本文介绍: 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer Pattern)。比如,当一个对象修改时,则会自动通知依赖它的对象观察者模式属于行为型模式

目录

观察者模式(Observer Mode)定义

目的 

主要解决什么问题 

实现

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注