工厂模式可以分为三种简单工厂模式,工厂方法模式抽象工厂模式
那么,这三种工厂模式长啥样,又为啥会衍生出这三种模式来呢?本篇和大家一起来学习总结一下。

一、简单工厂模式

简单工厂SimpleFactory 负责创建所有实例内部逻辑
工厂类的创建产品类的方法可以被外界直接调用创建所需的产品对象

简单工厂模式

//SimpleFactory.h
#pragma once

#include <iostream&gt;
#include <string&gt;
#include <functional&gt;

using namespace std;
#define MYTRACE()  { cout << __FUNCTION__  << std::endl; }

/**
* 产品的抽象类(抽象产品类)
*/
class AbstractProduct
{
public:
	virtual ~AbstractProduct() { 
		MYTRACE ()
	}
	virtual void show() = 0;
};

/**
* 中国产品 (具体产品类)
*/
class ChineseProduct : public AbstractProduct
{
public:
	ChineseProduct() {}
	~ChineseProduct() {
		MYTRACE()
	}

	void show() override
	{
		MYTRACE()
	}
};

/**
* 日本产品 (具体产品类)
*/
class JapaneseProduct : public AbstractProduct
{
public:
	JapaneseProduct() {}
	~JapaneseProduct() {
		MYTRACE()
	}

	void show() override
	{
		MYTRACE()
	}
};


/*
* 具体工厂类:负责每一个具体产品的创建业务逻辑
*/

class SimpleFactory
{
public:
	enum  class ProductType {ChineseProductType,JapaneseProductType};

	static AbstractProduct* CreateProduct(ProductType type)
	{
		switch (type)
		{
		case SimpleFactory::ProductType::ChineseProductType:
			return new ChineseProduct;
		case SimpleFactory::ProductType::JapaneseProductType:
			return new JapaneseProduct;
		}
	}
};


// main.cpp
#include <iostream&gt;
#include "simpleFactory.h"
#include <vector&gt;

int main()
{
    std::vector<AbstractProduct*&gt; v;
    v.resize(2);
        
    v[0] = SimpleFactory::CreateProduct(SimpleFactory::ProductType::ChineseProductType);
    v[1] = SimpleFactory::CreateProduct(SimpleFactory::ProductType::JapaneseProductType);
    
    for (int i = 0; i < v.size(); ++i) {
        if (v[i] != nullptr) {
            v[i]->show();

            delete v[i];
            v[i] = nullptr;
        }
    }
    return 0;
}

简单工厂优缺点

优点:
(1)帮助封装:实现组件封装面向接口编程
(2) 延迟子类实例
(3)解耦合:客户端和具体实现类的解耦合

缺点:
(1)可能增加客户端复杂度
(2)不方便扩展子工厂

二、工厂方法模式

在这里插入图片描述

//PolymorphicFactory.h
#pragma once

#include <iostream>
#include <string>
#include <functional>

using namespace std;
#define MYTRACE()  { cout << __FUNCTION__  << std::endl; }

/**
* 产品的抽象类(抽象产品类)
*/
class AbstractProduct
{
public:
	virtual ~AbstractProduct() {MYTRACE()}
	virtual void makeProduct() = 0;
};

class AbstractFactory 
{
public:
	virtual ~AbstractFactory() { MYTRACE() }
	virtual AbstractProduct* createProduct() = 0;
};

/**
* 中国产品 (具体产品类)
*/
class ChineseProduct : public AbstractProduct
{
public:
	ChineseProduct() {}
	~ChineseProduct() { MYTRACE() }

	void makeProduct() override { MYTRACE() }
};


class ChineseFactory : public AbstractFactory
{
public:
	virtual AbstractProduct* createProduct() override {
		MYTRACE()
		return new ChineseProduct;
	}
};


/**
* 日本产品 (具体产品类)
*/
class JapaneseProduct : public AbstractProduct
{
public:
	JapaneseProduct() {}
	~JapaneseProduct() { MYTRACE()}

	void makeProduct() override{ MYTRACE()}
};

class JapaneseFactory : public AbstractFactory
{
public:
	virtual AbstractProduct* createProduct() override {
		MYTRACE()
		return new JapaneseProduct;
	}
};
#include <iostream>
#include "PolymorphicFactory.h"
#include <cstdio>

int main()
{
    // 中国工厂
    AbstractFactory* c_factory = new ChineseFactory;
    // 开产线
    AbstractProduct* c_product =  c_factory->createProduct();
    // 制造该产品
    c_product->makeProduct();


