本文介绍: C++不像python可以轻易地处理多值返回问题,处理使用指针或者引用将需要返回的值通过参数带出来,还有几种特殊的方式。
C++不像python可以轻易地处理多值返回问题,处理使用指针
或者引用
将需要返回的值通过参数带出来,还有几种特殊的方式。
引用自:https://mp.weixin.qq.com/s/VEvUxpcJPsxT9kL7-zLTxg
1. Tuple+ tie
通过使用std::tie
,我们可以将tuple
中的元素解包到不同的变量中。
std::tie
通常用于创建元组或者用于解构元组。主要用途有两个:将多个变量绑定到一个元组,或者从元组中解构多个值。
将多个变量绑定到一个元组
#include <tuple>
#include <iostream>
int main() {
int a = 1;
double b = 2.5;
char c = 'A';
// 使用 std::tie 将多个变量绑定到一个元组
auto myTuple = std::tie(a, b, c);
// 修改变量的值,元组中的值也会相应修改
a = 10;
b = 20.5;
c = 'Z';
// 打印元组的值
std::cout << "Tuple values: " << std::get<0>(myTuple) << ", " << std::get<1>(myTuple) << ", " << std::get<2>(myTuple) << std::endl;
return 0;
}
从元组中解构多个值
#include <tuple>
#include <iostream>
int main() {
std::tuple<int, double, std::string> myTuple = std::make_tuple(42, 3.14, "Hello");
int x;
double y;
std::string z;
// 使用 std::tie 从元组中解构多个值
std::tie(x, y, z) = myTuple;
// 打印解构出的值
std::cout << "x: " << x << ", y: " << y << ", z: " << z << std::endl;
return 0;
}
std::tie
提供了一种简洁的方式来处理元组或多个变量的结合,使得代码更易读和维护。
处理多值返回
std::tuple<int, int> divide(int dividend, int divisor) {
return std::make_tuple(dividend / divisor, dividend % divisor);
}
std::tie(quotient, remainder) = divide(14, 3);
std::cout << quotient << ", " << remainder << std::endl;
Struct Binding 结构体绑定
C++17引入了结构体绑定,可以方便地从结构体、数组、元组等数据结构中将其中的成员变量绑定到命名的变量上,常与auto
一起使用
结构体绑定的含义
#include <iostream>
#include <tuple>
struct Point {
int x;
int y;
};
int main() {
// demo1
Point p = {10, 20};
// 使用结构化绑定从结构体中解构成员,你可以直接使用 x 和 y 访问结构体的成员,而不需要使用 p.x 和 p.y。
auto [x, y] = p;
// demo2
std::tuple<int, double, std::string> myTuple = {42, 3.14, "Hello"};
// 使用结构化绑定从元组中解构成员
auto [x, y, z] = myTuple;
}
结构体绑定解决多值返回
auto divide(int dividend, int divisor) {
struct result {
int quotient;
int remainder;
};
return result{dividend / divisor, dividend % divisor};
}
auto [quotient, remainder] = divide(14, 3);
函数callback
通过传递处理返回值的callback,让用户自定义处理,这样便实现了返回多个值,实现更加灵活的代码结构。
void divide(int dividend, int divisor, std::function<void(int, int)> callback) {
callback(dividend / divisor, dividend % divisor);
}
模版推导
这个有点复杂,GPT解释如下:
//这里定义了一个模板结构体 many,它有两模板参数 T1 和 T2,并包含两个成员变量 quotient 和 remainder 分别是类型 T1 和 T2。
template <typename T1, typename T2>
struct many {
T1 quotient;
T2 remainder;
};
//这是 C++17 中的类模板参数推导的语法。这行代码告诉编译器如何根据构造函数的参数类型推导出模板参数。它的意思是,当你提供 T1 和 T2 类型的构造函数参数时,编译器应该推导出 many<T1, T2> 类型。
template <class T1, class T2>
many(T1, T2) -> many<T1, T2>;
//这里使用了结构化绑定(structured binding)和自动类型推导(auto),将 divide 函数返回的 many 结构体对象的 quotient 和 remainder 成员分别赋值给变量 quotient 和 remainder。在这里,编译器会根据 many 模板的构造函数推导出正确的类型,即 many<int, int>
auto [quotient, remainder] = divide(14, 3);
模版推导处理多值返回
template <typename T1, typename T2>
struct many {
T1 quotient;
T2 remainder;
};
template <class T1, class T2>
many(T1, T2) -> many<T1, T2>;
many<int, int> divide(int dividend, int divisor) {
return many{
dividend / divisor,
dividend % divisor,
};
}
auto [quotient, remainder] = divide(14, 3);
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_42961603/article/details/135440340
本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_52836.html
如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱:suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
声明:本站所有文章,如无特殊说明或标注,均为本站原创发布。任何个人或组织,在未征得本站同意时,禁止复制、盗用、采集、发布本站内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。