本文介绍: 碰撞检测使2个物体在相撞时能够被检测出来并且做出反应,这不仅包括为碰撞事件发送消息,而且还要保证物体不会彼此穿透碰撞检测用户营造一种很真实的虚拟环境沉浸感(immersion),只不过该技术实现起来有点复杂。有2 种方法可以实现碰撞检测。一种是创建一些特殊空间碰撞几何体检测碰撞,例如球体或多边形。另一种方法是允许与任何几何碰撞。虽然第一种更复杂实现起来也更难,但它运行更快,是一种行之有效的解决方案。而对快速粗糙(quickanddirty)的应用而言,第二种几何碰撞也是可行的。

Panda3d 碰撞检测系统介绍

原文地址:https://blog.csdn.net/u014077947/article/details/134617930

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任

如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_15323.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注