本文介绍: 基于51单片机的篮球计分器液晶LCD1602显示( proteus仿真+程序+设计报告+实物仿真讲解视频)仿真图proteus8.16(有低版本)程序编译器:keil 4/keil 5编程语言:C语言设计编号:P09。

基于51单片机的篮球计分器液晶LCD1602显示

( proteus仿真+程序+设计报告+实物仿真讲解视频)

仿真图proteus8.16(有低版本)

程序编译器:keil 4/keil 5

编程语言:C语言

设计编号:P09

1.主要功能:

基于51单片机AT89C51/52(与AT89S51/52、AT89C51/52、STC89C51/52等51内核单片机通用)

基于51单片机的篮球计分器液晶LCD1602显示

设计内容:

1、设计LCD显示篮球比赛计时计分牌。

2、通过加分按钮可以给A队或B队加分。

3、设计对调功能,A队和B队分数互换,意味着中场交换场地。

4、显示比赛倒计时功能。

5、创新内容:

如显示第几小节。

可以通过按键完成+1、+2、+3、-1操作。

篮球比赛24秒进攻倒计时功能

(目前仅完全适配普中开发板A234,其他普中开发板型号可能需要做代码修改或接线)

需注意仿真中51单片机芯片是兼容的,AT89C51,AT89C52是51单片机的具体型号,内核是一样的。相同的原理图里,无论stc还是at都一样,引脚功能都是一样的,程序是兼容的,芯片可以替换为STC89C52/STC89C51/AT89C52/AT89C51等51单片机芯片。

以下为本设计资料展示图:

讲解视频:

仿真讲解+代码讲解

img

2.仿真

开始仿真

打开仿真工程,双击proteus中的单片机,选择hex文件路径,然后开始仿真。

以上仿真结果均符合设计要求。

img

3. 程序代码

使用keil4或者keil5编译,代码有注释,可以结合报告理解代码含义。

img

主要代码


//延时子函数
void delay(uint z)  
{
	uint x;
	uchar y;
	for(x=z;x>0;x--)
  		for(y=110;y>0;y--);
}
//LCD1602液晶写指令子函数
void write_com(uchar com)
{
	RS=0;
	RW=0;//写入
	P0=com;
	delay(5);
	E=1;
	delay(5);
	E=0;
}
//LCD1602液晶写数据子函数
void write_date(uchar date)
{
	RS=1;
	RW=0;//写入
	P0=date;
	delay(5);
	E=1;
	delay(5);
	E=0;
}
LCD1602液晶设置当前行
//void write_sfm(uchar hang,uchar add)
//{
//	if(hang==1)   			   //设置当前行
//		write_com(0x80+add);
//	else
//		write_com(0x80+0x40+add);	
//}

/********************************************************************
* 名称 : write_string(uchar hang,uchar add,uchar *p)
* 功能 : 改变液晶中某位的值,如果要让第一行,第五个字符开始显示"ab cd ef" ,调用该函数如下
	 	 write_string(1,5,"ab cd ef;")
* 输入 : 行,列,需要输入1602的数据
* 输出 : 无
***********************************************************************/
void write_string(uchar hang,uchar add,uchar *p)
{
	if(hang==1)   
		write_com(0x80+add);
	else
		write_com(0x80+0x40+add);
		while(1)
		{
			if(*p == '')  break;
			write_date(*p);
			p++;
		}	
}

//LCD1602液晶初始化子函数
void LCD1602_init()
{
	uchar i;
	a_team=0;    //H.T分数初始化
	b_team=0;    //R.T分数初始化
	time=0;
	TMOD=0x10;    //定时器1初始化 
	TL1=0x00;
	TH1=0x4c;  //设置定时器初值 定时器50ms一次中断
	EA=1;     //开总中断
	ET1=1;     //开定时器1
	TR1=0;     //定时器1不工作

	E=0; 
	miao=0;
	fen=12;//默认单节比赛时间(单位分钟)
	num=1;
	sec_24=24;
	change_flag = 0;
	write_com(0x38);  //LCD设置初始化
	write_com(0x0c);
	write_com(0x06);
	write_com(0x01);
	write_com(0x80);  //LCD显示初始化
	for(i=0;i<16;i++)
	{
	  	write_date(table1[i]);
	}
	write_com(0x80+0x40);
	for(i=0;i<16;i++)
	{
	  	write_date(table2[i]);
	}
}
//分数更新子函数
void point_lcd(uchar add,uchar dat)
{
	write_com(0x80);  //LCD显示初始化

	if(change_flag){
		write_string(1,2,"B");
		write_string(1,8,"A");

