接着上文
6. 封装
6.1 封装的概念
class Dog {
public String name;
public int age;
public Dog(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void eat() {
System.out.println(this.name + "吃东西");
}
public void wag() {
System.out.println(this.name + "摇尾巴");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Dog dog = new Dog("旺财",3);
dog.name = "小黄";
dog.eat();
}
}
一旦进行被private修饰,其他地方将访问不到他的权限,对他进行了保护
可以去建立它们的名字和拿到它们的名字
6.2 访问限定符
Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:
关键字:public比较好理解,不管在任何的地方都可以访问到
关键字:private只能咋在当前类使用,出了这个类之后,就不能再使用 ,否则报错
其他俩个后面再介绍
6.3 封装扩展之包
6.3.1 包的概念
比如:为了更好的管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件
下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类
6.3.2 自定义包
1. 在 IDEA 中先新建一个包: 右键 src -> New -> Package
6.3.3 导入包中的类
Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类.
6.3.4 包的访问权限控制举例
6.3.5 常见的包
7. static成员
7.1 static修饰成员变量
class Student {
private String name;
private int age;
public String classRoom;
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student student1 = new Student("张三",15);
student1.classRoom = "18-101";
Student student2 = new Student("李四",13);
student2.classRoom = "18-101";
Student student3 = new Student("王五",12);
student3.classRoom = "18-101";
System.out.println("");
}
}
【静态成员变量特性】:
1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间中
2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3. 类变量存储在方法区当中
4. 生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)
7.2 static修饰成员方法
Java中,被static修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的。静态成员一般是通过静态方法来访问的。
【静态方法特性】
1. 不属于某个具体的对象,是类方法
2. 可以通过对象调用,也可以通过类名.静态方法名(…)方式调用,更推荐使用后者
3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量
例题 :
public class Test {
public static int count = 1;
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
test.count++;
Test test2 = new Test();
test2.count++;
Test test3 = new Test();
test3.count++;
Test.count--;
System.out.println(Test.count);
}
}
对一个count进行改变;
所以3
8. 代码块
8.1 代码块概念以及分类
8.2 普通代码块
public class Test{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
一般在方法里面使用
8.3 构造代码块
class t {
public static int staticnum = 100;
public int date = 111;
{
// 一般用于初始化非静态成员变量
System.out.println("实例代码块被执行了。。。");
this.date = 222;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
t test1 = new t();
System.out.println(test1.date);
}
}
8.4 静态代码块
class t {
public static int staticnum = 100;
public int date = 111;
{
// 一般用于初始化非静态成员变量
System.out.println("实例代码块被执行了。。。");
this.date = 222;
}
static {
System.out.println("静态代码块被执行了。。。");
staticnum = 200;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
t test1 = new t();
System.out.println(test1.date);
System.out.println(t.staticnum);
}
}
class t {
public static int staticnum = 100;
public int date = 111;
{
// 一般用于初始化非静态成员变量
System.out.println("实例代码块被执行了。。。");
this.date = 222;
}
static {
System.out.println("静态代码块被执行了。。。");
staticnum = 200;
}
public t() {
System.out.println("构造方法被执行了。。。");
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
t test1 = new t();
System.out.println(test1.date);
System.out.println(t.staticnum);
}
}
注意事项:
总结:
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