目录
一、播放器开发(一):播放器组成大致结构与代码流程设计
二、播放器开发(二):了解FFmpeg与SDL常用对象和函数
三、播放器开发(三):FFmpeg与SDL环境配置
四、播放器开发(四):多线程解复用与解码模块实现
五、播放器开发(五):视频帧处理并用SDL渲染播放
六、播放器开发(六):音频帧处理并用SDL播放
七、播放器开发(七):音视频同步实现
八、播放器开发(八):播放停止暂停控制
九、播放器开发(九):播放进度控制
十、播放器开发(十):代码检查与优化
十一、播放器开发(十一):从源代码编译FFmpeg和SDL
十二、待更新
原文地址:https://blog.csdn.net/xyl192960/article/details/134598251
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