工厂模式
工厂模式是 Java 中最常用的设计模式之一,工厂模式模式的写法有好几种,这里主要介绍三种:简单工厂模式、工厂模式、抽象工厂模式
1、简单工厂模式
我们知道coffee只是一种泛举,在点购咖啡时需要指定具体的咖啡种类:美式咖啡、卡布奇诺、拿铁等等。
/**
* 拿铁、美式咖啡、卡布奇诺等均为咖啡家族的一种产品
* 咖啡则作为一种抽象概念
* @author Lsj
*
*/
public abstract class Coffee {
/**
* 获取coffee名称
* @return
*/
public abstract String getName();
}
/**
* 美式咖啡
* @author Lsj
*
*/
public class Americano extends Coffee {
@Override
public String getName() {
return "美式咖啡";
}
}
/**
* 卡布奇诺
* @author Lsj
*
*/
public class Cappuccino extends Coffee {
@Override
public String getName() {
return "卡布奇诺";
}
}
/**
* 拿铁
* @author Lsj
*
*/
public class Latte extends Coffee {
@Override
public String getName() {
return "拿铁";
}
}
2、工厂模式
定义了一个创建对象的接口,但由子类决定要实例化的类是哪一个,工厂方法让类把实例化推迟到了子类。
/**
* 定义一个抽象的咖啡工厂
* @author Lsj
*/
public abstract class CoffeeFactory {
/**
* 生产可制造的咖啡
* @return
*/
public abstract Coffee[] createCoffee();
}
/**
* 中国咖啡工厂
* @author Lsj
*
*/
public class ChinaCoffeeFactory extends CoffeeFactory {
@Override
public Coffee[] createCoffee() {
// TODO Auto-generated method stub
return new Coffee[]{new Cappuccino(), new Latte()};
}
}
/**
* 美国咖啡工厂
* @author Lsj
*
*/
public class AmericaCoffeeFactory extends CoffeeFactory {
@Override
public Coffee[] createCoffee() {
// TODO Auto-generated method stub
return new Coffee[]{new Americano(), new Latte()};
}
}
/**
* 工厂方法测试
* @author Lsj
*
*/
public class FactoryMethodTest {
static void print(Coffee[] c){
for (Coffee coffee : c) {
System.out.println(coffee.getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
CoffeeFactory chinaCoffeeFactory = new ChinaCoffeeFactory();
Coffee[] chinaCoffees = chinaCoffeeFactory.createCoffee();
System.out.println("中国咖啡工厂可以生产的咖啡有:");
print(chinaCoffees);
CoffeeFactory americaCoffeeFactory = new AmericaCoffeeFactory();
Coffee[] americaCoffees = americaCoffeeFactory.createCoffee();
System.out.println("美国咖啡工厂可以生产的咖啡有:");
print(americaCoffees);
}
}
3、抽象工厂
提供一个接口,用于创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
在上述的场景上继续延伸:咖啡工厂做大做强,引入了新的饮品种类:茶、 碳酸饮料。中国工厂只能制造咖啡和茶,美国工厂只能制造咖啡和碳酸饮料。
如果用上述工厂方法方式,除去对应的产品实体类还需要新增2个抽象工厂(茶制造工厂、碳酸饮料制造工厂),4个具体工厂实现。随着产品的增多,会导致类爆炸。
所以这里引出一个概念产品家族,在此例子中,不同的饮品就组成我们的饮品家族, 饮品家族开始承担创建者的责任,负责制造不同的产品。
/**
* 抽象的饮料产品家族制造工厂
* @author Lsj
*
*/
public interface AbstractDrinksFactory {
/**
* 制造咖啡
* @return
*/
Coffee createCoffee();
/**
* 制造茶
* @return
*/
Tea createTea();
/**
* 制造碳酸饮料
* @return
*/
Sodas createSodas();
}
/**
* 中国饮品工厂
* 制造咖啡与茶
* @author Lsj
*
*/
public class ChinaDrinksFactory implements AbstractDrinksFactory {
@Override
public Coffee createCoffee() {
// TODO Auto-generated method stub
return new Latte();
}
@Override
public Tea createTea() {
// TODO Auto-generated method stub
return new MilkTea();
}
@Override
public Sodas createSodas() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
}
/**
* 美国饮品制造工厂
* 制造咖啡和碳酸饮料
* @author Lsj
*
*/
public class AmericaDrinksFactory implements AbstractDrinksFactory {
@Override
public Coffee createCoffee() {
// TODO Auto-generated method stub
return new Latte();
}
@Override
public Tea createTea() {
// TODO Auto-generated method stub
return null;
}
@Override
public Sodas createSodas() {
// TODO Auto-generated method stub
return new CocaCola();
}
}
/**
* 抽象工厂测试类
* @author Lsj
*
*/
public class AbstractFactoryTest {
static void print(Drink drink){
if(drink == null){
System.out.println("产品:--" );
}else{
System.out.println("产品:" + drink.getName());
}
}
public static void main(String[] args) {
AbstractDrinksFactory chinaDrinksFactory = new ChinaDrinksFactory();
Coffee coffee = chinaDrinksFactory.createCoffee();
Tea tea = chinaDrinksFactory.createTea();
Sodas sodas = chinaDrinksFactory.createSodas();
System.out.println("中国饮品工厂有如下产品:");
print(coffee);
print(tea);
print(sodas);
AbstractDrinksFactory americaDrinksFactory = new AmericaDrinksFactory();
coffee = americaDrinksFactory.createCoffee();
tea = americaDrinksFactory.createTea();
sodas = americaDrinksFactory.createSodas();
System.out.println("美国饮品工厂有如下产品:");
print(coffee);
print(tea);
print(sodas);
}
}
4、总结
a、简单工厂:不能算是真正意义上的设计模式,但可以将客户程序从具体类解耦。
b、工厂方法:使用继承,把对象的创建委托给子类,由子类来实现创建方法,可以看作是抽象工厂模式中只有单一产品的情况。
c、抽象工厂:使对象的创建被实现在工厂接口所暴露出来的方法中。
工厂模式可以帮助我们针对抽象/接口编程,而不是针对具体类编程,在不同的场景下按具体情况来使用。
原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_44797327/article/details/134721915
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