本文介绍: 在TS中除了之前的基本类型外,还包含Array(数组),Object对象),Function函数)等等继承对象的其他对象,以及Tuple元组),Enum枚举)等高级类型,以及泛型,neverunknown类型。这些类型是TS强类型检查的基础Array(数组)Object对象)Function函数)Tuple(元组)Enum枚举泛型neverunknownTypeScript 入门教程TypeScript: Documentation – 基础

目录

前言

对象类型

Object与object有什么区别?

Array(数组)

Function(函数)

Tuple(元组)

Enum(枚举)

数字:

字符串:

 计算类型:

二进制计算:

异构枚举(不同类型的初始值):

Object(对象)

总结


前言

本文收录于TypeScript知识总结系列文章,欢迎指正! 

在TS中除了之前的基本类型外,还包含Array(数组),Function函数),Tuple(元组),Object对象)等非原始值,他们统称为object类型对象类型)

这些类型也是TS强类型检查的基础

对象类型

在此之前我们需要了解下面这个概念

Objectobject有什么区别

object是TypeScript中的类型(在JS中不存在),它是非基本数据类型的统称,包括普通对象、数组、函数等等

而Object可以看成是JavaScript中的全局Object对象,它包括所有JavaScript内置的对象类型,我们常说的万物皆对象说的就是Object

一句话总结:Object 包含了所有JavaScript内置对象类型,而object包含了所有非原始类型的值

以下代码可以用上述概念解释

const obj: Object = 1 // 正常运行
const obj1: object = 1 // error 不能将类型“number分配给类型“object”

言归正传,如果一个变量的类型是object,那么它可以存储任何引用类型的值。示例代码如下

const obj: object = {} // 对象
const arr: object = [1, 2, 3] // 数组
const fn: object = function () { // 函数
    console.log(obj);
}
const tuple: object = ['count', 10] // 元组
const map: object = new Map() // 键值集合
const set: object = new Set() // 无序集合

上述代码写法不会报错,但是无法使用特有的属性函数,如执行fn(),会提示无法执行使用map.set会找不到该函数

解决方法使用更具象的类型来表示变量,如:

const obj: Object = {}
const arr: number[] = [1, 2, 3]
const fn: Function = function () {
    console.log(obj);
}
const tuple: [string, number] = ['count', 10]
const map: Map<number, string&gt; = new Map()
const set: Set<string&gt; = new Set()
obj.valueOf()
arr.push(4)
fn()
tuple.push(1)
map.set(0, "0")
set.add('hello')

这也正是接下来我们需要了解的

Array(数组)

数组是编程中经常用到的一种数据结构,它可以存储一组有序数据每个元素可以是任意类型

在TypeScript中,数组类型通常使用 类型+[ ] 来表示,如

const arr: string[] = ['a', 'b']
const arr3: string[][] = [['a'], ['b']] // 二维数组

除此之外可以使用Array泛型泛型在后续文章会说到)表示:Array<类型>,如

const arr1: Array<number> = [1, 2]
const arr2: Array<Array<number>> = [[1, 3], [1, 5]] // 二维数据

另外,数组可以使用接口接口是一种表示对象的自定义高级类型,后续文章会讲到)的方式定义如下,下面的方式二与方式一的效果是一样的

const arr: string[] = ['a', 'b'] // 方式interface IArray {
    [i: number]: string
}
const arr2: IArray = arr// 方式

Function(函数

在TS中函数也是一种数据类型可以使用Function来表示一个泛用的函数。

const fn: Function = function (a: number, b: number) {
    return a + b
}

我们可以在函数括号后面增加返回值类型

const fn: Function = function (a: number, b: number): number {
    return a + b
}

箭头函数的写法

const fn: Function = (a: number, b: number): number => {
    return a + b
}

 此外,使用另一种函数定义写法可以具象表示函数的参数以及返回值

let fn: (a: number, b: number) => number = null
fn = (a, b) => {
    return a + b
}

参数返回空值的写法

let fn: () => void = null
fn = () => { }

Tuple(元组)

