本文介绍: 这是一篇万字以上的博文详解总结了什么是通信为什么通信,怎么通信通信的本质,通信的前提。以及第一种通信方式管道管道分为匿名管道命名管道。分别见识这两种管道学习它们的学习。并且总结知识

自我名言只有努力,才能追逐梦想,只有努力,才不会欺骗自己在这里插入图片描述
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1.什么是通信

  1. 数据传输一个进程需要将它的数据发送给另一个进程
  2. 资源共享多个进程之间共享同样的资源
  3. 通知事件一个进程需要向另一个一组进程发送消息通知它(它们)发生了某种事件(如进程终止时要通知父进程)。
  4. 进程控制:有些进程希望完全控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程希望能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。

2.为什么要通信

我们需要多进程协同完成某种业务内容
如:

cat file | grep 'hello'

打印的出的file文件内容检索hello

3.如何实现通信

1.两套标准

System V IPC(聚焦在本地通信)(过时了)
System V 共享内存(重点学这个)
System V 消息队列
System V 信号量

POSIX IPC(让通信过程可以主机
消息队列
共享内存
信号量
互斥
条件变量
读写

2.管道

管道是一种基于文件系统实现的通信。

a.匿名管道
b.命名管道

我们知道进程是具有独立性的,今天我们需要通信———通信代价一定不低!

在通信之前,如何理解通信的本质问题

就如电影中无间道那样,警察派卧底。等卧底在某个地方传信息回来,这个地方能是警察局吗,能是黑社会的地方吗,肯定不能。两个进程也是这样。那这个地方是谁提供的。

1.OS需要直接或间接给通信双方提供”内存空间“。
2.要通信的进程,必要看到一份公共资源

不同的通信种类,本质上就是:上面所说的资源,是OS中哪一个模块提供的。

如何通信:
1.需要先让不同的进程看到同一份资源
2.通信。

4.匿名管道

匿名管道:目前能用来让父子进程之间进行进程间通信

在这里插入图片描述

父子进程都看到了同一份内核资源。并且是文件系统提供的。

因此这个文件也叫做管道文件

管道文件也是文件。可能有人会这样觉得普通文件磁盘里面打开时OS也会创建struct file{},那两个进程实现通信,直接让它们在磁盘中进行不也可以吗?

没错,这样实现进程通信也可以,但是访问磁盘速度太慢了。

通信得目的是把一个进程数据交给另一个进程是从内存内存的。目的并不是把数据写到磁盘。
至于磁盘上是否真正存在这个文件也不在乎了。OS有能力创建出一个struct file对象(管道文件)。让父子进程实现通信。

因此,管道文件也叫内存文件。

接下里看看这个通信过程
在这里插入图片描述
一般而言,我们的管道只能用来进行单向数据通信!
因此必须要保证一读一写。父进程读,子进程写也没问题

为什么要保证一读一些呢,不能都读都写吗?
如果都读都写的话,如果父/子进程读数据的时候,还需要分清这是谁的数据,给管道增加麻烦。

下面看看实操

在这里插入图片描述
下面主要实现匿名管道,子进程写,父进程读。

这里是一个大的框架

#include<iostream>
#include<unistd.h>
#include<cassert> //C++中使用C的头文件可以这样写
#include<cstdlib>

int main()
{
    //父进程创建管道,打开读写
    int pfd[2];
    int n=pipe(pfd);
    //成功返回0
    assert(n == 0);
    (void)n;//linux默认releaseassert注释掉了,因此会报没有使用n的警告,这里消除警告

    //创建子进程
    pid_t fd=fork();
    assert(fd >= 0);
    if(fd == 0)
    {
        //关闭子进程读
        close(pfd[0]);
        //子进程通信代码
        
		//子进程退出
		exit(0);
    }



    //走到这里是父进程
    close(pfd[1]);//关闭父进程写
    //父进程通信代码

    //回收子进程资源

    return 0;
}

子进程写

这里想这样处理。把格式化的数据写到缓冲区然后再由write()写到管道文件里。
在这里插入图片描述
snprintf:把格式化的数据放在大小sizestr数组里。

if(fd == 0)
    {
        //关闭子进程读
        close(pfd[0]);
        //子进程通信代码
        const char* s="我是子进程,我正在给你发信息";
        int cnt=0;
        while(true)
        {
            cnt++;
            char buffer[1024];
            snprintf(buffer,sizeof buffer,"child->parent say: %s[%d][%d]",s,cnt,getpid());
            //写
            write(pfd[1],buffer,strlen(buffer));
            sleep(2); //这里是一个细节,z子进程sleep
        }

