454. 四数相加II
思路:哈希法。使用map集合,key存放a+b的值,value存放a+b出现的次数。使用两层循环,循环前两个数组,找出a+b,对map赋值。再用两层循环,遍历后两个数组,找出符合map中符合目标的值,并通过value获取出现的次数并累加。(其实就是将四数相加变成两数相加,将时间复杂度从O(n4)
降至O(n2)
)
class Solution {
public int fourSumCount(int[] nums1, int[] nums2, int[] nums3, int[] nums4) {
int count = 0; // 统计a+b+c+d = 0 出现的次数
Map<Integer, Integer> map = new HashMap<>();
// 先遍历前两个数组,将a+b以及出现的次数放到map中
for (int a : nums1) {
for (int b : nums2) {
map.put(a + b, map.getOrDefault(a + b, 0) + 1);
}
}
// 然后遍历后两个数组,从map中找到符合条件的a+b并计数
for (int c : nums3) {
for (int d : nums4) {
if (map.containsKey(0 - (c + d))) {
count += map.get(0 - (c + d));
}
}
}
return count;
}
}
383. 赎金信
思路:哈希法。其实就是字母异位词的扩展题目,思路同字母异位词。
class Solution {
public boolean canConstruct(String ransomNote, String magazine) {
// 变向的字母异位词
int[] count = new int[26];
for (int i = 0; i < ransomNote.length(); i++) {
count[ransomNote.charAt(i) - 'a']++;
}
for (int i = 0; i < magazine.length(); i++) {
count[magazine.charAt(i) - 'a']--;
}
for (int i : count) {
if (i > 0) { // 仅在此处有差别
return false;
}
}
return true;
}
}
15. 三数之和
思路:使用双指针法。(本题的重点在于考察去重操作。)先对数组进行排序。使用i遍历一遍数组,遍历过程中,left初始为i+1,right初始为最后一个元素,然后如果left和right指向的元素符合目标值,将三个数放进结果中;如果不符合目标值,调整left和right的位置。
i指向的是a,如果和前一个元素重复,就没必要再进行遍历了,跳过执行下一个元素。
时间复杂度:O(n2)
class Solution {
public List<List<Integer>> threeSum(int[] nums) {
// 双指针法
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
// 先进行排序
Arrays.sort(nums);
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
// 如果当前最小的元素都大于0了,返回res就可以了
if (nums[i] > 0) return res;
// 对a去重,如果和前一个元素相同,说明已经判断过了,执行下一个
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) continue;
int left = i + 1, right = nums.length - 1;
while (left < right) {
if (nums[i] + nums[left] + nums[right] < 0) {
left++;
} else if (nums[i] + nums[left] + nums[right] > 0) {
right--;
} else {
res.add(Arrays.asList(nums[i], nums[left], nums[right]));
while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) { // 对b去重
left++;
}
while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) { // 对c去重
right--;
}
left++;
right--;
}
}
}
return res;
}
}
8. 四数之和
思路:使用双指针法,原理同三数之和。因为这次目标值可以指定为负数,所以要注意剪枝时的操作。用i和j确定a和b,用left和right寻找符合条件c和d。(同样要注意,这四个数,每个数都要进行去重操作。)
不要判断
nums[k] > target
就返回了,三数之和 可以通过nums[i] > 0
就返回了,因为 0 已经是确定的数了,四数之和这道题目 target是任意值。比如:数组是[-4, -3, -2, -1]
,target
是-10
,不能因为-4 > -10
而跳过。但是我们依旧可以去做剪枝,逻辑变成nums[i] > target && (nums[i] >= 0 || target >= 0)
就可以了。
四数之和的双指针解法是两层for循环nums[k] + nums[i]
为确定值,依然是循环内有left和right下标作为双指针,找出nums[k] + nums[i] + nums[left] + nums[right] == target
的情况。
那么一样的道理,五数之和、六数之和等等都采用这种解法。
时间复杂度:O(n3)
class Solution {
public List<List<Integer>> fourSum(int[] nums, int target) {
// 双指针法,类似三数之和
List<List<Integer>> res = new LinkedList<>();
// 先排序
Arrays.sort(nums);
for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
if (nums[i] > target && (nums[i] >= 0 || target >= 0)){
// 剪枝操作
return res;
}
if (i > 0 && nums[i] == nums[i - 1]) { // 对a去重
continue;
}
for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
if (j > i + 1 && nums[j] == nums[j - 1]) // 对b去重
continue;
int left = j + 1, right = nums.length - 1;
while (left < right) {
if (nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] < target) {
left++;
} else if (nums[i] + nums[j] + nums[left] + nums[right] > target) {
right--;
} else {
res.add(Arrays.asList(nums[i], nums[j], nums[left], nums[right]));
while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) {
// 对c去重
left++;
}
while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) {
// 对d去重
right--;
}
left++;
right--;
}
}
}
}
return res;
}
}
哈希表题目总结
从哈希表的理论基础到数组、set和map的经典应用,把哈希表的全貌呈现出来。
同时也强调虽然map是万能的,详细介绍了什么时候用数组,什么时候用set。
相信通过代码随想录中的哈希表总结篇,大家可以对哈希表有一个全面的了解。
原文地址:https://blog.csdn.net/qq_41541801/article/details/134610036
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