本文介绍: 在上一节内容中,我们介绍了Go类型转换,包括:断言类型转换显式类型转换、隐式类型转换强制类型转换strconv包等。在本节中,我们介绍Go并发。Go语言以其强大的并发模型而闻名,其并发特性主要通过以下几个元素实现:Goroutines、Channels、WaitGroups、Mutex和Select通过结合使用以上元素,Go语言提供了强大的并发支持,使得编写高效、高性能、高吞吐量并发程序变得相对容易。

概述

        在上一节内容中,我们介绍了Go的类型转换,包括:断言类型转换显式类型转换、隐式类型转换strconv包等。在本节中,我们介绍Go的并发。Go语言以其强大的并发模型而闻名,其并发特性主要通过以下几个元素实现:Goroutines、Channels、WaitGroups、Mutex和Select。通过结合使用以上元素,Go语言提供了强大的并发支持,使得编写高效、高性能、高吞吐量的并发程序变得相对容易。

Goroutines

        Goroutines是Go语言轻量级的并发单元可以与其他goroutine并发执行。它们在相同地址空间运行,但每个goroutine都有自己的栈和局部变量。Goroutine启动销毁开销很小,使得在程序可以创建大量的Goroutine。相比于线程,Goroutine的创建管理成本更低,因为它们不需要线程一样分配固定内存空间。此外,Goroutine之间可以通过Channels进行通信,避免使用共享内存信号量机制,从而避免了竞态条件数据竞争问题

        Goroutine是Go语言的主要并发原语,通常用实现高并发的应用程序。Go运行时将Goroutine有效调度到真实的线程上,以避免浪费资源。因此,可以轻松地创建大量的Goroutine(比如每个请求一个Goroutine),并且可以编写简单的、命令式阻塞代码

        Goroutine的语法格式为:

          go <func_name&gt;(<arguments&gt;)

        其中,go关键字表示启动一个新的Goroutine,func_name表示启动函数名,arguments表示传递函数参数列表。通过在函数调用前加上go关键字,可以启动一个新的Goroutine来执行函数这个Goroutine将与其他Goroutine并发执行,并且不需要显式创建管理线程

        在下面的示例代码中,我们使用go关键字启动了两个Goroutine来执行printMsg函数每个Goroutine都会打印出相应的消息,并且通过time.Sleep函数模拟一些耗时操作。主Goroutine在启动了其他两个Goroutine之后会等待一段时间,以确保所有Goroutine都有足够的时间执行完毕。

package main

import (
    "fmt"
    "time"
)

func main() {
    // 启动第1个Goroutine
    go printMsg("Hello")
    // 启动第2个Goroutine
    go printMsg("CSDN")

    // 等待一段时间,以确保所有Goroutine执行完毕
    time.Sleep(time.Second)
}

func printMsg(msg string) {
    for i := 0; i < 5; i++ {
        fmt.Println(msg)
        // 模拟耗时操作
        time.Sleep(200 * time.Millisecond)
    }
}

        注意:Goroutine之间执行顺序是不确定的,因此每次运行程序都会得到不同输出结果,这取决于Go运行时调度器的实现细节系统负载因素

Channels

        Channels是一种通信机制用于goroutines之间进行数据传输同步操作。Channels支持发送接收操作,并且可以在发送和接收操作之间进行阻塞,以实现同步。Channels的使用非常灵活,可以根据需要进行单向或双向数据传输。它们可以用于不同goroutines之间传递数据,以及实现数据共享

        在创建Channels时,可以指定缓冲区大小缓冲区的大小决定了可以存储在Channels中的数据量。如果空闲缓冲为空发送操作会被阻塞,直到有接收操作。如果空闲缓冲区已满,接收操作会被阻塞,直到有发送操作。这种机制可以实现数据goroutines之间的有效传输和同步。

        注意不同类型的Channel有不同性能用途。无缓冲的Channel(即缓冲大小为0)可以在发送和接收操作之间进行同步,而有缓冲的Channel可以提高并发性能,但需要小心处理缓冲溢出问题

