本文介绍: Qt Quick渲染是由 Qt Quick Scene Graph 负责的,这是一个为了 Qt Quick设计硬件加速渲染引擎。在 Qt 5.14 版本中,Qt 引入一个新的抽象层,称为 Rendering Hardware Interface (RHI),其目的是允许 Qt Quick 使用不同的底层图形 API 进行渲染,其中就包括 Direct3D 11。需要注意的是,这个渲染流程是在 Qt Quick渲染线程中进行的,这意味着它不会阻塞 UI 线程可以保证 UI 的流畅性。

qml项目启动入口

  Qt Quick项目qml脚本在C++代码启动main.cpp如下

#include <QGuiApplication&gt;
#include <QQmlApplicationEngine&gt;


int main(int argc, char *argv[])
{
   
 

原文地址:https://blog.csdn.net/yao_hou/article/details/134587052

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