自己封装一个矩形类(Rect),拥有私有属性:宽度(width)、高度(height),

定义公有成员函数:

初始化函数:void init(int w, int h)

更改宽度的函数:set_w(int w)

更改高度的函数:set_h(int h)

输出该矩形的周长和面积函数:void show()

#include <iostream>

using namespace std;

class Rect
{
private:
    int width;
    int height;
public:
    void init(int w, int h);
    int set_w(int w);
    int set_h(int h);
    void show();
};

void Rect::init(int w, int h)
{
    this->width = w;
    this->height = h;
}

int Rect::set_w(int w)
{
    cout << "请输入修改width:";
    cin &gt;&gt; w;
    return w;
}

int Rect::set_h(int h)
{
    cout << "请输入修改的height:";
    cin &gt;> h;
    return h;
}

void Rect::show()
{
    cout << "C = " << (width+height)*2 << endl;
    cout << "S = " << width*height << endl;
}
int main()
{
    Rect r1;
    r1.init(0,0);
    cout << "初始为:" << endl;
    r1.show();
    int w = r1.set_w(w);
    int h = r1.set_h(h);
    r1.init(w,h);
    cout << "修改后为:" << endl;
    r1.show();
    return 0;
}

原文地址:https://blog.csdn.net/2301_79915752/article/details/134696858

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