	}else{
		write_string(1,2,"A");
		write_string(1,8,"B");
	}
	if(change_flag){
		if(add == 0x04){
			add = 0x0A;
		}else if(add == 0x0A){
			add = 0x04;
		}
	}
	write_com(0x80+add);
	write_date(0x30+dat/100);
	write_date(0x30+(dat%100)/10);
	write_date(0x30+dat%10);
	write_com(0x80+add);
}
//按键扫描子函数
void keyscan()
{
	uchar i=0;
	i=Matrix_buttons_scan();//按键检测

	if(i==1)     //A分数加一
	{
		if(a_team<1000)a_team++;
  		point_lcd(0x04,a_team);  	
	}
	else if(i==2)    //A分数加二
	{
		if(a_team<1000)a_team=a_team+2;
  		point_lcd(0x04,a_team);
	}
	else if(i==3)    //A分数加三
	{
		if(a_team<1000)a_team=a_team+3;
  		point_lcd(0x04,a_team);
	}
	else if(i==4)    //A分数减一
	{
		if(a_team>=1)a_team=a_team-1;
  		point_lcd(0x04,a_team);
	}
	else if(i==5)    //B分数加一
	{
		if(b_team<1000)b_team++;
  		point_lcd(0x0A,b_team);
	}
	else if(i==6)    //B分数加二
	{
		if(b_team<1000)b_team=b_team+2;
		point_lcd(0x0A,b_team);
	}
	else if(i==7)    //B分数加三
	{
		if(b_team<1000)b_team=b_team+3;
		point_lcd(0x0A,b_team);
	}
	else if(i==8)    //B分数减一
	{
		if(b_team>=1)b_team=b_team-1;
		point_lcd(0x0A,b_team);
	}
	else if(i==9)    //交换
	{

		if(change_flag){
			change_flag = 0;
		}else{
			change_flag = 1;
		}
		point_lcd(0x04,a_team);
		point_lcd(0x0A,b_team);		
	}
	else if(i==10)    //
	{
		TR1=~TR1;     //定时器1工作/暂停
		if(TR1==1)  //当倒计时工作时,S1按下定时器立即停止工作
		{
	  		PT1=0;//取消定时器1优先级最高
		}
		else   //倒计时不工作时,S1按下倒计时立即工作
		{
	  		PT1=1;//定时器1优先级最高
		}	
	}
	else if(i==11)    //
	{
		sec_24=24;
		write_com(0x80+0x4e);	//24s倒计时显示
		write_date(0x30+sec_24/10); //更新倒计时时间
		write_date(0x30+sec_24%10);
		write_com(0x80+0x4e);
	}
	
	
}
//比赛倒计时/24s倒计时
void counter_down()
{

	if(time>=20)     //每1s倒计时做减一操作
	{
  		miao--;
  		sec_24--;
  		write_com(0x80+0x4e);  //24s倒计时显示
  		write_date(0x30+sec_24/10);
  		write_date(0x30+sec_24%10);
		write_com(0x80+0x4e);
  		if(sec_24==0)    //24s结束
  		{
   			sec_24=24;
			TR1=0;     //定时器1暂停
  		}
  		if((miao==0)&&(fen==0))  //检测一节比赛是否结束
  		{
   			TR1=0;     //定时器1暂停
   			write_com(0x80+0x44);
   			write_date(0x30);
   			num++;
   			sec_24=24;    //24s计时复位
   			write_com(0x80+0x4e);  //24s倒计时显示
   			write_date(0x30+sec_24/10);
   			write_date(0x30+sec_24%10);
			write_com(0x80+0x4e);

			write_com(0x80+0x4b); //更新"SEC-?"
			write_date(0x30+num);
			write_com(0x80+0x4b);
			miao=0;     //倒计时复位
			fen=12;
  		}
  		if(miao==-1)
  		{
   			miao=59;
   			fen--;
  		}
  		write_com(0x80+0x40);  //更新倒计时显示
  		write_date(0x30+fen/10);
  		write_date(0x30+fen%10);
  		write_com(0x80+0x43);
  		write_date(0x30+miao/10);
  		write_date(0x30+miao%10);
		write_com(0x80+0x43);
  		time=0;
	}
}
//主函数
void main()
{
	LCD1602_init();
	while(1)
	{
  		keyscan();  //分数按键检测
	}
}

4. 设计报告

9978字设计报告,内容包括摘要,硬件设计、软件设计、软硬件框图、调试、结论等

img

5. 设计资料内容清单&&下载链接

资料设计资料包括仿真,程序代码、讲解视频、功能要求、设计报告、软硬件设计框图等。

0、常见使用问题及解决方法–必读!!!!

1、仿真图

2、程序源码注释

3、功能要求

4、开题报告

5、设计报告

6、软硬件流程框图

7、烧录工具

8、讲解视频

Altium Designer 安装破解

filename.bat

KEIL+proteus 单片机仿真设计教程

KEIL安装破解

Proteus元器件查找

Proteus安装

Proteus简易使用教程

单片机学习资料

普中-2&普中-3&普中-4开发板原理图.pdf

相关数据手册

答辩技巧

设计报告常用描述

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