我们无论是在学习中还是在工作当中,总是会遇到各种各样的c++编译错误问题,经常会有一种情况就是上一次好像遇到过这种问题,但是就是想不起来了(我就是这样)所以下面这一篇文章就是总结自己遇到的编译以及运行错误。
注意 :
1、造成错误的原因有很多种,错误提示也是多种多样的,我们只需要截取一小部分进行搜索即可。
2、不同的IDE(集成的开发环境,即你写的代码的那个软件)对相同的错误提示不尽相同。
一、错误汇总
1 Arithmetic exception
printf("%dn", 1/0);
2 Segmentation fault 或者 Process exited after xxx seconds with return value 一个很大的数(in Dev)
段错误
3221225477(0xC0000005)对应以下1、2、3点
3221225725(0xC00000FD)对应以下第4点
3221225620(0xC0000094)对应以下第5点)
请检查以下问题 :
2.1 调用没有对象的野指针,建议在定义指针的时候new或者malloc一块空间给它(不要直接给指针赋0)
示例:
int* p; //p是没有对象的野指针
*p=3; //对野指针所指区域赋值
建议改成(malloc需要加<stdlib.h>头文件,C++中直接用new),:
int* p=(int*)malloc(sizeof(int)); //malloc函数返回类型是void*,需要强制类型转化一下
int* p=new int;
2.2 指针并不是野指针,但是它指向NULL或者指向受系统保护的区域
比如以下两种情况:
int* p=0;
int* p=NULL;
另外注意的是,scanf忘记加&,也会因为这个原因报Segmentation fault
如:
int a=0;
scanf("%d",a); //忘加&
2.3 下标越界,访问某个数组超出其定义下标的值
比如:
int array[3]={0}; //只定义到3
cout<<array[4]; //但是尝试访问下标为4的地方
值得一提的是,现在部分编译器已经将其优化,进而允许用户进行这一危险行为而不会报错,在写代码的时候应该避免访问超出定义的下标
2.4 栈溢出
比如:
void operate(){
if(true) operate(); //自己调用自己,无限调用
else return;
}
2.5.除零错误(in Dev)
3、输出内容为nan或者inf或者-inf,检查调用函数时是否超出其定义域
比如(以下数学公式需要包含或者<math.h>头函数):
printf("%dn",sqrt(-1)); //输出nan
printf("%dn",ln(0)); //输出-inf
4、no match for ‘xxx’ (operand types are ‘xxx’ and ‘xxx’)
操作符指的是一些运算符,比如+、-、&&、>>、[]等
操作数是这些运算符所需要操作的对象,比如+运算需要有左右两个数,而++运算是对一个数操作的
出现这个错误一般是操作数的类型与操作符所要求的不匹配,比如(string类型需要头文件):
4.1 使用系统的类时出错,或者尝试对不正确的类型进行运算符操作
string a="abc";
cout<<3+a; //将一个整数与一个string类型的变量相加,这是+运算不允许的
特别提一下,如果你的报错的对象是”>>“、”<<“,请检查你的使用是否规范(惨痛的教训),比如:
cin<<a; //正确的应为cin>>a;
cout>>3; //正确的应为cout<<3;
4.2 在使用自己定义的类时,尝试使用系统默认的运算符
比如:
class Integer{
public:
int a;
Integer(int aa):a(aa){}
};
Integer a(1),b(2);
cout<<a+b; //因为系统的+运算没有对自定义的类的运算方法
建议:
class Integer{
public:
int a;
Integer(int aa):a(aa){}
friend const Integer operator+ (const Integer& a,const Integer& b); //声明友元
};
const Integer operator+ (const Integer& a,const Integer& b) { return(Integer(a.i+b.i)); }
Integer a(1),b(2);
Integer c=a+b;
cout<<c.a;
cout<<a.a+b.a;
5、launch:program “xxx” does not exist 或者 ld returned 1 exit status(in Dev)
这时如果你去网上找相关的解决方案,它会建议你去更改launch.json或者task.json文件,但是在进行下一步操作前,请检查你的代码是否有如下错误:
1.main函数缺失或者把main打错了(比如写成mian)
2.某个函数声明了,但是没有定义
3.在多个文件组成的项目中,单独文件的编译没有问题,但是连接过程中出现偏差
大程序结构中尤其容易遗漏某些函数的定义
4.(在Dev中)运行程序时,上一次的程序仍然在运行,导致这次的运行被拒绝
这些自检能解决大部分萌新的问题,如果检查完后仍然出错,那么请自行百度。
6、stray ‘xxx’ in program
这个问题一般是由全角字符引起的,注意错误所在行的字符中是否含有中文字符(包括空格)
这种错误经常出现在直接复制粘贴的代码中,因为别人的英文字符粘贴过来可能就变成中文的了
比如:
printf(“%dn”,3); //注意这行代码中的前后引号和分号都是中文字符的,所以报错
如果使用vscode编译器,现在这个分号中文的问题一般都会提示错误
7、“xxx” was not declared in this scope
可能是:
int a=2; //没定义b
cout<<a+b;
2.函数没定义,或者在这句代码前未声明
没定义的情况就和变量没定义一样了,把函数写出来就好了
