Node.js 多进程
Node.js 是以单线程的模式运行的
,但它使用的是事件驱动来处理并发
,这样有助于我们在多核 cpu 的系统上创建多个子进程,从而提高性能。
每个子进程总是带有三个流对象:child.stdin, child.stdout 和child.stderr。他们可能会共享父进程的 stdio 流,或者也可以是独立的被导流的流对象。
Node 提供了 child_process 模块来创建子进程,方法有:
- exec – child_process.exec 使用子进程执行命令,缓存子进程的输出,并将子进程的输出以回调函数参数的形式返回。
- spawn – child_process.spawn 使用指定的命令行参数创建新进程。
- fork – child_process.fork 是 spawn()的特殊形式,用于在子进程中运行的模块,如 fork(’./son.js’) 相当于 spawn(‘node’, [’./son.js’]) 。与spawn方法不同的是,fork会在父进程与子进程之间,建立一个通信管道,用于进程之间的通信。
exec()
child_process.exec 使用子进程执行命令,缓存子进程的输出,并将子进程的输出以回调函数参数的形式返回
。
使用语法
child_process.exec(command[, options], callback)
- command:字符串,将要运行的命令,参数使用空格隔开
- options :对象,属性包括:
- cwd ,字符串,子进程的当前工作目录
- env,对象, 环境变量键值对
- encoding ,字符编码(默认:utf8)
- shell ,字符串,将要执行命令的 Shell(默认: 在 UNIX 中为/bin/sh, 在 Windows 中为cmd.exe, Shell 应当能识别 –c开关在 UNIX 中,或 /s /c 在 Windows 中。 在Windows 中,命令行解析应当能兼容cmd.exe)
- timeout,数字,超时时间(默认:0)
- maxBuffer,数字, 在 stdout 或 stderr 中允许存在的最大缓冲(二进制),如果超出那么子进程将会被杀死 (默认: 200*1024)
- killSignal ,字符串,结束信号(默认:SIGTERM)
- uid,数字,设置用户进程的 ID
- gid,数字,设置进程组的 ID
- callback :回调函数,包含三个参数error, stdout 和 stderr。
exec() 方法返回最大的缓冲区,并等待进程结束,一次性返回缓冲区的内容。
示例
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
const fs = require('fs');
const child_process = require('child_process');
for(var i=0; i<3; i++) {
//运行support.js
var workerProcess = child_process.exec('node support.js '+i, function (error, stdout, stderr) {
if (error) {
console.log(error.stack);
console.log('Error code: '+error.code);
console.log('Signal received: '+error.signal);
}
console.log('stdout: ' + stdout);
console.log('stderr: ' + stderr);
});
workerProcess.on('exit', function (code) {
console.log('子进程已退出,退出码 '+code);
});
}
$ node main.js
以下为输出结果:
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 0 执行。
stderr:
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 1 执行。
stderr:
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 2 执行。
stderr:
spawn()
child_process.spawn 使用指定的命令行参数创建新进程
使用语法
child_process.spawn(command[, args][, options])
示例
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
const child_process = require("child_process");
for (var i = 0; i < 3; i++) {
var workerProcess = child_process.spawn("node", ["temp1.cjs", i]);
workerProcess.stdout.on("data", function (data) {
console.log("stdout: " + data);
});
workerProcess.stderr.on("data", function (data) {
console.log("stderr: " + data);
});
workerProcess.on("close", function (code) {
console.log("子进程已退出,退出码 " + code);
});
}
$ node main.js
以下为输出结果:
stdout: 进程 0 执行。
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 1 执行。
stdout: 进程 2 执行。
子进程已退出,退出码 0
子进程已退出,退出码 0
或者
stdout: 进程 0 执行。
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 1 执行。
子进程已退出,退出码 0
stdout: 进程 2 执行。
子进程已退出,退出码 0
以上发现多次执行main发现执行输出内容的顺序有时不同,结果不仅仅是上述两种结果,与子进程退出的速度有关
fork()
child_process.fork 是 spawn() 方法的特殊形式
,用于创建进程
使用语法
child_process.fork(modulePath[, args][, options])
返回的对象拥有ChildProcess实例的所有方法,还有一个内建的通信信道。
示例
support.js 文件代码:
console.log("进程 " + process.argv[2] + " 执行。" );
main.js 文件代码:
const child_process = require("child_process");
for (var i = 0; i < 3; i++) {
var worker_process = child_process.fork("temp1.cjs", [i]);
worker_process.on("close", function (code) {
console.log("子进程已退出,退出码 " + code);
});
}
$ node main.js
以下为输出结果:
进程 0 执行。
子进程已退出,退出码 0
进程 1 执行。
进程 2 执行。
子进程已退出,退出码 0
子进程已退出,退出码 0
多次执行发现同spawn的示例一样,也有多种执行结果,与子进程的退出程序有关
原文地址:https://blog.csdn.net/tjj3027/article/details/134464741
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