drawRect函数

主要负责iOS的绘图操作程序自动用此方法进行绘图。我在这个函数绘制渐变背景色

方法定义

调用机制:

  1. 系统自动调用,在Controller->viewDidLoad之后。但是如果在UIView初始化没有设置rect大小,将直接导致drawRect不被自动调用。
  2. 直接调用setNeedsDisplay,或者setNeedsDisplayInRect:触发drawRect:,但是有个前提条件rect不能为0.。

绘制方法

利用CALayer或CGGradientRef绘制

CALayer

利用CALayer子类CAGradientLayer绘制渐变背景色

// 初始化
CAGradientLayer* layer = [[CAGradientLayer alloc] init];
    
// 颜色数组设置需要过渡的颜色(CGColor对象)。
layer.colors = @[(__bridge id)[UIColor colorWithRed:0.439f green:0.522f blue:0.714f alpha:1].CGColor, (__bridge  id)[UIColor colorWithRed:0.529f green:0.655f blue:0.851f alpha:1].CGColor, (__bridge  id)[UIColor whiteColor].CGColor];
    
// 开始位置结束位置。(0, 0)左上角,(1, 1)右下角
layer.startPoint = CGPointMake(0.5, 0);
layer.endPoint = CGPointMake(0.5, 1);

// layer大小
layer.frame = CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height / 3);
    
[self.layer addSublayer:layer];

展示
在这里插入图片描述

CGGradientRef

// 图形上下文
    CGContextRef ctx = UIGraphicsGetCurrentContext();
    // 颜色空间
    CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
    
    // 创建颜色数组
    // 由于指定RGB颜色空间,四个数元素代表一个颜色(r, g, b, alpha)
    CGFloat compoents[12] = {
        0.2, 0.2, 0.2, 1,
        0.4, 0.4, 0.4, 1,
        0.8, 0.8, 0.8, 1
    };
    
    // 渐变位置(0~1),数组元素个数不小于颜色数
    CGFloat locations[3] = {0, 0.4, 0.8};
    
    // 创建梯度上下文
    CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents(colorSpace, compoents, locations, 3);
    
    // 绘制线性渐变
    /*
     startPointendPoint:起始于结束位置需要位置坐标
     options绘制方式
     kCGGradientDrawsBeforeStartLocation 开始位置之前就进行绘制,到结束位置之后不再绘制kCGGradientDrawsAfterEndLocation 开始位置之前不进行绘制,到结束点之后继续填充
     */
    CGContextDrawLinearGradient(ctx, gradient, CGPointMake(self.frame.size.width/2, 0), CGPointMake(self.frame.size.width/2, self.frame.size.height/3), kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
    
    // 释放颜色空间
    CGColorSpaceRelease(colorSpace);

展示
在这里插入图片描述

原文地址:https://blog.csdn.net/m0_63852285/article/details/129344971

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