本文介绍: 之前在获取 object 的 name 之后直接当作 string,对他调用 string 的函数,结果导致了 blender 崩溃,完全不知道哪错了。后面发现 object 的 name 字段似乎不是 string,需要先转到 string。感觉 blender 这点不好,调用了错误的函数之后就直接崩溃了……Blender 版本 4.0.2。

之前在获取 object 的 name 之后直接当作 string,对他调用 string 的函数,结果导致了 blender 崩溃,完全不知道哪错了

后面发现 object 的 name 字段似乎不是 string,需要先转到 string

感觉 blender 这点不好,调用了错误的函数之后就直接崩溃了……

import bpy 

for obj in bpy.data.collections['FluidMesh'].all_objects:
    mesh_name = str(obj.name) # object.name is not string 
    mesh_name = mesh_name.replace("frame_", "")
    i = int(mesh_name)
    
    ...

Blender 版本 4.0.2

原文地址:https://blog.csdn.net/hijackedbycsdn/article/details/135922663

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