本文介绍: 面相对程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体比如洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要 开发人员告诉给计算机什么是洗衣机。上图左侧就是对洗衣机简单描述,该过程称为对洗衣机对象(实体)进行抽象(对一个复杂事物的重新认知),但是 这些简化的抽象结果计算机也不能识别开发人员可以采用某种面相对象的编程语言来进行描述比如:Java语 言。定义一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型

1、面向对象的初步认知

1.1 什么是面向对象

    Java是一门纯面向对象语言(Object Oriented Program,简称OOP),在面向对象的世界里,一切皆为对象。面 向对象解决问题的一种思想,主要依靠对象之间的交互完成一件事情。用面向对象的思想来涉及程序,更符合人 们对事物的认知,对于大型程序设计扩展以及维护都非常友好。

1.2 面向对象面向过程

1.2.1. 传统洗衣服过程

传统的方式注重的是洗衣服的过程,少了一个环节可能都不行。

而且不同衣服洗的方式时间长度,拧干方式都不同,处理起来就比较麻烦。如果将来要洗鞋子,那就是另一种放方式。按照该种方式来写代码,将来扩展或者维护起来会比较麻烦

1.2.2. 现代洗衣服过程

面向对象方式来进行处理,就不关注洗衣服的过程,具体洗衣机是怎么来洗衣服,如何来甩干的,用户不用去关心,只需要将衣服放进洗衣机,倒入洗衣粉,启动开关即可通过对象之间的交互来完成的

面向过程:注重过程!!!

面向对象:不关注过程!

注意:面向过程和面相对象并不是一门语言,而是解决问题方法没有那个好坏之分,都有其专门的应用场景

2. 类定义使用

面相对象程序设计关注的是对象,而对象是现实生活中的实体比如:洗衣机。但是洗衣机计算机并不认识,需要 开发人员告诉给计算机什么是洗衣机。

上图左侧就是对洗衣机简单描述,该过程称为对洗衣机对象(实体)进行抽象(对一个复杂事物的重新认知),但是 这些简化的抽象结果计算机也不能识别开发人员可以采用某种面相对象的编程语言来进行描述,比如:Java语 言。

2.1简单认识类

类是用来一个实体(对象)来进行描述,主要描述实体(对象)具有哪些属性(外观尺寸等),哪些功能(用来干啥),描述完成后计算机就可以识别了。

比如:洗衣机,它是一个品牌,在Java可以将其看成是一个类别

属性:产品品牌型号,产品重量,外观尺寸颜色

功能:洗衣,烘干、定时….

2.2类的定义格式  

java定义类时需要用到class关键字,具体语法如下

// 创建class ClassName{
field; // 字段(属性) 或者 成员变量
method; // 行为 或者 成员方法
}

class定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体

类中包含内容称为类的成员属性主要是用来描述类的,称之为类的成员属性或者类成员变量方法主要说明具有哪些功能,称为类的成员方法

public class WashMachine {
    public String brand;
    public String type;
    public double weight;
    public double width;
    public double height;
    public String color;
 
    public void washMachine(){
        System.out.println("洗衣服!");
    }
    public void dryClothes(){
        System.out.println("烘干衣服!");
    }
    public void setTime(){
        System.out.println("定时");
    }
}

采用 Java 语言将洗衣机类在计算机中定义完成,经过 javac 编译之后形成 .class 文件,在 JVM 的基础上计算机就可以识别了。
注意事项
   类名注意采用大驼峰定义
   成员前写修饰限定符(public、privateprotected、默认的)
   此处写的方法不带 static 关键字

2.3 定义一个学生

public class Student{
public String name;
public String gender;
public short age;
public double score;
public void DoClass(){}
public void DoHomework(){}
public void Exam(){}
}

注意事项

1. 一般一个文件当中只定义一个类
2. main 方法所在的类一般使用 public 修饰 ( 注意: Eclipse 默认会在 public 修饰类中main 方法 )
3. public 修饰的类必须要和文件名相同
4. 不要轻易去修改 public 修饰的类的名称,如果要修改通过开发工具修改

3. 类的实例

3.1 什么是实例

定义了一个类,就相当于在计算机中定义了一种新的类型,与intdouble类似,只不过intdoublejava语言自带内置类型,而类是用户自定义了一个新的类型,比如上述的:WashMachine类和Student类。它们都是类(一种新定义的类型)有了这些自定义类型之后,就可以使用这些类来定义实例(或者称为对象)。