        Channel的语法格式为:

          chan <type&gt;

        其中,type表示Channel中传输数据类型。比如:chan int表示一个用于传输整数类型的Channel。除了指定数据类型之外,还可以使用chan来创建具有不同缓冲区大小的Channel。比如:chan int buffer(10)表示创建一个缓冲区大小为10的整数类型Channel。

        除了使用chan来创建Channel之外,还可以使用内置make函数来创建具有指定类型的Channel。比如:make(chan int)表示创建一个整数类型的无缓冲Channel。

        在使用Channel时,可以使用以下操作进行数传输和同步。

        x := <-ch:从Channel中接收数据,并将接收到数据赋值变量x。

        ch <- x:向Channel中发送数据,并将变量x的值发送到Channel中。

        如果Channel被阻塞,则接收操作将阻塞直到有数据可用。如果发送操作导致缓冲区已满,则发送操作将阻塞直到有空间可用

        在下面的示例代码中,我们数组分为两个切片,并通过两个goroutine来计算切片之和。在goroutine完成计算并将切片之和发送通道后,main函数会从通道中接收数据,并计算最终的总和

package main

import "fmt"

func sum(s []int, c chan int) {
    total := 0
    for _, v := range s {
        total += v
    }

    // 把total发送通道
    c <- total
}

func main() {
    data := []int{1, 2, 3, 4, 5, 6}
    c := make(chan int)

    offset := len(data) / 2
    go sum(data[:offset], c)
    go sum(data[offset:], c)

    // 从通道中接收结果
    x, y := <-c, <-c
    // 输出:15 6 21 或 6 15 21
    fmt.Println(x, y, x + y)
}

        除了逐个接收数据之外,还可以通过range关键字遍历读取到的数据。注意:使用range遍历时,需要确保发送完数据后,及时调用close()函数关闭通道。否则,range遍历不会结束,会一直阻塞等待接收新的数据。

        在下面的示例代码中,我们首先使用make函数创建了一个整数类型的Channel。然后我们启动一个匿名的Goroutine来循环发送数字10至50到Channel中,并在发送完毕后关闭Channel。最后,我们在主Goroutine中使用range关键字迭代接收Channel中的数据,并将其打印输出

        通过调用close函数可关闭一个Channel,关闭Channel表示再也不会向该Channel发送任何数据。对于已经发送到Channel中的数据,仍然可以被接收。由于Channel已经被关闭,迭代接收数据将自动停止

package main

import "fmt"

func main() {
    // 创建一个整数类型的Channel
    ch := make(chan int)
  
    // 启动一个Goroutine
    go func() {
        for i := 10; i <= 50; i += 10 {
            // 发送数据到Channel
            ch <- i
            fmt.Println("sub routine:", i)
        }

        // 关闭Channel
        close(ch)
    }()  

    // 从Channel接收数据,依次输出:10 20 30 40 50
    for num := range ch {
        fmt.Println(num)
    }  
}

WaitGroups

        在Go语言中,WaitGroups是sync包中的一个类型,用于等待一组Goroutine执行完成。它提供了一种方便的方式,以确保所有的Goroutine都执行完毕后,再继续执行后续的逻辑

        WaitGroups的使用比较简单:首先,需要创建一个WaitGroups实例然后,通过调用Add()函数增加等待的Goroutine数量,每个Goroutine执行完毕后要调用Done()函数进行计数减一;最后,在主Goroutine中调用Wait()函数来等待所有的Goroutine都执行完毕。

        在下面的示例代码中,我们创建了一个WaitGroups实例wg然后通过调用Add()函数增加了两个Goroutine。每个Goroutine中使用defer语句调用Done()函数来标记该Goroutine的执行完成最后,在主Goroutine中调用Wait()函数来等待所有的Goroutine都执行完毕,然后继续执行后续的逻辑

package main

import "fmt"
import "sync"
import "time"

func main() {
    var wg sync.WaitGroup

    // 启动第一个Goroutine
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        fmt.Println("Goroutine 1 started")
        time.Sleep(1 * time.Second)
        fmt.Println("Goroutine 1 finished")
    }()

