C#开发的OpenRA游戏属性SelectionDecorations(14)

前面分析选择类时,还有一个功能,就是把选中物品的状态和生命值显示出来。

它是通过下面的函数实现

protected override IEnumerable<IRenderable> RenderSelectionBars(Actor self, WorldRenderer wr, bool displayHealth, bool displayExtra)

这个函数后面有两个参数displayHealth判断是否显示生命值,displayExtra是判断是否显示额外状态。

{

    // Do

原文地址:https://blog.csdn.net/caimouse/article/details/134707706

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任

如若转载,请注明出处:http://www.7code.cn/show_18055.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系代码007邮箱suwngjj01@126.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注