在ts中,namespace
(命名空间)相当于闭包,可以隔绝作用域,格式如下:namespace X {}
1. 原因
在我们使用某个命名空间里的东西的时候,往往会比较麻烦,比如以下代码:
namespace Shapes {
export namespace Polygons {
export class Triangle { }
export class Square { }
}
}
果我们要使用里头的Triangle
或者Square
,我们大概是这样子:
new Shapes.Polygons.Triangle();
new Shapes.Polygons.Square();
可以看到后面一大串,太长了,我们就是要解决这个问题,简化命名空间
2.简化命名空间
要简化命名空间,核心就是给常用的对象起一个短的名字
TS
中使用import
为指定的符号创建一个别名,格式大概是:import q = x.y.z
它有点像var
,但它还适用于类型和导入的具有命名空间含义的符号,而且对于值来讲, import
会生成与原始符号不同的引用
import polygons = Shapes.Polygons;
new polygons.Square();
//之前是new Shapes.Polygons.Square();
而且,不管多长,都是如此简洁
注意,我们并没有使用
require
关键字,而是直接使用导入符号的限定名赋值。不要与用来加载模块的import x =require('name')
语法弄混了
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_34574204/article/details/130627112
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