        //子进程退出
        close(pfd[1]);//子进程关闭写端
        exit(0);

    }

父进程读+回收子进程

//走到这里是父进程
    close(pfd[1]);//关闭父进程写端
    //父进程通信代码
    while(true)
    {
        char buffer[1024];
        ssize_t s=read(pfd[0],buffer,sizeof(buffer)-1); //我们期望读一个字符串,因此保留一个位置放/0
        if(s>0) buffer[s]=0;
        cout << "Get Message# " << buffer << " | my pid: " << getpid() << endl;
        //细节父进程可没有sleep     
    }

	close(pfd[0]);//关闭父进程读端
	
    //回收子进程资源
    pid_t id=waitpid(fd,nullptr,0);
    assert(id == fd);


虽然父子进程都有buffer数组,但是我们有写时拷贝,所以没问题

在这里插入图片描述
运行结果正确的,证明可以通信。

但是注意到我们的细节没有,子进程有sleep,父进程没有sleep。

上面图不明显,我们修改一下父进程的代码

    //父进程通信代码
    while(true)
    {
        char buffer[1024];
        cout<<"AAAAAAAAAAA"<<endl;
        ssize_t s=read(pfd[0],buffer,sizeof(buffer)-1); //我们期望读一个字符串,因此保留一个位置放/0
        cout<<"BBBBBBBBBBB"<<endl;
        if(s>0) buffer[s]=0;
        cout << "Get Message# " << buffer << " | my pid: " << getpid() << endl;
        //细节父进程可没有sleep
        
    }

在这里插入图片描述
如果管道中没有了数据,读端在读,默认会直接阻塞当前正在读取的进程。

再看另一种情况。子进程一直再写,父进程一直不读。

        //子进程通信代码
        const char* s="我是子进程,我正在给你发信息";
        int cnt=0;
        while(true)
        {
            cnt++;
            char buffer[1024];
            snprintf(buffer,sizeof buffer,"child->parent say: %s[%d][%d]",s,cnt,getpid());
            //写
            write(pfd[1],buffer,strlen(buffer));
            cout<<"count"<<cnt<<endl;
            //sleep(10); //这里是一个细节,z子进程sleep
        }

    //父进程通信代码
    while(true)
    {
        sleep(1000);
        char buffer[1024];
        cout<<"AAAAAAAAAAA"<<endl;
        ssize_t s=read(pfd[0],buffer,sizeof(buffer)-1); //我们期望读一个字符串,因此保留一个位置放/0
        cout<<"BBBBBBBBBBB"<<endl;
        if(s>0) buffer[s]=0;
        cout << "Get Message# " << buffer << " | my pid: " << getpid() << endl;
        //细节父进程可没有sleep
        
    }

在这里插入图片描述

管道是固定大小缓冲区,写端写满的时候,再写会阻塞,等到对方进行读取

另一种情况,写端写完内容关闭,等到读端读到文件结尾也关闭
父进程针对这个情况的代码需要修改一下。

 if(fd == 0)
    {
        //关闭子进程读
        close(pfd[0]);
        //子进程通信代码
        const char* s="我是子进程,我正在给你发信息";
        int cnt=0;
        while(true)
        {
            cnt++;
            char buffer[1024];
            snprintf(buffer,sizeof buffer,"child->parent say: %s[%d][%d]",s,cnt,getpid());
            //写
            write(pfd[1],buffer,strlen(buffer));
            cout<<"count: "<<cnt<<endl;
            //sleep(10); //这里是一个细节,z子进程sleep
            break;
        }

        //子进程退出
        close(pfd[1]);//子进程关闭写端
        cout<<"子进程关闭了写端"<<endl;
        exit(0);
    }

//父进程通信代码
    while(true)
    {
        sleep(1000);
        char buffer[1024];
        //cout<<"AAAAAAAAAAA"<<endl;
        ssize_t s=read(pfd[0],buffer,sizeof(buffer)-1); //我们期望读一个字符串,因此保留一个位置放/0
        //cout<<"BBBBBBBBBBB"<<endl;
        if(s>0) 
        {
            buffer[s]=0;
            cout << "Get Message# " << buffer << " | my pid: " << getpid() << endl;
            //细节父进程可没有sleep
        }
        else if(s == 0)
        {
            //文件读到末尾
            cout<<"read :"<<s<<endl;
            break;
        }
        
    }

在这里插入图片描述

最后一种情况,读端关闭了,写端会怎么样呢?

