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Go 基础类

GO 语言当中 NEW 和 MAKE 有什么区别吗?

new的作用是初始化一个内置类型指针new函数是内建函数函数定义

func new(Type) *Type

使用new函数来分配空间
⚫传递给new函数的是一个类型,而不是一个
返回值是指向这个新分配的地址指针

##GO 语言中 MAKE 的作用是什么?
make的作用是为slice, map or chan的初始化 然后返回引用 make函数是内建函数函数定义

func make(Type, size IntegerType) Type

make(T, args)函数的目的和new(T)不同 仅仅用于创建slice, map, channel 而且返回类型实例

PRINTF(),SPRINTF(),FPRINTF() 都是格式化输出,有什么不同?

虽然这三个函数,都是格式化输出,但是输出目标不一样
Printf是标准输出,一般是屏幕,也可以重定向
Sprintf()是把格式化字符串输 出到指定字符串中。
Fprintf()是把格式字符输出文件中。

GO 语言当中数组切片区别是什么?

数组

数组固定长度数组长度是数组类型的一部分,所以[3]int 和[4]int
是两种不同的数组类型数组需要指定大小,不指定也会根据初始化自动推算出大小大小不可改变。数组是通过值传递的

切片

切片可以改变长度切片轻量级数据结构,三个属性指针长度,容量不需要指定大小切片地址传递(引用传递)可以通过数组来初始化,也可以通过内置函数make()来初始化,初始化的时候len=cap然后进行扩容。

GO 语言当中值传递和地址传递(引用传递)如何运用?有什么区别?举例说明

1.值传递只会把参数的值复制一份放进对应的函数,两个变量的地址不同,不可相互修改
2.地址传递(引用传递)会将变量本身传入对应的函数,在函数中可以对该变量进行值内容修改

GO 语言当中数组和切片在传递的时候的区别是什么?

1.数组是值传递
2.切片是引用传递

Go 语言是如何实现切片扩容的?

func main() { 
   arr := make([]int, 0) 
   for i := 0; i < 2000; i++ {
   fmt.Println("len为", len(arr), "cap为", cap(arr)) arr = append(arr, i)
  }
   } 
   我们可以看下结果 依次是 0,1,2,4,8,16,32,64,128,256,512,1024 
   但到了1024之后,
   就变成了 1024,1280,1696,2304 
   每次都是扩容了四分之一左右

看下面代码defer执行顺序是什么? defer的作用和特点是什么?

defer的作用是:

你只需要在调用普通函数或方法前加上关键字defer,就完成了defer所需要的语法。当defer语句执行时,跟在defer后面的函数会被延迟执行。直到包含defer语句的函数执行完毕时,defer后的函数才会被执行,不论包含defer语句的函数是通过return正常结束,还是由于panic导致的异常结束。你可以一个函数中执行多条defer语句,它们的执行顺序声明顺序相反。

defer的常用场景
defer语句经常被用于处理成对的操作,如打开关闭连接断开连接加锁、释放锁。
⚫通过defer机制,不论函数逻辑复杂,都能保证在任何执行路径下,资源被释放。
⚫释放资源defer应该直接跟在请求资源语句后。
在这里插入图片描述
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Go 并发编程

MUTEX 几种状态

mutexLocked — 表示互斥锁的锁定状态
mutexWoken — 表示从正常模式被从唤醒
mutexStarving — 当前互斥进入饥饿状态
waitersCount — 当前互斥锁上等待的 Goroutine 个数

MUTEX 正常模式和饥饿模式

正常模式(非公平锁)

正常模式下,所有等待锁的goroutine按照FIFO(先进先出)顺序等待唤醒goroutine不会直接拥有锁,而是会和新请求goroutine竞争锁。新请求goroutine更容易抢占:因为它正在CPU上执行,所以刚刚唤醒goroutine
20 有很大可能在锁竞争中失败。在这种情况下,这个被唤醒的goroutine会加入到等待队列前面

饥饿模式(公平锁)

为了解决了等待goroutine队列的长尾问题 饥饿模式下,直接由unlock把锁交给等待队列中排在第一位的goroutine
(队头),同时,饥饿模式下,新进来的goroutine不会参与抢锁也不会进入自旋状态,会直接进入等待队列的尾部。这样很好的解决了老的goroutine一直抢不到锁的场景
饥饿模式的触发条件:当一个goroutine等待锁时间超过1毫秒时,或者当前队列只剩下一个goroutine的时候,Mutex切换到饥饿模式。

总结
对于两种模式,正常模式下的性能是最好的,goroutine可以连续多次获取锁,饥饿模式解决了取锁公平的问题,但是性能会下降,这其实是性能和公平的一个平衡模式。

RWMUTEX 实现

通过记录readerCount
读锁的数量来进行控制,当有一个写锁的时候,会将读锁数量设置为负数1<<30。目的是让新进入的读锁等待之前的写锁释放通知读锁。同样的当有写锁进行抢占时,也会等待之前的读锁都释放完毕,才会开始
21 进行后续的操作。 而等写锁释放完之后,会将值重新加上1<<30, 并通知刚才新进入的读锁(rw.readerSem),两者互相限制

