回溯理论基础
回溯和递归是相辅相成的,只要有递归就有回溯(执行完一次递归就自动回溯到上一层)
回溯的效率
回溯不是一个高效的算法,而是一个纯暴力的过程
有些问题没有更好的解法,只能使用暴力搜索,这时就可以使用回溯法。包括以下问题:
1、组合问题
2、切割问题
3、子集问题
4、排列问题
5、棋盘问题(N皇后、解数独等)
如何理解回溯法
回溯法解决的问题都可以抽象为树形结构(N叉树)
回溯法的模板
void backtracking( 参数 ){
// 终止条件
if( 终止条件 ){
收集结果(通常在叶子节点收集结果)
return;
}
// 单层逻辑(通常为一个for循环,每次循环都继续递归)
for(集合元素集){
// 处理节点的操作
// 递归
// 回溯(还原,撤销对节点的操作)
}
}
回溯三部曲:
1、确定递归函数的参数与返回值:返回值一般是void
2、确定递归的终止条件
3、确定单层递归的逻辑
77.组合
思考了挺久,最后按模板做出来了(开心)
剪枝操作挺难想明白的
回溯三部曲:
· 参数:
vector<vector<int>> ans:存放最终结果的全局变量
vector<int> cur:当前路径下的组合(也可以设置为全局变量)
int num:当前已经完成搜索的值,本次递归中从num + 1开始搜索
int& k,int& n:题意中的k与n
· 终止条件:组合中的元素个数等于k,说明完成组合,将结果进行保存并返回
· 单层逻辑:
节点操作:当前组合(cur)中添加当前值(i)
递归:i已经完成操作,传入i+1进行递归
回溯:i在该位置的所有组合已经收集完成,将i弹出当前组合
· 剪枝条件:
原循环终止条件:i <= n;
剪枝后的终止条件: i <= n – (k – cur.size()) + 1
剪枝条件即:n – i + 1 >= k – size
· n – i + 1代表当前序列中还剩下的元素个数(+1代表包括了当前节点)
· k – size代表组合中还需要几个元素
· 所以整个剪枝的含义为:当前序列中剩余的元素需要大于等于组合中还缺的元素个数
vector<vector<int>> ans;
void backtracking(int num, int& k, int& n, vector<int> cur) {
// 终止条件:数组长度为k
if (cur.size() == k) {
// 保存结果
ans.push_back(cur);
return;
}
for (int i = num + 1; i <= n - (k - cur.size()) + 1; ++i) {
// 进行节点操作
cur.push_back(i);
// 递归
backtracking(i, k, n, cur);
// 还原节点操作(回溯)
cur.pop_back();
}
}
vector<vector<int>> combine(int n, int k) {
backtracking(0, k, n, {});
return ans;
}
原文地址:https://blog.csdn.net/Y_Vollerei/article/details/136027119
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