也有可能这个函数定义了,但是定义在这行代码后面,且未声明,比如:
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
cout<<func(1);
return 0;
}
int func(int a){
return a+1;
}
建议:
#include <iostream>
using namespace std;
int func(int); //加一句声明
int main(){
cout<<func(1);
return 0;
}
int func(int a){
return a+1;
}
这里提一嘴,很多小伙伴会觉得这样写并不漂亮,但是实际上在写大程序结构的时候,有声明可以让用户更方便地看到这个函数是怎么用的,而不用看到繁荣复杂的函数代码内容,实际上很多程序员也是这样使用的,把声明单独拎到一个.h文件中,让main函数更加显眼。不过对于初学者,还是不推荐多写一个声明的,毕竟程序小而且多一个麻烦。
3 类在这句代码前未定义
如:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
myClass a; //在这之前没有myClass的定义
return 0;
}
4.等等
5 .使用库函数的时候忘记加相应的头文件了
比如使用printf函数而忘记加<stdio.h>头文件
6.忘记加using namespce std;
在没加using namespace std;时,使用的库函数的时候需要加上”std::”
比如:
#include<iostream>
int main(){
cout<<0; //这里应该改成std::cout<<0;
return 0;
}
7.值得一提的是,在使用自定义变量/函数/类等的时候,可能因为大小写未区分而导致错误
这是由于C/C++语言是不支持大小写通用的
比如:
int Array[3]={0};
array[0]=1; //这里定义和使用时的大小写不同
8、redefinition of ‘xxx’ 或者 redeclaration of ‘xxx’
重复定义或者重复声明,观察该变量/函数/类等等是否已经被定义/声明过了。
比如:
int a=0;
int a; //又定义了一遍
9、expected “xxx” before “xxx”
int a=3 //这里末尾少了分号
int b=1;
int i=0;
for(i=0,i<10;i++){cout<<i;} //这里的for的条件中第一个分号打成逗号了
当然了,在多个{}的嵌套中,也常有漏写的情况,所以我们强调代码的整洁性,比如:
int i=0;
for(i=0;i<=10;i++){
if(i%2==1){ //这里if的后括号缺失
cout<<i;
}
10、lvalue required as left(或right) operand of assignment
不正确的左值,左值不能为表达式,最常见的是以下情况:
1.条件语句的==写成
如:
int a=3;
if (a%2=1) cout<<"true"; //这里的条件运算符==错写成赋值运算符=
if (a%2==1) cout<<"true"; //改正后
int a=3;
a*2=3; //赋值语句的左边不能是表达式
int a=3;
4=a; //不能给4赋值
11、cannot bind non-const lvalue reference of type ‘xxx’ to an rvalue of type ‘xxx’
给函数了一个不被函数允许的值
void func(int& a){a--;}
int b=3;
func(b*2); //需要传入一个引用,但是表达式不能作为引用
2.给指针一个变量,如:
void func(int* a){a--;}
int b=3;
func(b); //需要传入一个指针,但是却传入了一个变量
12、assignment of read–only variable ‘xxx’
const int a=2;
a=3; //a是常量,不能被赋值
13、uninitialized const ‘xxx’
const int a; //没初始化
const int a=0; //改正后
14、no matching function for call to ‘func(type)’
没有与type匹配的重载函数,一般是不使用函数要求的类型作为输入
比如:
#include<iostream>
#include<cmath>
using namespace std;
int main(){
cout<<log("123"); //log函数要求输入值为double类型,但是给了一个数组
return 0;
}
15、storage size of ‘xxx’ isn’t known
xxx的存储大小尚不清楚。在C/C++中,定义数组需要告诉编译器它的大小,如果没有告诉则会报错。
比如:
int a[]; //没有定义数组的大小
1.在定义时写上它的大小,如果实在不确定要多大可以给它一个很大的值
值得注意的是,在定义数组时应当对其初始化,否则数组的内容将是不确定的,比如:
int a[10000]={0};
2.如果已知数组的内容,可以直接在定义的时候给它赋值
比如:
int a[]={1,2,3,4,5}; //定义的时候赋值,这样它的大小也确定了
3.在方法1中,可能存在数组占用太多内存的问题,对电脑是一个负担,因此我们建议使用vector
vector类的使用时需要加头文件,这是一个STL(标准模板库),即前辈为我们写好的,并且经过时间检验是实用的东西
#include <vector>
#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
vector<int> a; //定义一个int类型的容器
a.push_back(3); //往a的末尾放一个数值3
a.push_back(4);
a[0]=4; //更改a的特定位置的值
int len=a.length() //获得a的长度
a.erase(a.begin()+1); //删除a[1]
