本文介绍: electron–egg是一个基于Electron和Egg.js的框架,可以用于快速构建跨平台的桌面应用程序。2.简单易用:electron–egg提供了一些简单易用的API,窗口管理、菜单管理、文件操作等功能。1.兼容平台:electron–egg可以在Windows、MacOS和Linux等多个平台上运行。3.可定制化:electron–egg提供了丰富的插件和扩展机制,方便进行高度定制化。electron–egg: 一个入门简单、跨平台、企业级桌面软件开发框架。介绍 | electron–egg。
electron–egg: 一个入门简单、跨平台、企业级桌面软件开发框架。
electron–egg是一个基于Electron和Egg.js的框架,可以用于快速构建跨平台的桌面应用程序。
1.兼容平台:electron-egg可以在Windows、MacOS和Linux等多个平台上运行。
2.简单易用:electron-egg提供了一些简单易用的API,窗口管理、菜单管理、文件操作等功能。
3.可定制化:electron-egg提供了丰富的插件和扩展机制,方便进行高度定制化。
# 下载
git clone https://gitee.com/dromara/electron-egg.git
# 安装依赖
npm install
# 启动
npm run start
project
├── package.json npm包配置
├── bulid 打包用的资源和脚本
├── icons 软件图标(打包用到)
├── extraResources 额外资源目录
├── electron 主进程服务
├── addon 插件目录
├── example demo插件(代码示例)
├── config 配置文件
├── config.default.js 默认配置,都会加载
├── config.local.js dev环境加载
├── config.prod.js 生产环境加载
├── encrypt.js 加密配置文件
├── builder.json 打包配置
├── controller 控制器
├── service 业务层
├── preload 预加载,在程序启动时加载,如托盘、自动升级等功能要提前加载代码
├── jobs 任务
├── frontend 前端目录(demo是用vue编写的)
├── out 打包后生成的可执行文件
├── latest.yml 自动升级文件
├── xxx.exe window应用安装包
├── xxx.exe.blockmap window应用增量升级包
├── xxx.dmg mac应用安装包
├── xxx.deb linux应用安装包后缀有多种
├── logs 日志
├── main.js 入口文件
├── public 资源目录
├── dist 前端资源会移动到这里,生产环境加载
├── electron 业务js加密后的文件
├── html 一些模板
├── images 一些图片
├── data 内置数据库文件
├── system.json 框架使用的数据库
├── demo.json 示例json数据库
├── sqlite-demo.db 示例sqlite数据库
// 引入基础 Application 类
const { Application } = require('ee-core');
class Index extends Application {
constructor() {
super();
}
/**
* core app have been loaded
* 加载
* config -> service -> controller -> socket -> ready()
*/
async ready () {
// do some things
}
/**
* electron app ready
* 加载以下事件
* app.on('second-instance')
* app.whenReady().then() 该事件会创建 mainWindow
* app.on('window-all-closed')
* app.on('before-quit')
* 然后触发
* -> electronAppReady()
*/
async electronAppReady () {
// do some things
}
/**
* main window have been loaded
* mainWindow 被创建后,加载
* windowReady() -> addon -> preload
*/
async windowReady () {
// do some things
// 延迟加载,无白屏
const winOpt = this.config.windowsOption;
if (winOpt.show == false) {
const win = this.electron.mainWindow;
win.once('ready-to-show', () => {
win.show();
})
}
}
/**
* before app close
*/
async beforeClose () {
// do some things
}
}
Index.toString = () => '[class Index]';
module.exports = Index;
const { Controller } = require('ee-core');
const Services = require('ee-core/services');
/**
* 示例控制器
* @class
*/
class ExampleController extends Controller {
constructor(ctx) {
super(ctx);
}
/**
* 所有方法接收两个参数
* @param args 前端传的参数
* @param event - ipc通信时才有值。详情见:控制器文档
*/
/**
* test
*/
async test (args, event) {
// 前端参数
const params = args;
// 调用service
const result = await Services.get('example').test('electron');
// 主动向前端发请求
// channel 前端ipc.on(),监听的路由
const channel = "controller.example.something"
// IpcMainInvokeEvent
event.reply(channel, {age:21})
// IpcMainEvent
event.sender.send(`${channel}`, data)
// 返回数据
const data = {}
return data;
}
}
服务层
const { Service } = require('ee-core');
const Services = require('ee-core/services');
/**
* 示例服务
* @class
*/
class ExampleService extends Service {
constructor(ctx) {
super(ctx);
}
/**
* test
*/
async test (args, event) {
let obj = {
status:'ok',
params: args
}
// 调用其它service
Services.get('framework').test('egg');
// 主动向前端发请求
// channel 前端ipc.on(),监听的路由
const channel = "controller.example.something"
// controller 传入 event
// IpcMainInvokeEvent
event.reply(channel, {age:21})
// IpcMainEvent
event.sender.send(`${channel}`, {age:21})
return obj;
}
}
ExampleService.toString = () => '[class ExampleService]';
module.exports = ExampleService;
原文地址:https://blog.csdn.net/lrx276/article/details/134775798
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_46800.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱:suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。