1 按键 ,比如按压下手柄的B键
if (InputBridge.Instance.BButtonDown)
{
print("kkkkkkbbbbb456");
}
2抓取某个物体,那么就在要抓取的那个物体上加一些组件,特别是Grabble Unity Events
wer:我挂的一个碰撞体—+刚体+一个脚本,脚本里实现 OnTriggerEnter
VR Interaction Framework2.0插件的使用(适用于Pico串流)_vr插件-CSDN博客
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_15267341/article/details/134596725
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