Android中TextView调用setText是会进行text文字的更新,是一个比较简单的画面变化,这可以作为一个出发点来查看绘制处理流程。这里来问问chatGPT,来查看大致流程
请讲讲Android中textView的setText处理流程
Poe
当你调用 textView.setText()
方法设置文本内容时,Android中的 TextView
类会执行以下处理流程:
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格式化文本:根据
TextView
的属性和样式设置,文本可能会被格式化。例如,文本可以根据字体、大小、颜色等进行样式化。 -
构建
CharSequence
对象:文本被转换为CharSequence
对象,这是一个接口,用于表示字符序列的抽象。 -
处理文本变换:如果
TextView
设置了文本变换器(TransformationMethod
),则文本将被传递给变换器进行相应的处理。例如,可以使用变换器将文本转换为大写或小写。 -
请求布局和绘制:一旦文本的尺寸确定,
TextView
会请求其父容器进行布局,并触发相应的绘制过程。这将导致文本在屏幕上进行绘制,显示在相应的位置上。
总结起来,当你调用 textView.setText()
方法时,文本会经过格式化、转换、测量和绘制等一系列处理过程,最终在 TextView
中显示出来。这个处理流程确保了文本的样式、布局和绘制的正确性。
上面第6条,请求布局和绘制是怎么处理的
当 TextView
调用 setText()
方法后,会触发布局和绘制的过程。这个过程包含以下步骤:
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请求布局:
TextView
会向其父容器发送请求,要求进行布局。父容器接收到这个请求后,会根据TextView
的测量尺寸和布局规则,计算出TextView
在父容器中的位置和大小。 -
布局过程:父容器根据布局规则,将
TextView
定位到适当的位置,并分配所需的空间。这可能涉及到调整容器中其他视图的位置和大小,以便给TextView
留出足够的空间。 -
绘制过程:在布局完成后,
TextView
进入绘制阶段。这时,它会根据计算出的位置和大小,在屏幕上绘制文本内容。绘制过程包括应用样式、字体、颜色等,以确保文本以正确的样式和外观显示出来。
整个布局和绘制过程是由 Android 系统的视图层级管理系统自动处理的。当 TextView
的文本内容发生变化时,它会通知父容器进行布局和绘制更新,以反映最新的文本内容。
值得注意的是,布局和绘制过程不仅适用于 TextView
,也适用于其他视图和控件。每个视图都会经历类似的布局和绘制流程,以确保在屏幕上正确显示和呈现内容。
布局和绘制是什么流程
布局和绘制是紧密相关的过程,布局确定了视图的位置和大小,而绘制将视图的内容展示在屏幕上。这两个流程在 Android 的视图系统中自动执行,确保应用界面按照预期进行布局和呈现。
绘制流程是怎样的
绘制流程是 Android 中视图系统中的一个重要过程,它负责将视图的内容绘制到屏幕上。下面是绘制流程的一般步骤:
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触发绘制:绘制流程通常由系统自动触发,当视图需要更新或屏幕需要刷新时,绘制流程会被触发。例如,当视图的内容发生变化、视图的可见性改变、屏幕被用户触摸等情况下,都可能会触发绘制流程。
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绘制顺序:绘制流程按照视图层级结构进行,从根视图开始,逐级遍历子视图。这确保了视图按照其层级顺序进行绘制,先绘制底层视图,再绘制上层视图,以此类推。
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绘制内容:绘制流程继续绘制视图的内容,包括文本、图形、位图等。视图的内容根据其类型和属性进行相应的绘制操作。例如,文本视图会绘制文本字符串,图像视图会绘制位图等。
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绘制边框和装饰:在绘制过程的最后阶段,可以绘制视图的边框、阴影、圆角等装饰效果。这些装饰可以通过样式、主题或视图属性进行配置。
需要注意的是,绘制流程是高度优化的,Android 会尽量减少不必要的绘制操作,以提高性能和效率。例如,Android 提供了视图无效区域的处理,只对发生变化的部分进行绘制,避免全局重绘。
绘制流程是 Android 视图系统中的核心过程之一,它确保了应用界面的内容正确显示在屏幕上,提供了用户与应用交互的可视化体验。
当你调用 invalidate()
方法时,它会触发视图的重绘流程。下面是 invalidate()
方法的处理流程:
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标记为无效(Invalidation):调用
invalidate()
方法后,相应的视图会被标记为无效(invalid),表示需要进行重绘。 -
绘制:一旦测量和布局完成,被标记为无效的视图将会执行绘制操作。这包括绘制背景、内容、边框等,以确保视图的内容正确呈现在屏幕上。
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子视图重绘:如果视图有子视图,重绘流程会递归地处理子视图,确保它们也进行相应的重绘操作。
需要注意的是,invalidate()
方法只会触发单个视图的重绘,而不会涉及整个视图层级。这是因为 Android 的绘制系统会尽量减少不必要的绘制操作,只对发生变化的部分进行重绘,以提高性能和效率。
通过调用 invalidate()
方法,你可以通知视图进行重绘,以更新视图的外观或响应用户的操作。
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