    // 启动第二个Goroutine
    wg.Add(1)
    go func() {
        defer wg.Done()
        fmt.Println("Goroutine 2 started")
        time.Sleep(2 * time.Second)
        fmt.Println("Goroutine 2 finished")
    }()

    // 等待所有Goroutine执行完毕
    wg.Wait()

    // 所有Goroutine执行完毕后,继续执行后续逻辑
    fmt.Println("All Goroutines finished")
}

Mutex

        在Go语言中,mutex是一种用于实现并发安全的锁机制。它提供了一种简单的方式保护共享资源,以避免多个Goroutine同时访问修改数据,从而导致竞争条件或数据不一致的问题mutex通常是通过sync.Mutex类型来实现的,这个类型提供了两个函数:Lock和Unlock

        在下面的示例代码中,我们定义了一个全局变量counter和一个sync.Mutex类型的变量mutex。在increment数中,我们使用mutex.Lock()来锁定mutex,以确保在同一时间只有一个Goroutine可以访问修改counter。在完成counter的修改后,使用defer mutex.Unlock()来解锁mutex,以确保在函数返回之前释放锁,从而允许其他Goroutine获取锁并访问共享资源。最后,在主函数中,我们启动了5个并发的Goroutine来增加计数器的值,并等待一段时间打印最终的计数结果

package main

import "fmt"
import "sync"
import "time"

var (
    counter int
    mutex sync.Mutex
)  

func increment() {
    // 锁定mutex,确保同一时间只有一个Goroutine可以访问和修改counter
    mutex.Lock()
    defer mutex.Unlock()

    // 增加计数器的值
    fmt.Println("Current counter:", counter)
    counter++
}

func main() {
    // 启动5个并发的Goroutine来增加计数器的值
    for i := 0; i < 5; i++ {
        go increment()
    }

    // 等待所有Goroutine执行完毕
    time.Sleep(time.Second)
    fmt.Println("Final counter:", counter)
}

Select

        select语句用于多个通道操作之间进行选择,它允许你等待多个通道操作中的任意一个完成,然后执行对应代码块。其语法如下

select {
case <-channel1:
    // 执行channel1操作完成代码case <-channel2:
    // 执行channel2操作完成的代码case <-channel3:
    // 执行channel3操作完成的代码default:
    // 如果没有任何通道操作完成,执行default代码块
}

        在select语句中,每个case子句必须是一个通道操作。当其中一个通道操作完成时,对应的代码块将被执行。如果没有任何通道操作完成,且存在default子句,则执行default代码块。

        在下面的示例代码中,我们创建了三个通道,并使用三个Goroutine分别向这三个通道发送消息。然后,在select语句中等待哪个通道先完成操作,并打印收到的消息。由于发送消息的Goroutine使用了不同延迟时间,因此最终打印的消息取决于哪个通道最先完成操作。

package main

import "fmt"
import "time"

func func1(channel1 chan string) {
    time.Sleep(1 * time.Second)
    channel1 <- "Channel 1"
}

func func2(channel2 chan string) {
    time.Sleep(2 * time.Second)
    channel2 <- "Channel 2"
}

func func3(channel3 chan string) {
    time.Sleep(3 * time.Second)
    channel3 <- "Channel 3"
}

func main() {  
    channel1 := make(chan string)
    channel2 := make(chan string)
    channel3 := make(chan string)

    go func1(channel1)
    go func2(channel2)
    go func3(channel3)

    select {
    case msg1 := <-channel1:
        fmt.Println("Received from Channel 1:", msg1)
    case msg2 := <-channel2:
        fmt.Println("Received from Channel 2:", msg2)
    case msg3 := <-channel3:
        fmt.Println("Received from Channel 3:", msg3)
    }
}

原文地址:https://blog.csdn.net/hope_wisdom/article/details/134495002

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