a.pop_back(); //删除a的最后一个值
}
当然vector还有其他丰富的库函数,如有需要可自行百度,这里就不全部列举了
此外,不建议大家在竞赛中使用vector,这些库函数可能会拖慢运行速度,在竞赛中最好先计算好可能需要的数组大小,再按照方法1进行定义
16、declaration of ‘xxx’ as multidimensional array must have bounds for all dimensions except the first
声明“xxx”为多维数组必须对除第一个维度外的所有维度都有边界
int a[][]; //两个维度都没有给出边界
int a[10][]; //后一个维度没有给出边界
多维数组的第一个维度可以不定义数量,但是其他必须定义数量,建议改为:
int a[][10]; //第一个维度可以没有数量,但其他维度必须有数量
17、expected primary–expression before ‘xxx’ token
在xxx前期望有主表达式
这个xxx最常见的是’)’,一般是括号内的表达式与要求的不符,比如在if语句的括号内加了分号
18、size of array ‘xxx’ has non-integral type ‘xxx’
数组的大小为错误类型,这是在定义数组的时候,数组的大小用的不是整数
比如:
int a[1.2]={0};
int a["123"]={0};
19、invalid types ‘xxx’ for array subscript
数组的下标无效
1.和上一个类型很像,只不过是在调用数组的时候犯的
比如:
int a[5]={0};
cout<<a[1.2]; //尝试输出下标为1.2的数,然而下标只能是整数
cout<<a["123"]; //尝试输出下标为"123"的数,编译器感到疑惑
2.还有一种可能是,你明明说它不是数组,却把它当数组来使用
比如:
int a=0;
cout<<a[2]; //a是整型,却当数组来用了
20、conflicting declaration ‘xxx’
对某个东西的冲突说明,比如你定义的变量类型,与你之前说明的不一样
1.既是变量,又是数组(或指针,或引用)
int a=0;
int a[5]={0}; //既说a是整型,又说它是数组,冲突说明了
2.有对它的不同类型的定义(声明)
int a=0;
double a=0; //既说它是整型,又说是双精度实数
21、invalid conversion from ‘xxx’ to ‘xxx’ [-fpermissive]
从一个类型向另一个类型转化时发生错误
一些编译器,当发现函数等要求的类型与你给的类型不一样时,会尝试自动进行转化,当它发现自己也不能转化时,就会报错。
1.自己写的函数,却有错误的输入
比如:
int func(int a){a++;}
func("123");
int a=0;
cin>>a+1;
22、‘xxx’ does not name a type
没有说明变量的类型,通常在const后面忘加变量类型了,比如:
const a=0; //没有说明a的类型
23、cannot convert ‘xxx’ to ‘xxx’
这种情况一般是变量赋值的时候,给这个变量赋了一个不属于它的类型的值,比如:
double a=0;
int* p=&a; //a的地址是double*类型的
24、lvalue required as unary ‘&’ operand
int a=1;
int* p1=&(a+1); //对表达式取地址
int* p2=&2; //对常数取地址
25、cannot bind non-const lvalue reference of type ‘xxx&’ to an rvalue of type ‘xxx’
不能将类型为’xxx&’的非常量左值引用绑定到类型为’xxx’的右值
int& p1=a+1; //对表达式引用
int& p2=2; //对常数引用
26、Unable to start debugging. Program path ‘xxx.exe’is missing or invalid.GDB failed with message:…/Unable to start debugging.Unexpected GDB output from command … :Invalid argument
这个其实有很多情况,根据message后面的提示可以知道具体出了什么问题
但是我这里要强调的是一种message:No such file or directory.VScode的编译器要求路径不能有中文。通俗的来讲就是你的文件名,以及文件所在的文件夹名、文件夹所在的上一级文件夹名一直到某个盘,都不能有中文。最高效的方法就是检查‘xxx.exe’的内容(一般是一长串)是否有中文。此外还要注意检查是否有中文字符,比如中文的”(“、”。”等等。注意看,这个报错框中我的代码文件“1.cpp”的路径“D:desktop新建文件夹”中“新建文件夹”为中文名,因此报错。
注意看,这个报错框中我的代码文件“1.cpp”的路径“D:desktop新建文件夹”中“新建文件夹”为中文名,因此报错
如果检查发现没问题,就去网上查查吧,笔者看到这个报错提示的时候也只遇到过上述的情况。(如果有读者能发现其他问题,并且提供给作者,那就更好了(>__<)
27、named return values are no longer supported
在写函数的时候,沿用if和for结构的习惯不加大括号,但是函数是要求加的。
如:
int cube(int a) return a*a*a;
int cube(int a){return a*a*a;} //大括号是不可省略的
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_44139121/article/details/134705359
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