    // 日本工厂
    AbstractFactory* j_factory = new JapaneseFactory;
    // 开产线
    AbstractProduct* j_product = j_factory->createProduct();
    // 制造该产品
    j_product->makeProduct();

    return 0;
}

工厂方法优缺点

优点:
(1)帮助封装:实现组件封装面向接口编程
(2) 延迟子类实例
(3)解耦合:客户端和具体实现类的解耦合
(4)需求改变时改动最小

缺点:
(1)新增功能时,工作量稍大

三、抽象工厂模式

AbstractFactory 模式就是用来解决这类问题创建一组相关或者相互依赖对象。AbstractFactory模式关键 就是将这一组对象创建封装到一个用于创建对象的类(ConcreteFactory)中,维护这样一个创建类总比维护n多相关对象的创建过程要简单的多。
抽象工厂模式

//Product.h
#ifndef _PRODUCT_H_
#define _PRODUCT_H_

#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;
#define MYTRACE  { cout << __FUNCTION__  << std::endl; }

class AbstractProductA
{
public:
    virtual ~AbstractProductA(){MYTRACE}
protected:
    AbstractProductA(){MYTRACE}
private:
};


class AbstractProductB
{
public:
    virtual ~AbstractProductB(){MYTRACE}
protected:
    AbstractProductB(){MYTRACE}
private:
};


class ProductA1: public AbstractProductA
{
public:
    ProductA1(){MYTRACE}
    ~ProductA1(){MYTRACE}
protected:
private:
};


class ProductA2:public AbstractProductA
{
public:
    ProductA2(){MYTRACE}
    ~ProductA2(){MYTRACE}
protected:
private:
};


class ProductB1: public AbstractProductB
{
public:
    ProductB1(){MYTRACE}
    ~ProductB1(){MYTRACE}
protected:
private:
};


class ProductB2: public AbstractProductB
{
public:
    ProductB2(){MYTRACE}
    ~ProductB2(){MYTRACE}
protected:
private:
};

#endif //_PRODUCT_H_

// factory.h
#ifndef FACTORY_H
#define FACTORY_H


#include "product.h"

class AbstractFactory
{
public:
    virtual ~AbstractFactory(){}
    virtual AbstractProductA* createProductA() = 0;
    virtual AbstractProductB* createProductB() = 0;
protected:
    AbstractFactory(){}
};


/*!
 * brief The ConcreteFactory1 class   生产一类产品:A1和B1
 */
class ConcreteFactory1: public AbstractFactory
{
public:
    ConcreteFactory1(){}
    ~ConcreteFactory1(){}
    AbstractProductA* createProductA() override{ return new ProductA1;}
    AbstractProductB* createProductB() override{ return new ProductB1;}
protected:
private:
};


/*!
 * brief The ConcreteFactory2 class    生产二类产品:A2和B2
 */
class ConcreteFactory2:public AbstractFactory
{
public:
    ConcreteFactory2(){}
    ~ConcreteFactory2(){}
    AbstractProductA* createProductA() override{ return new ProductA2;}
    AbstractProductB* createProductB() override{ return new ProductB2;}
protected:
private:
};

#endif // FACTORY_H
#include <iostream>
#include "factory.h"

int main(/*int argc, char *argv[]*/)
{
     AbstractFactory* cf1  = new ConcreteFactory1;
     cf1->createProductA();
     cf1->createProductB();

     AbstractFactory* cf2  = new ConcreteFactory2;
     cf2->createProductA();
     cf2->createProductB();

     return 0;
}

抽象工厂模式
抽象工厂模式优缺点
优点:

  1. 抽象工厂封装了变化,封装了对象创建的具体细节
  2. 增加新的产品族很方便,无须修改已有系统
  3. 针对接口进行编程而不是针对具体产品对象进行编程

缺点:

  1. 增加新的产品等级结构需对原系统做较大修改(违背开放封闭)

四、总结

在前面三个部分,我们说了三种不同工厂模式的实现,以及各自的优缺点。那么,是不是说抽象工厂模式就是最好的呢,显然不是,具体的使用哪种模式,还要结合业务场景需求~

原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_39568531/article/details/134651998

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