本文介绍: 使用 SwiftUI 开发时会遇到一些常见问题。如何管理全局状态或全局变量。我如何注入这些变量?如果有很多嵌套视图怎么办?如果您不考虑这一点,您的代码可能会变得混乱。有很多方法可以解决这个问题。环境变量环境对象Redux 架构在这里,我向您介绍最简单的解决方案。让我们了解如何创建您的自定义Environment Variable准备你的项目struct ContentView: View { var body: some View { VStack {
使用 SwiftUI 开发时会遇到一些常见问题。如何管理全局状态或全局变量。我如何注入这些变量?如果有很多嵌套视图怎么办?如果您不考虑这一点,您的代码可能会变得混乱。
有很多方法可以解决这个问题。
在这里,我向您介绍最简单的解决方案。让我们了解如何创建您的自定义Environment Variable
准备你的项目
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack {
ChildView()
}
}
}
struct ChildView: View {
var body: some View {
Rectangle()
}
}
我们现在只有一个ParentView和一个ChildView,Rectangle.现在我将Rectangle Size使用环境变量进行定义。
定义 EnvironmentKey 和 Environment 值
struct RectangleSizeKey: EnvironmentKey {
static let defaultValue: CGFloat = 50
}
extension EnvironmentValues {
var rectangleSize: CGFloat {
get {
self[RectangleSizeKey.self]
}
set {
self[RectangleSizeKey.self] = newValue
原文地址:https://blog.csdn.net/iCloudEnd/article/details/124264506
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