读都关闭了,写什么都没有用了,因此OS会终止写端,OS会给写端发送信号终止写端。

    //回收子进程资源
    int status=0;
    pid_t id=waitpid(fd,&amp;status,0);
    assert(id == fd);
    cout<<"pid->"<<id<<(status&amp;0x7F)<<endl;

在这里插入图片描述
上面说了这么读,都是关于读写的。这里总结一下。

读写特征

  1. 读慢,写快
  2. 读快,写慢
  3. 写关闭,读到0
  4. 读关闭,写? OS会终止写端。

管道特征:

  1. 管道的生命周期随进程(管道是基于文件的,进程退出会关闭文件)
    2.管道可以用来进行具有血缘关系的进程之间进行通信,常用于父子通信
    3.管道是面向字节流的。
    4.管道是半双工的,数据只能向一个方向流动(单向通信);需要双方通信时,需要建立起两个管道。
    5.内核会对管道操作进行同步互斥,——对共享资源进行保护的方案。

5.进程池

现在我们需求是写一个进程池,用一个进程随意控制其他进程,让另一个进程来按照我的要求去完成特定的任务

可以借用匿名管道来实现我们的需求
在这里插入图片描述
具体思想+操作如下

1.既然有任务,先把具体任务写好,然后任务上传

#include<iostream>
#include<vector>
#include<unistd.h>
#include<cassert>

using namespace std;


///任务/
//func_t 是一个函数指针typedef之后这是一个函数指针类型
typedef void(*func_t)();

void DownloadTask()
{
    cout<<"下载任务"<<endl;
    sleep(1);
}

void  IOTask()
{
    cout<<"IO任务"<<endl;
    sleep(1);
}

void FFlushTask()
{
    cout<<"刷新任务"<<endl;
    sleep(1);
}

void LoadTask(vector<func_t>&amp; ff)
{
    assert(&amp;ff != nullptr);
    ff.push_back(DownloadTask);
    ff.push_back(IOTask);
    ff.push_back(FFlushTask);
}

int main()
{
    //创建任务对象
    vector<func_t> funMap;
    //上传任务
    LoadTask(funMap);

    return 0;
}

2.创建多个子进程,但是父进程要给子进程发送任务指令,我们要知道给那个子进程发,因此再创建一个vector对象记录父进程写端fd,子进程fd,为了一会看的清楚父进程给那个子进程发送,再增加一string对象记录信息。让父子进程有对应关系。

创建vector对象

class subEP
{
public:
    subEP(pid_t subfd,int writefd)
        :_subfd(subfd)
        ,_writefd(writefd)
    {
        char buffer[1024];
        snprintf(buffer,sizeof buffer,"process->%d[pid(%d)-fd(%d)]",cnt++,_subfd,_writefd);
        _name=buffer;
    }

public:
    static int cnt;
    string _name;
    pid_t _subfd;
    int _writefd;

};

int subEP::cnt=0;


int main()
{
    //创建任务对象
    vector<func_t> funMap;
    //上传任务
    LoadTask(funMap);
    //创建子进程,并维护好父子间通信信道
    //创建对象
    vector<subEP> subs;
    
    return 0;
}

创建多个子进程,并且父子进程关系记录下来。

void  CreateSubProcess(vector<subEP>&amp; sub,vector<func_t> func)
{
//Pro_NUM是创建几个子进程
    for(int i=0;i<Pro_NUM;++i)
    {
        //创建管道
        int pipefd[2];
        int n=pipe(pipefd);
        assert(n == 0);
        (void)n;
        //创建子进程
        pid_t fd=fork();
        if(fd == 0)
        {
            //走到这里是子进程
            close(pipefd[1]);//关闭写
            //子进程处理任务
            
        }
        //关闭读
        close(pipefd[0]);
        subEP ss(fd,pipefd[1]);
        sub.push_back(ss);   
    }
}

父进程控制子进程,负载均衡的向子进程发送命令码,使每个子进程都可能处理任务。

void SendTask(const subEP&amp; process,int tasknum)
{
    cout<<"send task num: "<<tasknum<<"send to: "<<process._name<<endl;
    //父进程发的是4字节的任务码
    ssize_t n=write(process._writefd,&amp;tasknum,sizeof tasknum);
    assert(n == sizeof(int));
    (void)n;