RWMUTEX 注意事项

⚫RWMutex 是单写多读锁,该锁可以多个读锁或者一个写锁
⚫读锁占用的情况下会阻止写,不会阻止读,多个 Goroutine 可以同时获取读锁
⚫写锁会阻止其他 Goroutine(无论读和写)进来,整个锁由该 Goroutine独占
⚫适用于读多写少的场景
⚫RWMutex 类型变量的零值是一个未锁定状态互斥
⚫RWMutex 在首次被使用之后就不能再被拷贝
⚫RWMutex 的读锁或写锁在未锁定状态,解锁操作都会引发 panic
⚫RWMutex 的一个写锁去锁定临界区的共享资源,如果临界区的共享资源已被(读锁或写锁)锁定,这个写锁操作的 goroutine 将被阻塞直到解锁
⚫RWMutex 的读锁不要用于递归调用,比较容易产生死锁
⚫RWMutex 的锁定状态与特定的 goroutine 没有关联。一个 goroutine 可以 RLock(Lock),另一个 goroutine 可以 RUnlock(Unlock
⚫写锁被解锁后,所有因操作锁定读锁而被阻塞的 goroutine 会被唤醒,并都可以成功锁定读锁
⚫读锁被解锁后,在没有被其他读锁锁定的前提下,所有因操作锁定写锁而被阻塞的 Goroutine,其中等待时间最长的一个 Goroutine 会被唤醒

WAITGROUP 用法

一个 WaitGroup 对象可以等待一组协程结束。使用方法是:

1.main协程通过调用 wg.Add(delta int) 设置worker协程个数然后创建worker协程;
2.worker协程执行结束以后,都要调用 wg.Done();
3.main协程调用 wg.Wait() 且被block,直到所有worker协程全部执行结束后返回

WAITGROUP 实现原理

⚫WaitGroup主要维护了2个计数器,一个是请求计数器 v,一个是等待计数器 w,二者组成一个64bit的值,请求计数器占高32bit,等待计数器占低32bit
⚫每次Add执行,请求计数v加1,Done方法执行,等待计数器减1,v为0时通过信号量唤醒Wait()。

什么是 SYNC.ONCE

⚫Once 可以用来执行且仅仅执行一次动作,常常用于单例对象的初始化场景
⚫Once 常常用来初始化单例资源,或者并发访问只需初始化一次共享资源,或者在测试的时候初始化一次测试资源
sync.Once暴露了一个方法 Do,你可以多次调用 Do 方法,但是只有第一次调用 Do 方法时 f 参数才会执行,这里的 f 是一个无参数无返回值的函数。
在这里插入图片描述
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Go Runtime

GOROUTINE 定义

Golang 在语言级别支持协程,称之为 Goroutine。Golang 标准库提供的所有系统调用操作(包括所有的同步 I/O
操作),都会出让 CPU 给其他 Goroutine。这让 Goroutine 的切换管理依赖于系统线程进程,也不依赖于 CPU
核心数量,而是交给 Golang运行统一调度

GMP 指的是什么

G(Goroutine):我们所说的协程,为用户级的轻量级线程每个Goroutine对象中的sched保存着其上下文信息
M(Machine):对内核线程封装,数量对应真实的CPU数(真正干活的对象)。
P(Processor):即为G和M的调度对象,用来调度G和M之间的关联关系,其数量可通过GOMAXPROCS()来设置默认核心数。

GMP 调度流程

在这里插入图片描述
每个P有个局部队列,局部队列保存待执行的goroutine(流程2),当M绑定的P的的局部队列已经满了之后就会把goroutine放到全局队列(流程2-1)
每个P和一个M绑定,M是真正的执行P中goroutine的实体(流程3),M从绑定的P中的局部队列获取G来执行
⚫当M绑定的P的局部队列为空时,M会从全局队列获取本地队列来执行G(流程3.1),当从全局队列中没有获取到可执行的G时候,M会从其他P的局部队列中偷取G来执行(流程3.2),这种从其他P偷的方式称为work stealing
⚫当G因系统调用(syscall阻塞时会阻塞M,此时P会和M解绑即handoff,并寻找新的idle的M,若没有idle的M就会新建一个M(流程5.1)
⚫当G因channel或者network I/O阻塞时,不会阻塞M,M会寻找其他runnable的G;当阻塞的G恢复后会重新进入runnable进入P队列等待执行

三色标记原理

我们首先看一张图,大概就会对 三色标记法有一个大致的了解:
在这里插入图片描述
原理
首先把所有的对象都放到白色的集合
⚫从根节点开始遍历对象,遍历到的白色对象从白色集合中放到灰色集合
遍历灰色集合中的对象,把灰色对象引用的白色集合的对象放入到灰色集合中,同时把遍历过的灰色集合中的对象放到黑色的集合
循环步骤3,知道灰色集合没有对象
步骤4结束后,白色集合中的对象就是不可达对象,也就是垃圾,进行回收

GC 触发时机

主动触发:调用 runtime.GC 被动触发使用系统监控,该触发条件runtime.forcegcperiod变量控制默认为 2
分钟。当超过两分钟没有产生任何 GC 时,强制触发 GC。 使用步调(Pacing)算法,其核心思想是控制内存增长的比例。如Go 的 GC
是一种比例 GC, 下一次 GC 结束时的堆大小和上一次 GC 存活堆大小成比例.