元组是一种特殊的数组类型,它允许我们指定数组中每个元素的类型,而且元素的数量是固定的。

元组的定义是使用方括号 [ ] 来定义一个类似数组的数据结构,在括号中使用逗号隔开多个数据类型比如我现在定义一个数字字符类型的元组:

const tuple: [number, string] = [0, "张三"]
tuple[0] = 1
tuple[1] = "李四"

注意,元组是特殊的数组,使用push方法给元组添加元素时,会将元组修改为普通数组,即上述代码中tuple变成了Array<string | number>( | 符号表示联合类型,后面文章会讲述,意思是string或number),此时添加子项只能是字符串或者数字类型,比如

const tuple: [number, string] = [0, "张三"]
tuple.push(1) // 不抛错
tuple.push(false) // 抛错,提示boolean类型不属于number和string

Enum(枚举

为了定义常量,我们常常使用const关键字,在TS中,我们也能使用一种定义常量数据类型枚举,它通常使用一些有限key值定义对应value。下面是最简单的一种写法:

enum Color {
    red,
    blue,
    yellow
}
console.log(Color);// { '0': 'red', '1': 'blue', '2': 'yellow', red: 0, blue: 1, yellow: 2 }

我们可以看到上述代码中Color编译后变成了一个对象,key默认从0开始自增key即是valuevalue也是key如何做到这点?我们看以下代码

var Color;
(function (Color) {
    Color[Color["red"] = 0] = "red";
    Color[Color["blue"] = 1] = "blue";
    Color[Color["yellow"] = 2] = "yellow";
})(Color || (Color = {}));
console.log(Color); // { '0': 'red', '1': 'blue', '2': 'yellow', red: 0, blue: 1, yellow: 2 }

这段代码是TS编译后的JS源码,可以看到编译器使用了一种 Color[Color[“red“] = 0] = “red” 的写法,将keyvalue二者互相赋值

除了上面的基础写法外,枚举还可以手动赋予默认值

数字

enum Color {
    red = 3,
    blue = 5,
    yellow = 7
}
console.log(Color);// { '3': 'red', '5': 'blue', '7': 'yellow', red: 3, blue: 5, yellow: 7 }

字符串

enum Color {
    red = "1",
    blue = "2",
    yellow = "3"
}
console.log(Color);// { red: '1', blue: '2', yellow: '3' }

 计算类型:

enum Color {
    red = 1,
    blue = red + 1,
    yellow = blue + 1
}
console.log(Color);// { '1': 'red', '2': 'blue', '3': 'yellow', red: 1, blue: 2, yellow: 3 }

二进制计算

enum Direction {
    Up = 0b1000,
    Down = Up >>> 1,
    Left = Down >>> 1,
    Right = Left >>> 1,
}
console.log(Direction);
/*{
    '1': 'Right',
    '2': 'Left',
    '4': 'Down',
    '8': 'Up',
    Up: 8,
    Down: 4,
    Left: 2,
    Right: 1
}*/

或者

enum Direction {
    Up = 0b1000,
    Down = Up >>> 1,
    Left = Up >>> 2,
    Right = Up >>> 3,
}

异构枚举(不同类型的初始值):

enum Result {
    Fail = 0,
    Success = "success",
}

Object(对象)

此对象与前面提到的object不是一个对象,可以说object包含了Object。在JS中Object代表着所有对象的基类,而在TypeScript中,它可以用作类型注解,表示对象这种数据结构,如

const obj: Object = {
    name: "张三",
    age: 20
}

console.log(obj);// { name: '张三', age: 20 }

复杂对象表现方式通常需要使用interfacetype来表示,我们放到下篇文章来说

总结

篇文章讲述了TypeScript中对象类型数据的定义及基本用法,以及阐述了Object和object类型的区别,在使用中TS类型还是有很大的作用的。

感谢你的阅读,希望文章能对你有帮助,期待一起学习共同进步

参考文章

TypeScript 入门教程

TypeScript: Documentation – 基础

原文地址:https://blog.csdn.net/time_____/article/details/129087257

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