}

void loadBlanceContrl(vector<subEP>&amp; sub,vector<func_t> func)
{
    int processnum=sub.size();
    int funcnum=func.size();
    //让每个子进程都可能被选,因此加一随机数
    while(true)
    {
        //选某个子进程
        int subidx=rand()%processnum;
        //选某个任务
        int taskidx=rand()%funcnum;
        //发送任务
        SendTask(sub[subidx],taskidx);

    }

    //走到这里关闭写write quit  read-->0
    for(int i=0;i<processnum;++i)
    {
        close(sub[i]._writefd);
    }

}

子进程处理任务

int recTask(int readFd)
{
    int code=0;
    ssize_t n=read(readFd,&code,sizeof code);
    assert(n == sizeof(int));
    (void)n;
    if(n == 4) 
        return code;
    else if (n <= 0)
        return -1;
    else
        return 0;
    
}

void  CreateSubProcess(vector<subEP>& sub,vector<func_t> func)
{
    for(int i=0;i<Pro_NUM;++i)
    {
        //创建管道
        int pipefd[2];
        int n=pipe(pipefd);
        assert(n == 0);
        (void)n;
        //创建子进程
        pid_t fd=fork();
        if(fd == 0)
        {
            //子进程
            close(pipefd[1]);//关闭写
            //子进程处理任务
            while(true)
            {
                int Commande=recTask(pipefd[0]);
                if(Commande >= 0 && Commande < func.size())
                    func[Commande]();
                else if(Commande == -1)//读到文件结尾
                    break;
            }
            exit(0);     
        }
        //关闭读
        close(pipefd[0]);
        subEP ss(fd,pipefd[1]);
        sub.push_back(ss);   
    }
}

回收子进程资源

void waitprocess(vector<subEP> sub)
{
    for(int i=0;i<sub.size();++i)
    {
        waitpid(sub[i]._subfd,nullptr,0);
        cout << "wait sub process success ...: " << sub[i]._subfd << endl;
    }
}

在这里插入图片描述
运行结果和我们预期的一样。但是通信一直持续

这里我想给通信过程加一个次数。所以在修改一下代码。
如果是0就一直通信。

void loadBlanceContrl(vector<subEP>& sub,vector<func_t>& func,int& count)
{
    int processnum=sub.size();
    int funcnum=func.size();
    //控制通信次数
    bool flage=(count == 0? true:false);
    //让每个子进程都可能被选,因此加一个随机数
    while(true)
    {
        //选某个子进程
        int subidx=rand()%processnum;
        //选某个任务
        int taskidx=rand()%funcnum;
        //发送任务
        SendTask(sub[subidx],taskidx);
        sleep(2);
        if(!flage)
        {
            count--;
            if(count == 0)
                break;           
        }    
    }
    //走到这里关闭写 write quit,read->0
    for(int i=0;i<processnum;++i)
    {
        close(sub[i]._writefd);
    }
}

在这里插入图片描述

虽然结果都能符合我们的预期,但是我们在创建子进程的时候有bug。虽然没有报错

void  CreateSubProcess(vector<subEP>& sub,vector<func_t> func)
{
    for(int i=0;i<Pro_NUM;++i)
    {
        //创建管道
        int pipefd[2];
        int n=pipe(pipefd);
        assert(n == 0);
        (void)n;
        //创建子进程
        pid_t fd=fork();
        if(fd == 0)
        {
            //子进程
            close(pipefd[1]);//关闭写
            //子进程处理任务
            while(true)
            {
                int Commande=recTask(pipefd[0]);
                if(Commande >= 0 && Commande < func.size())
                    func[Commande]();
                else if(Commande == -1)//读到文件结尾
                    break;
            }
            exit(0);
     
        }
        //关闭读
        close(pipefd[0]);
        subEP ss(fd,pipefd[1]);
        sub.push_back(ss);   
    }
}

代码看着没错,我们画图分析一下。

在这里插入图片描述
我们的父子进程就不是一一对应的关系了。
再关闭文件的时候虽然代码是从上往下关的。

    //走到这里关闭写 write quit,read->0
    for(int i=0;i<processnum;++i)
    {
        close(sub[i]._writefd);
    }

