一、设计模式
设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题的思考方式。设计模式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我们用不同的棋谱,免去我们自己再思考和摸索。
二、单例模式
1、饿汉式
饿汉式,有可能没使用这个实例,就创建好了。private static Wife wf = new Wife(“xiaohong”); 是静态变量,在类加载的时候就已经创建好了。这种对象通常是重量级的对象。可能造成创建了对象但是没有使用,所以会使资源浪费。
懒汉式,使用这个实例的时候再创建。
2、懒汉式
3、区别
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