工,前者负责计算,后者负责数据清理TextBox。

4、函数实现

        做好了界面之后,接下来就是代码的实现,所有的代码都是在MainWindow.xaml.cs完成的。为了方便大家理解,这里给出所有的代码

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;

namespace WpfApp
{
    /// <summary>
    /// MainWindow.xaml 的交互逻辑
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Calculate_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            uint data1 = 0;
            uint data2 = 0;

            if(txt1.Text=="")
            {
                MessageBox.Show("Please input data1");
                return;
            }

            if(txt2.Text == "")
            {
                MessageBox.Show("please input data2");
                return;
            }

            data1 = Convert.ToUInt32(txt1.Text);
            data2 = Convert.ToUInt32(txt2.Text);
            MessageBox.Show(Convert.ToString(data1*data2));
        }

        private void Clean_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            txt1.Text = "";
            txt2.Text = "";
        }
    }
}

        抛开IDE环境默认创建代码,我们看到添加的函数就两个。一个是Calculate_Click,另外一个是Clean_Click。两个函数一个一个来分析下。

        Calculate_Click函数主要负责计算。它首先检测txt1的内容是否为空,接着检测txt2的内容是否为空,最后在把txt1和txt2转成整数之后,直接进行乘法计算。相应的乘法结果也通过MessageBox.Show弹出来,显示给用户查看

        Clean_Click函数则比较简单,它的作用就是将txt1和txt2进行清零处理

5、测试验证

        这个小demo作为自己熟悉c# wpf开发非常地合适,虽然代码内容不多,但是非常适合用来进行入门学习。大家编写好了界面,添加好了代码,就可以开始进行调试处理了。比如在输入txt1和txt2数据之后,Calculate_Click设置断点后,看看是不是软件真的可以执行到那里,是不是真的有弹窗可以跳出来显示最终的计算结果

        断点F5之后,不出意外,就可以看到显示结果了,

原文地址:https://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/134668637

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