但是真实情况是从下到上关的。

这里解决方法是每次在创建子进程的时候,手动关闭子进程拷贝过来的上一层写端。

void  CreateSubProcess(vector<subEP>& sub,vector<func_t> func)
{
    for(int i=0;i<Pro_NUM;++i)
    {
        //创建管道
        int pipefd[2];
        int n=pipe(pipefd);
        assert(n == 0);
        (void)n;
		//创建子进程要删除上一层写端的对象
        vector<int> deletefd;
        //创建子进程
        pid_t fd=fork();
        if(fd == 0)
        {
            for(int i=0;i<deletefd.size();++i)
            {
                close(deletefd[i]);
            }
            //子进程
            close(pipefd[1]);//关闭写
            //子进程处理任务
            while(true)
            {
                int Commande=recTask(pipefd[0]);
                if(Commande >= 0 && Commande < func.size())
                    func[Commande]();
                else if(Commande == -1)//读到文件结尾
                    break;
            }
            exit(0);
     
        }
        //关闭读
        close(pipefd[0]);
        subEP ss(fd,pipefd[1]);
        sub.push_back(ss);
        deletefd.push_back(pipefd[1]);   
    }
}

希望这一小段代码能够更加深对匿名管道的理解

5.1进程池完整代码

#include<iostream>
#include<vector>
#include<unistd.h>
#include<cassert>
#include<cstdlib>
#include<ctime>
#include<sys/types.h>
#include<sys/wait.h>

#define Pro_NUM 5
using namespace std;


///任务/
//func_t 是一个函数指针 ,typedef之后这是一个函数指针类型
typedef void(*func_t)();

void DownloadTask()
{
    cout<<"下载任务"<<endl;
    sleep(1);
}

void  IOTask()
{
    cout<<"IO任务"<<endl;
    sleep(1);
}

void FFlushTask()
{
    cout<<"刷新任务"<<endl;
    sleep(1);
}

void LoadTask(vector<func_t>& ff)
{
    assert(&ff != nullptr);
    ff.push_back(DownloadTask);
    ff.push_back(IOTask);
    ff.push_back(FFlushTask);
}

///下面是一个多进程///
class subEP
{
public:
    subEP(pid_t subfd,int writefd)
        :_subfd(subfd)
        ,_writefd(writefd)
    {
        char buffer[1024];
        snprintf(buffer,sizeof buffer,"process->%d[pid(%d)-fd(%d)]",cnt++,_subfd,_writefd);
        _name=buffer;
    }

public:
    static int cnt;
    string _name;
    pid_t _subfd;
    int _writefd;

};

int subEP::cnt=0;

int recTask(int readFd)
{
    int code=0;
    ssize_t n=read(readFd,&code,sizeof code);
    assert(n == sizeof(int));
    (void)n;
    if(n == 4) 
        return code;
    else if (n <= 0)
        return -1;
    else
        return 0;
    
}

void  CreateSubProcess(vector<subEP>& sub,vector<func_t> func)
{
    for(int i=0;i<Pro_NUM;++i)
    {
        //创建管道
        int pipefd[2];
        int n=pipe(pipefd);
        assert(n == 0);
        (void)n;
        vector<int> deletefd;
        //创建子进程
        pid_t fd=fork();
        if(fd == 0)
        {
            for(int i=0;i<deletefd.size();++i)
            {
                close(deletefd[i]);
            }
            //子进程
            close(pipefd[1]);//关闭写
            //子进程处理任务
            while(true)
            {
                int Commande=recTask(pipefd[0]);
                if(Commande >= 0 && Commande < func.size())
                    func[Commande]();
                else if(Commande == -1)//读到文件结尾
                    break;
            }
            exit(0);
     
        }
        //关闭读
        close(pipefd[0]);
        subEP ss(fd,pipefd[1]);
        sub.push_back(ss);
        deletefd.push_back(pipefd[1]);   
    }
}

void SendTask(const subEP& process,int tasknum)
{
    cout<<"send task num: "<<tasknum<<"send to: "<<process._name<<endl;
    //父进程发的是4字节的任务码
    ssize_t n=write(process._writefd,&tasknum,sizeof tasknum);
    assert(n == sizeof(int));
    (void)n;

}

void loadBlanceContrl(vector<subEP>& sub,vector<func_t>& func,int& count)
{
    int processnum=sub.size();
    int funcnum=func.size();
    bool flage=(count == 0? true:false);
    //让每个子进程都可能被选,因此加一个随机数
    while(true)
    {
        //选某个子进程
        int subidx=rand()%processnum;
        //选某个任务
        int taskidx=rand()%funcnum;
        //发送任务
        SendTask(sub[subidx],taskidx);
        sleep(2);
        if(!flage)
        {
            count--;
            if(count == 0)
                break;           
        }
    }

