HTML和CSS太过简单,此处省略,有需要可以在我的公众号,获取资源,回复“Java即可

1.JS简史

1.1 JS起源

Javascript是一种由Netscape(网景)的LiveScript发展而来的原型化继承的面向对象动态类型的区分大小写的客户端脚本语言,主要目的是为了解决服务器语言,遗留的速度问题,为客户提供更流畅的浏览效果。当时服务端需要数据进行验证,由于网络速度相当缓慢,只有28.8kbps验证步骤浪费的时间太多。于是Netscape浏览器Navigator加入了Javascript,提供了数据验证基本功能。ECMA-262 是正式的 JavaScript 标准。这个标准基于 JavaScript (Netscape) 和 JScript (Microsoft)。ECMA-262 的开发始于 1996 年,在 1997 年 7 月,ECMA 会员大会采纳了它的首个版本。这个标准由 ECMA 组织发展和维护。JavaScript 的正式名称是 “ECMAScript”。JavaScript的组成包含ECMAScript、DOM、BOM。JS是一种运行浏览器端上的小脚本语句,可以实现网页文本内容动,数据动态变化和动画特效等,JS有 如下特点

1.2 JS 组成部分

2.JS基本变量和数值类型

2.1 JS常见数值类型

数值类型 number

字符串类型 string

布尔类型 boolean

引用类型 Object

function类型 function

命名赋值 undefined 值 undefined

赋值为null objectnull

判断数据类型运算符 typeof

    	// Java         	JS
//  int i = 10; -> var i = 10;
// String str = "nanchengyu"; -> var str = "nanchengyu"

// 打印基本数值类型
console.log(i)

3.JS运算符

  1. 算数 + – * / %

除零 Infinity

模零 NaN not a number

  1. 符合运算 ++ — += -= * /= %=

除0 Infinity

模0 NaN

  1. 关系

== 如果两端数据类型不一致,会尝试将两端数据转换number再对比

‘1’—> 1

true —> 1

false —> 0

=== 如果两端数据类型不一致,直接返回false,相同则会继续对比

4.JS分支结构

if判断的特殊情况 if()

  1. 非空字符串 会判断为true
  2. 非空对象 会判断为true
  3. 非0number 会判断为true

// 根据月份输出季节
var monthStr = prompt("请输入月份")
//prompt返回结果就是用户在窗口i上输入的值
console.log(typeof monthStr)
var month = Number.parseInt(monthStr)
console.log(typeof month)
if(month == 12 || month == 1 || month == 2){
  consloe.log("大约在冬季相遇")
}else if(month >= 3 &amp;&amp; month <= 5){
  consloe.log("春眠不觉晓")
}else if(month >=6 &amp;&amp; month <= 8){
  consloe.log("夏天蚊子咬")
}else if(month >=9 &amp;&amp; month <= 11){
  consloe.log("秋天落叶飞")
}else{
  consloe.log("haohaohao")
}

5.JS函数声明

函数声明语法

1. function 函数名(){}

2. var 函数名 = function(){}

和Java相比有以下特点

1. 没有访问修饰符

2. 没有返回值类型也没有void 如果有返回值则直接return即可

3. 没有异常列表

4.调用函数时,实参和形参可以在数量上不一致,在方法内部可以通过argument获得调用时的实参

5.函数可以作为参数传递给另一个方法

//声明函数
function sum(a,b){
  return a+b
}
var sum = function(a,b){
  return a+b
}
//调用函数
var result = sum(10,20)
//调用函数接收结果
consloe.log(result)

6.JS对象的创建

方式1 new Object()

方式2 {属性名:属性值,…,函数名function(){}}

// 创建对象
var person = new Object()
//对象的属性添加属性
person.name = "南城余"
person.age = 18
person.eat = function(food){
      console.log("姓名"+this.name+"年龄"+this.age+"正在"+food)
}
console.log(person.name)
console.log(person.age)
person.eat("吃吃吃")

//方式2
var person = {
  name:"南城余"
  age:10
	eat:function(food){
         console.log("姓名"+this.name+"年龄"+this.age+"正在"+food)
  }
}

7.JSON

JSON(JavaScript Object Notation, JS对象简谱)是一种轻量级数据交换格式。它基于ECMAScript(European Computer Manufacturers Association, 欧洲计算机协会的一个子集,采用完全独立编程语言文本格式存储和表示数据简洁和清晰的层次结构使得 JSON 成为理想的数据交换语言。 易于人阅读和编写,同时也易于机器解析生成,并有效地提升网络传输效率 简单来说,JSON 就是一种字符格式,这种格式无论是在前端还是在后端,都可以很容易的转换成对象,所以常用于前后端数据传递

JSON格式的语法

var personStr = ‘{“属性名”:”属性值”,”属性名”:”属性值”,”属性名”:{},”属性名”:[“”,””,,””],”属性名:[{},{},{}]}’

属性名必须用””包裹上

属性值 字符串必须用””包好,数字可以不处理

// 这是一个JSON字符串
var personStr = '{"name":"nanchengyu","age":10,"dog":{"donName":"小白"}}'
console.log(personStr)

//通过JSON.parse()可以将JSON串转换一个对象
var person = JSON.parrse(personStr)
console.log(person)
//通过JSON.stringify()将一个对象转换为JSON串
var personStr2 = JSON.stringify(person)
console.log(personStr2)

