本文介绍: 在本篇博文中,我们先是讲述了如何通过 Xcode 正确查看真机设备上的 ips.synced 日志文件以及如何通过 Xcode 定位到并发代码实际出错的位置;接着我们彻底搞清楚了 DispatchGroup.leave() 方法被多调用一次的根本原因并用新的 async/await 并发模型给出更简洁、更优雅的解决方案。
- 如何在 Xcode 中正确打开真机设备上的 ips.synced 崩溃日志文件?
- 如何通过真机崩溃日志快速定位错误代码?
- 导致上述多线程同步问题的根本原因是什么?
- 如何优雅的用新 async/await Actor 并发机制解决上述问题?
问题现象
现今,App 的性能大幅提升得益于强大处理器的多线程并发模型。不过,不恰当的并发同步代码也会导致诸多问题,严重的话可能直接引起 App 崩溃。
在 App 中我们尝试通过多线程并发获取 Web 页面中图片的大小,但由于线程间错误的同步代码导致多调用了 DispatchGroup.leave() 方法一次,引起了 App 的崩溃:
原文地址:https://blog.csdn.net/mydo/article/details/128281355
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