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题目:村村通

并查集 

题目:最小生成树

kruskal算法

prim算法


        

引入问题

要在n城市之间铺设光缆,主要目标是要使这 n 个城市任意两个之间可以通信,但铺设光缆的费用很高,且各个城市之间铺设光缆的费用不同,因此另一个目标是要使铺设光缆的总费用最低。这就需要找到带权最小生成

说白了就是将此图连通起来的最小代价。

        

对于一个有N个点的图,边一定是大于等于N-1条的。图的最小生成树,就是在这些边中选择N-1条出来,连接所有的N个点。这N-1条边的边权之和是所有方案中最小的

有两种算法primkruskal

前者适合稠密图,后者适合稀疏图(不然炸你内存)

        

        

要先说并查集才行

题目村村通

        

并查集 

【并查集思想】:是集合一个是并操作(建树),一个是查操作(查树)。并操作是将一个集合的树变成另一个集合树的子树

        
我们需要建和原图等价的并查树即可,根本不用原图
查操作是从该元素开始查找节点直到找到节点看看是否相同

        
1,初始化每个点的父亲为自身
2,并操作:(建边)合并两个集合的树根(祖宗)(查的过程中并路径压缩
3,查操作:最后查找有几个祖宗即可

#include <bits/stdc++.h>              
using namespace std;
int fa[1000001], n, m, x, y;
int find(int x)
//找到祖先后并修改中间点的fa路径压缩使更快的查到祖宗,
//其实就是对树进行优化,减少了树的深度效果是将多代变成一代) 
{
    if(x!=fa[x]) fa[x]=find(fa[x]);
//自己不是祖宗,直接更新成亲爹的祖宗号
//但是如果是dp,那就要先保存原亲爹号,不然你就找不到爹了(路径压缩的代价)
    return fa[x];//返回祖先 
}
void unity(int x, int y)
{
    int f1=find(x);//如果x和y本来就在同一个集合完全 不影响
    int f2=find(y);
    fa[f1]=f2;//合并树根 
}
int main()
{
	while(true)
	{
		int ans=0;
		cin>>n>>m;
		if(n==0) return 0;
	    for(int i=1; i<=n; i++){
	    	fa[i]=i;//先初始化节点
		}
	    for(int i=1; i<=m; i++){
	    	scanf("%d %d", &amp;x, &amp;y);//合并<x,y>能到的地方
	        unity(x,y);//建边,建树
		}
	    for(int i=1; i<=n; i++){//一共有几个祖宗
	    	if(find(i)==i) ans++;
		}
		printf("%dn", ans-1);//共需修ans-1条路即可
	}
    return 0;
}

         

         

题目:最小生成

         

kruskal算法

kruskal】:贪心的每次取最小权值的边进行合并(只要不构成环),当恰好合并了n-1条边时候就是最小生成树。只要小于就不是,此图也不连通
可以使用并查集来实现合并和不构成环

                
kruskal甚至不需要建图,但是如果是完全图的话,存边容易MLE,这时候就要prim

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int f;
struct Edge{ int u,v,w; }e[200005];
int fa[5005],n,m,ans,cnt;

bool cmp(Edge a,Edge b){ return a.w<b.w;}

int find(int x)
{
    if(x!=fa[x]) fa[x]=find(fa[x]);
    return fa[x];//返回祖先 
}

void kruskal()
{
    sort(e+1,e+1+m,cmp);//将边的权值排序
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        int fu=find(e[i].u), fv=find(e[i].v);
        if(fu==fv) continue;  //若出现两个点已经联通了,则说明一条边不需要了
        ans+=e[i].w; //将此边权计入答案
        fa[fv]=fu; //合并操作
        if(++cnt==n-1)//如果边数恰好为n-1,则说明最小生成树已经建成
        {
            f=1;break;
        }
    }
}

int main()
{
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++) fa[i]=i;//初始化并查集节点
    for(int i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%d %d %d",&amp;e[i].u,&amp;e[i].v,&amp;e[i].w);
    }
    kruskal();
    if(f==1)printf("%d",ans);
    else cout<<"orz";//不连通
    return 0;
}

         

prim算法

prim算法】:prim算法基于贪心我们每次总是选出一个离生成距离最小的点去加入生成树,最后实现最小生成树(不做证明理解思想即可)

每次都最小生成数和dijkstra思想很像,都是从小图开始,每次都从周围合并一个最小的点然后不断扩大,所以长得也很像,感觉完全一样啊

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int k,n,m,cnt,sum;
int head[5005],dis[5005],vis[5005];
typedef pair <int,int> pii;
struct Edge{ int v,w,next;}e[400005];

void add(int u,int v,int w){e[++k]=(Edge){v,w,head[u]};head[u]=k;}

void prim()
{
	priority_queue <pii,vector<pii>,greater<pii> > q;
	memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
    dis[1]=0;//dis是周围点到集合的最小距离
    q.push(make_pair(0,1));
    while(!q.empty()&amp;&amp;cnt<n)//cnt是已经加入点数
    {
        int d=q.top().first,u=q.top().second;//取出周围最小dis的点
        q.pop();
        if(vis[u]) continue;
        cnt++;
        sum+=d;
        vis[u]=1;//标记此点已经加入
	    for(i=head[u];i;i=e[i].next){
	        int ve=e[i].v,vw=e[i].w;//到集合最小距离就是权值
	        if(vw<dis[ve])//如果变小就更新入队以便获取最小的点
	            dis[ve]=vw,q.push(make_pair(dis[ve],ve));
	    }
    }
}

int main()
{
	int u,v,w;
    scanf("%d%d",&amp;n,&amp;m);
    for(i=1;i<=m;i++)
    {
        scanf("%d%d%d",&amp;u,&amp;v,&amp;w);
        add(u,v,w);
        add(v,u,w);
    }
    prim();
    if (cnt==n)printf("%d",sum);
    else printf("orz");//如果小于n说明不连通
}

原文地址:https://blog.csdn.net/m0_69478376/article/details/134596811

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