在 Swift Concurrency 中,有几个与 Actor 相关的特性和协议,包括 Actor、AnyActor、MainActor 和 GlobalActor。它们都是用于并发编程和处理异步任务的特殊类型和特性。下面我们逐个介绍它们的异同点和用法:
Actor:
异同点:Actor 是用于实现并发编程的特殊类型。它使用 actor 关键字进行声明,包含一个私有队列,用于确保所有代码在该队列上串行执行。Actor 可以解决多线程环境下的数据竞争问题,提供更安全的数据访问和修改。
用法:你可以在需要线程安全的数据结构和代码块上声明 actor,以便将相关的操作封装在同一个执行上下文中,避免数据竞争。
AnyActor:
异同点:AnyActor 是一个用于类型擦除的协议,用于表示任意遵循 Actor 的类型。它可以在需要接收任意 Actor 类型的参数或存储属性时使用,类似于 Swift 中的 Any 类型。
用法:当你需要处理不确定具体 Actor 类型的实例时,可以使用 AnyActor 来进行类型擦除,从而消除类型限制。
MainActor:
异同点:MainActor 是一个全局 actor,它表示主线程的执行上下文。所有标记为 MainActor 的代码块都会在主线程上执行,这有助于确保主线程上的 UI 操作和其他重要任务在正确的线程上执行。
用法:在需要在主线程上执行代码时,可以使用 MainActor 来标记相关的函数或代码块。
GlobalActor:
异同点:GlobalActor 是一个用于自定义全局执行上下文的特性。你可以自定义一个遵循 GlobalActor 协议的执行器(Executor),并将相关代码块标记为在该全局执行上下文中执行。
用法:当需要在自定义的全局执行上下文中执行代码时,可以使用 GlobalActor 来标记相关的函数或代码块,并关联到你自定义的全局执行器