    //走到这里关闭写 write quit,read->0
    for(int i=0;i<processnum;++i)
    {
        close(sub[i]._writefd);
    }

}

void waitprocess(vector<subEP> sub)
{
    for(int i=0;i<sub.size();++i)
    {
        waitpid(sub[i]._subfd,nullptr,0);
        cout << "wait sub process success ...: " << sub[i]._subfd << endl;
    }
}

int main()
{
    //生成随机数种子
    srand((unsigned int)time(nullptr));
    //创建任务对象
    vector<func_t> funMap;
    //上传任务
    LoadTask(funMap);
    //创建子进程,并维护好父子间通信信道
    vector<subEP> subs;
    CreateSubProcess(subs,funMap);
    //走到这里是父进程,控制子进程,负载均衡的向子进程发送命令
    int count=5;
    loadBlanceContrl(subs,funMap,count);
    //回收子进程资源
    waitprocess(subs);

    return 0;
}

6.命名管道

有了匿名管道的基础,命名管道学起来非常简单

命名管道—–>毫不相干的进程进行通信。

现在见识一下命令行式的管道。

在这里插入图片描述

mkfifo name_pipe    //创建命名管道

在这里插入图片描述
p代表管道文件。

在这里插入图片描述

左右属于不同的进程(没有血缘关系),成功让他们进行了通信。

在这里插入图片描述
问:命名管道如何做到让不同进程看到同一份资源呢?

可以让不同进程打开指定名称路径+文件名)的同一个文件。
文件唯一性=路径+文件名

接下来看看实操

在这里插入图片描述

创建管道

#include<iostream>
#include<string>
#include<sys/types.h>
#include<sys/stat.h>
#include<fcntl.h>
#include<cassert>
#include<cstring>
#include<unistd.h>
#include<cstring>

#define NAME_PIPE "mypipe.txt"
using namespace std;


//创建管道
bool Createpipe(const string& p)
{
    //这里我们想要创建出的文件的权限就是0666,
    umask(0);
    int n=mkfifo(p.c_str(),0666);
    if(n == 0)
    {
        return true;
    }
    else
    {
        cout<<"errno: "<<errno<<"err string: "<<strerror(errno)<<endl;
        return false;
    }
}

删除管道

在这里插入图片描述

//删除管道
void RemovePipe(const string& p)
{
    int n=unlink(p.c_str());
    assert(n == 0);
    (void)n;
}

写端

#include"comm.hpp"

int main()
{
    bool flage=Createpipe(NAME_PIPE);
    assert(flage);
    (void)flage;

    int wfd=open(NAME_PIPE,O_WRONLY|O_TRUNC);
    if(wfd<0)   
        exit(1);

    char buffer[1024];
    while(true)
    {
        cout<<"Play Say#";
        fgets(buffer,sizeof buffer,stdin);
        if(strlen(buffer) > 0) //假设输入abcd后面肯定跟n--->abcdn,想把n去掉
            buffer[strlen(buffer)-1]=0;
        ssize_t n=write(wfd,buffer,strlen(buffer));
        assert(n == strlen(buffer));
        (void)0;
    }

    close(wfd);
    
    RemovePipe(NAME_PIPE);
    return 0;

}

读端

#include"comm.hpp"


int main()
{
    int rfd=open(NAME_PIPE,O_RDONLY);
    if(rfd < 0)
        exit(1);

    char buffer[1024];
    while(true)
    {
        ssize_t n=read(rfd,buffer,sizeof(buffer)-1);
        if(n>0)
        {
            buffer[n]=0;
            cout<<"send->receive# :"<<buffer<<endl;
        }
        else if(n == 0)
        {
            cout<<"send quit , Me too"<<endl;
            break;;
        }
        else
        {
            cout<<"error string: "<<strerror(errno)<<endl;
            break;
        }

    }
    close(rfd);

    return 0;
}

在这里插入图片描述

这里有一个细节的地方。

写端open之后没有往后运行

在这里插入图片描述
等到读端open才会往后运行

在这里插入图片描述
两个进程(或写端/读端)都必须同时打开文件,此时才能往后继续进行。

原文地址:https://blog.csdn.net/fight_p/article/details/134333333

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