8.JS常用对象

常用方法参考网站(菜鸟)

JavaScript 教程 | 菜鸟教程

//数组创建
var arr = new Array(10)
var arr = new Array("nanhcengyu",10,false)
var arr = ["nanchengyu",10,false]
var arr = new Array()
arr[0] = "南城余"
arr[1] = 10
arr.length = 20

9.JS事件

HTML 事件可以是浏览器行为,也可以是用户行为。 当这些一些行为发生时,可以自动触发对应的JS函数的运行,我们称之为事件发生.JS的事件驱动指的就是行为触发代码运行的这种特点

9.1事件绑定方式

1.通过元素的属性绑定 on***

2. 通过DOM编程动态绑定

注意事项

1.一个事件可以同时绑定多个事件

2.一个事件可以同时绑定多个函数

9.2常见事件

1. 鼠标事件 onclick ondbclick onmouseover onmousenove

2. 键盘事件 onkeydown onkeyup

3.表单事件 onfoucs onblur onchange

4.页面加载事件 onload 页面加载完毕事件

事件的触发

1.行为触发

2.DOM编程触发

<html>
  <script>
  fuction testReset(){
    //弹窗提醒
    alret("表单重置了")
    console.log("表单重置了")
  }
</script>
<body>
<form action=".html" method="get" onsubmit="return testSubmit()" onreset="testReset()">
</form>
</body>
</html>

<!--通过dom触发事件  -->

<html>
  <script>
    function ready(){ var btn = document.getElementById("btn1")
    btn.onclick = function(){
      alert("按钮单击了")
    }
                    }
 
</script>
<body onload="ready()">
<button id="btn1">按钮</button>
</body>
</html>

// 另外一种写法
<html>
  <script>
    window.onload = function(){
    var btn = document.getElementById("btn1")
    btn.onclick = function(){
      alert("按钮单击了")
    }
 }
   
</script>
<body>
<button id="btn1">按钮</button>
</body>
</html>

10.BOM编程


10.1JSBOM常见API

window对象是由浏览器提供给我们的,无需new创建对象

windows.可以省略不写

三种弹窗方式

alert

prompt

confirm

histoy 窗口访问历史

location

sessionStorage 用于存储一些会话级数据(浏览器关闭数据清除

localStorage 用于存储一些持久级数据(浏览器关闭数据还在)

console log

<html>
  <script>
   function func1(){
     window.alert("信息提示框")
   }
     function func2(){
     var res = window.prompt("信息输入框,请输入你的名字")
       console.log(res);
   }
  function func3(){
     var res = window.confirm("信息确认框,确定要删除吗")
    cosole.log(res)
   }
 
 
</script>
<body onload="ready()">
  <button onclick="func1">信息提示框</button>
  <button onclick="func2">信息输入框</button>
  <button onclick="func3">信息确认框</button>
</body>
</html>

11.DOM编程

简单来说:DOM(Document Object Model)编程就是使用document对象的API完成对网页HTML文档进行动态修改,以实现网页数据和样式动态变化效果的编程.

1. 获得document dom

window.document

  1. 从document中获取操作的元素

1. 直接获取

var el1 = document.getElementById(“username“)//根据元素的id获取页面唯一的一个元素

var el1 = document.getElementByName(“username“)//根据元素的name值获取页面唯一的一个元素

var el1 = document.getElementByClassName(“username“)//根据元素的class值获取页面唯一的一个元素

var el1 = document.getElementByTagName(“username“)//根据元素的Tag获取页面唯一的一个元素

2. 间接获取

var cs = div01.children//通过父元素获取全部子元素

var firstChild = div01.firstElementChild //通过父元素获取第一个子元素

var lastChild = div01.lastElementChild //通过父元素获取最后一个子元素

  1. 对元素进行操作

1. 操作元素的属性 元素名.属性值=””

2. 操作元素的样式 元素名.style.样式名 = “” 样式名”_”要进行驼峰转换

3. 操作元素的文本 元素名.innerText 只识别文字

元素名.innerHTML 同时可以识别HTML代码

4.增删元素

var element = document.createment(“元素名”) //创建元素

父元素.appendChild(子元素) //在父元素中追加子元素

function func1(){
  //1 获得document
  // 2 通过document.getElementById(获得元素
  var el1 = document.getElementById("username")//根据元素的id值获取页面唯一的一个元素
  console.log(el1)
}

function func2(){
  //1 获得document
  // 2 通过document.getElementByName获得元素
  var el1 = document.getElementByName("username")//根据元素的name值获取页面唯一的一个元素
  console.log(el1)
}
function func3(){
  //1 获得document
  // 2 通过document.getElementByClassName获得元素
  var el1 = document.getElementByClassName("username")//根据元素的name值获取页面唯一的一个元素
  console.log(el1)
}
function func4(){
  //1 获得document
  // 2 通过document.getElementByTagName获得元素
  var el1 = document.getElementByTagName("username")//根据元素的name值获取页面唯一的一个元素
  console.log(el1)
}

<input type="text" value="根据id获取指定元素"  id = "username">

原文地址:https://blog.csdn.net/m0_63031112/article/details/134712368

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