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Verilog基础https://blog.csdn.net/weixin_45791458/category_12263729.html?spm=1001.2014.3001.5482
作为一个硬件描述语言,Verilog HDL常常需要使用语句描述并行执行的电路,但其实在仿真器的底层,这些并行执行的语句是有先后顺序的,然而Verilog标准并没有将这些事件调度的顺序定死,而是给予了仿真器厂商一定的自由去实现自己的产品,这就导致了设计者如果不遵循一定的编程习惯,会导致意想不到的仿真结果,下面是一些相关的规则。
在描述一个对时钟沿敏感的时序逻辑时,普遍的建议是使用非阻塞赋值去描述寄存器操作。但这不是绝对的,当这个寄存器操作的对象是生成时钟时,如果使用了非阻塞赋值,就有可能造成仿真出现错误,下面就是一个时钟竞争的例子。
`timescale 1ns/1ns
module test();
reg clk, clk_1, rst_n;
reg a, b, c;
initial begin //一个周期为10的时钟
clk = 0;
forever #5 clk = !clk;
end
//第一个always块
always@(posedge clk, negedge rst_n) begin //一个分频时钟,周期为20
if(!rst_n) begin
clk_1 <= 1'b0;
end
else begin
clk_1 <= !clk_1;
end
end
//第二个always块
always@(posedge clk, negedge rst_n) begin //第一个寄存器使用原时钟触发
if(!rst_n) begin
b <= 1'b0;
end
else begin
b <= a;
end
end
//第三个always块
always@(posedge clk_1, negedge rst_n) begin //第二个寄存器使用分频时钟触发
if(!rst_n) begin
c <= 1'b0;
end
else begin
c <= b;
end
end
initial begin
rst_n = 0;
#3 rst_n = 1;
end
initial begin
a = 1;
#24 a = 0;
end
endmodule
上面是一个很简单的例子,即两个寄存器对输入打两拍,不过第一个寄存器使用10ns的周期,第二个寄存器使用20ns的周期。竞争会出现在两个时钟的上升沿重合时,此时可能的事件调度过程分析如下。
- initial块中的clk取反后为高电平,触发第一个always块和第二个always块。如Verilog基础:时序调度中的竞争(一)所说,这两个块的执行顺序是不定的。
- 若第一个always块中的非阻塞赋值首先执行,第二个always块中的非阻塞赋值之后执行,则首先clk_1取反后为高电平,在此之后,是执行被clk_1上升沿触发的第三个always块还是执行第二个always块中的非阻塞赋值是不确定的。若先执行第二个always块后再执行第三个always块,则c会直接得到a的值,而不会有任何等待。若先执行第三个always块后执行第二个always块,则是正常打拍。
- 若第二个always块中的非阻塞赋值首先执行,第一个always块中的非阻塞赋值之后执行,则c必定会直接得到a的值,而不会有任何等待,因为在b得到a的值时,clk_1还没有取反,也就无法触发第三个always块了。
因为在25ns时,两个时钟的上升沿重合,所以在24ns时我们将a拉低,测试波形如图1所示。
图1 一个有竞争的波形图
可以看到在a=0后的下一个上升沿,b和c同时被拉低,这就是竞争所导致的结果。解决这个问题也很简单,只需要将第一个always块中的非阻塞赋值改为阻塞赋值即可,如下所示。
always@(posedge clk, negedge rst_n) begin //一个分频时钟,周期为20
if(!rst_n) begin
clk_1 = 1'b0;
end
else begin
clk_1 = !clk_1;
end
end
这样做有什么用?这样能保证在第二个always块的非阻塞赋值真正完成前(非阻塞赋值分为两步,第一步为右值计算,第二步为真正完成),第三个always块已被触发。下面是修改后没有竞争的波形。
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