本文介绍: 播放视频是我们常用的功能,不过Flutter官方SDK中没有提供这样的API,怎么办呢?官方也想到了这点,因此提供了video_player包供开发人员使用

我们在上一章回中介绍了”如何获取文件类型”相关的内容,本章回中将介绍如何播放视频.闲话休提,让我们一起Talk Flutter吧。

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1. 概念介绍

播放视频是我们常用的功能,不过Flutter官方SDK中没有提供这样的API,怎么办呢?官方也想到了这点,因此提供了video_player包供开发人员使用,本章回中将
详细介绍如何通过该包提供的API来播放视频。

2. 使用方法

2.1 实现步骤

下面是使用video_palyer包播放视频的详细步骤,请大家参考:

  • 在yaml配置文件中添加包,并且获取包到项目中;
  • 创建控制器对象,也就是包中提供的VideoPlayerController类的实例;
  • 使用控制器对象初始化,并且设置声音等视频播放参数;
  • 使用控制器对象创建视频播放器对象,也就是包中提供的VideoPlayer类的实例;
  • 通过控制器对象操作视频,比较播放视频,暂停播放视频等;
  • 视频播放完成后释放控制器相关资源;

2.2 具体细节

在上面介绍的步骤中还有一些细节需要说明,主要是创建控制器对象和创建视频播放器对象这两个步骤:

  • 创建控制器对象需要使用VideoPlayerController的file()或者networkUrl()方法。这两个方法用来把本地存储中的视频文件,或者网络上的视频文件转换成
    控制器对象,方法的参数是本地视频文件的绝对地址或者网络视频文件的链接,此外,播放网络视频时还需要在配置文件中添加网络权限;
  • 创建视频播放器对象时直接使用VideoPlayer类的构造方法就可以,该方法只有一个控制器类型的参数,把控制器对象传递给该方法就可以;
  • 视频播放时有一定宽高比,最好在视频播放器外层嵌套一个AspectRatio组件,这样可以限制视频播放器的宽高比,进而达到良好的播放效果;
    我们先用文本介绍这些细节内容,在后面的小节中将通过示例代码来演示。

3. 示例代码

///创建控制器对象并且进行初始化操作
  VideoPlayerController? _controller = VideoPlayerController.file(File(file_path));
  await _controller?.setVolume(0.0);
  await _controller?.initialize();
  await _controller?.setLooping(true);

///创建视频播放器对象
  Center(
    ///控制视频的宽高比
    child: AspectRatio(
      aspectRatio: controller!.value.aspectRatio,
      child: VideoPlayer(controller!),
    ),
  );

///通过按钮播放、暂停视频
Container(
  width: 64,
  color: Colors.green,
  child: IconButton(
    onPressed: () {
      setState(() {
        _controller!.value.isPlaying
            ? _controller?.pause()
            : _controller?.play();
      });
    },
    icon: _controller == null
        ? const Icon(Icons.video_call)
        : (Icon(_controller!.value.isPlaying
            ? Icons.pause
            : Icons.play_arrow)),
  ),
),

///释放控制器相关资源

void dispose() {
  _controller = null;
  super.dispose();
}

4. 内容总结

最后,我们对本章回的内容做一个全面总结:

  • 在Flutter开发中需要使用三方包video_player来播放视频;
  • 该包主要通过控制器和视频播放器两个类来播放视频;
  • 控制器用来初始化视频文件,对视频文件进行播放,暂停等操作;
  • 视频播放器主要用来播放视频文件,相当于提供一个播放窗口;
  • 视频播放完成后要释放控制器相关的资源;
    看官们,与”如何播放视频”相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!

原文地址:https://blog.csdn.net/talk_8/article/details/135854597

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