本文介绍: Qt的绘图系统允许使用相同的API在屏幕和其他打印设备上进行绘制,其中QPainter像画笔执行绘制的操作,QPaintDevice是一个二维空间抽象,像画板,允许QPainter在这个工作空间上进行绘制,QPaintEngine则提供了画笔(QPainter)在不同设备上进行绘制的统一接口,处于画笔和画板之间的统一通讯接口,这样画笔QPainter不用关心具体QPainterDevice是屏幕、什么尺寸的屏幕、什么类型的屏幕等信息。Qt按照对象树自动释放new的类指针,比如窗口、按钮等对象。
这里是关于如何使用Qt Widget开发,而Qt Quick/QML的开发是另一种方式。
1、.pro文件
加CONFIG += c++11,才可以使用Lamda表达式(一般用于connect的内嵌槽函数)
2、QWidget
这是Qt新增加的一个类,基类,窗口类,QMainWindow和QDialog都继承与它。
3、Main函数
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