GO 语言中 GC 的流程是什么?

Go1.14版本以 STW 为界限,可以将 GC 划分为五个阶段
GCMark标记准备阶段,为并发标记做准备工作启动写屏障
STWGCMark扫描标记阶段,与赋值器并发执行,写屏障开启并发GCMarkTermination标记终止阶段,保证一个周期内标记任务完成,停止写屏障
GCoff内存清扫阶段,将需要回收的内存归还到堆中,写屏障关闭
GCoff内存归还阶段,将过多的内存归还给操作系统,写屏障关闭。

框架

Gin

请简要介绍一下Gin框架以及它的优点。

Gin框架是一种基于Go语言的轻量级Web框架具有高效、快速、易用等优点。Gin采用了类似于Express.js中间件机制,并提供了简单易用的路由错误处理、模板引擎功能

Gin支持哪些HTTP请求方式?

Gin框架支持常见的HTTP请求方式,包括GET、POST、PUT、PATCH、DELETE、HEAD和OPTIONS。这些请求方式可以通过使用gin.Context对象的方法来处理请求,例如c.Request.Method获取当前请求的HTTP方法。

如何在Gin中处理GET和POST请求参数?

在Gin中,可以通过c.Query()方法获取GET请求参数,该方法返回个字符类型的值,也可以通过c.DefaultQuery()方法设置默认值。对于POST请求,可以通过c.PostForm()或c.DefaultPostForm()方法获取POST请求参数,其中c.PostForm()方法只能解析Content-Type为application/x-wwwformurlencoded的表单数据,而c.DefaultPostForm()方法除了可以解析类型表单数据外,还可以解析multipart/formdata类型表单数据。

Gin框架如何实现路由?

Gin框架通过路由来确定函数执行的路径,可以使用router :=
gin.Default()创建默认路由组,然后使用router.GET()、router.POST()等方法添加不同请求方式的路由。路由可以包含参数,例如/:name可以匹配任意名称路径片段,并将该片段存储name变量中。

如何在Gin中处理文件上传

Gin框架可以通过c.SaveUploadedFile()方法来处理文件上传,该方法需要传递两个参数:表单中的文件字段名保存文件名。此外,Gin框架还可通过c.FormFile()方法来获取上传文件对象,该方法返回一个multipart.FileHeader类型的值。

服务

您对微服务有何了解?

服务,又称微服务架构,是一种架构风格,它将应用程序构建为以业务领域模型的小型自治服务集合。
通俗地说,你必须看到蜜蜂如何通过对齐六角形蜡细胞来构建它们的蜂窝状物。他们最初从使用各种材料的小部分开始,并继续从中构建一个大型蜂箱。这些细胞形成图案,产生坚固的结构,将蜂窝的特定部分固定在一起。
这里,每个细胞独立于另一个细胞,但它也与其他细胞相关。这意味着对一个细胞的损害不会损害其他细胞,因此,蜜蜂可以在不影响完整蜂箱的情况下重建这些细胞。

说说微服务架构的优势

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服务哪些特点?

⚫解耦—系统内的服务很大程度上是分离的。因此,整个应用程序可以轻松构建更改扩展
组件化—微服务被视为可以轻松更换升级的独立组件
业务能力—微服务非常简单,专注于单一功能
⚫自治—开发人员团队可以彼此独立工作,从而提高速度
持续交付—通过软件创建,测试和批准的系统自动化,允许频繁发布软件
责任—微服务不关注应用程序作为项目。相反,他们将应用程序视为他们负责的产品
⚫分散治理—重点是使用正确工具来做正确工作。这意味着没有标准化模式或任何技术模式。开发人员可以自由选择最有用的工具来解决他们的问题
敏捷—微服务支持敏捷开发。任何新功能都可以快速开发并再次丢弃

设计微服务的最佳实践是什么?

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微服务架构如何运作?

微服务架构具有以下组件
客户端 – 来自不同设备的不同用户发送请求。
身份提供商 – 验证用户客户身份并颁发安全令牌。
⚫API 网关 – 处理客户端请求。
静态内容 – 容纳系统的所有内容。
管理 – 在节点上平衡服务并识别故障
⚫服务发现查找微服务之间通信路径的指南
网络代理服务器及其数据中心的分布式网络
远程服务 – 启用驻留在 IT 设备网络上的远程访问信息
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容器技术

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Redis

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Mysql

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LINUX

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缓存

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网络操作系统

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消息队列

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分布式

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