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化,在java中采用new关键字,配合类名实例化对象。

 class Dog {

        public String name;//名字
        public String color;//颜色
        // 狗的属性
        public void barks() {
            System.out.println(name + ": 旺旺旺~~~");
            System.out.println(name + " "+color+"的尾巴!!!");
        }
        // 狗的行为
        public void wag() {
            System.out.println(name + ": 摇尾巴~~~");
        }

        public static void main(String[] args) {
            Dog dog1 = new Dog(); //通过new实例化对象
            dog1.name = "旺财";
            dog1.color = "白色";
            dog1.barks();
            dog1.wag();
            System.out.println("---------------------------");
            Dog dog2 = new Dog();
            dog2.name = "小黄";
            dog2.color = "黄色";
            dog2.barks();
            dog2.wag();
        }
    }


注意事项
 new 关键字用于创建一个对象的实例 .
 使用 . 来访问对象中的属性方法 .
 同一个类可以创建多个实例.

 

3.2 类和对象的说明

1. 类只是一个模型一样的东西,用来对一个实体进行描述,限定了类有哪些成员.

2. 是一种自定义类型,可以用来定义变量.

3. 一个类可以实例化出多个对象,实例化出的对象 占用实际的物理空间存储类成员变量

4. 做个比方。 类实例化出对象就像现实中使用建筑设计图建造房子,类就像是设计图 ,只设计出需要什么东西,但是并没有实体的建筑存在,同样类也只是一个设计,实例化出的对象才能实际存储数据占用物理空间

4. this引用

4.1 为什么要有this引用

先看一个日期类的例子

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public void setDay(int y, int m, int d){
year = y;
month = m;
day = d;
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "/" + month + "/" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 构造三个日期类型的对象 d1 d2 d3
Date d1 = new Date();
Date d2 = new Date();
Date d3 = new Date();
// 对d1,d2,d3的日期设置
d1.setDay(2020,9,15);
d2.setDay(2020,9,16);
d3.setDay(2020,9,17);
// 打印日期中的内容
d1.printDate();
d2.printDate();
d3.printDate();
}
}

以上代码定义了一个日期类,然后 main 方法中创建了三个对象,并通过 Date 类中的成员方法对对象进行设置打印代码整体逻辑非常简单,没有任何问题

但是细思之下有以下两个疑问:

1. 形参名不小心与成员变量名相同 :

public void setDay ( int year , int month , int day ){
year = year ;
month = month ;
day = day ;
}

 那函数体中到底是谁给谁赋值?成员变量给成员变量?参数参数参数给成员变量?成员变量参数估计自己都搞不清楚了。

2. 三个对象都在调用setData和printData函数,但是这两个函数中没有任何有关对象的说明,setData和printData函数如何知道打印的是那个对象的数据呢?
 

一切让this引用来揭开这层神秘的面纱。

4.2 什么是this引用

this 引用指向当前对象 ( 成员方法运行调用该成员方法的对象 ) ,在成员方法中所有成员变量的操作,都是通过 引用去访问 。只不过所有的操作用户是透明的,即用户需要来传递,编译器自动完成。

public class Data {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
 
    public void setDay(int y,int m,int d){
       this.year = y;
        this.month = m;
        this.day = d;
    }
    public void printData(){
        System.out.println(this.year+"年"+this.month+"月"+this.day+"日");
    }
 
    public static void main(String[] args) {
 
        Data data = new Data();
        data.setDay(2022,11,10);
        data.printData();
    }
}

注意: this 引用的是调用成员方法的对象 。

  public static void main(String[] args) {
 
        Data data = new Data();
        data.setDay(2022,11,10);
        data.printData();
    }

4.3 this引用的特性

1. this 的类型:对应类类型引用,即哪个对象调用就是哪个对象的引用类型
2. this 只能在 ” 成员方法 ” 中使用
3. 在 ” 成员方法 ” 中, this 只能引用当前对象,不能再引用其他对象
4. this 是 “ 成员方法 ” 第一个隐藏参数编译器自动传递,在成员方法执行时,编译器负责调用成员方法对象的引用传递给该成员方法,this 负责来接收
代码层面来简单演示—>注意:下图右侧中的Date类也是可以通过编译

5. 对象的构造初始化

5.1 如何初始化对象

通过前面知识点学习知道,在Java方法内部定义一个局部变量时,必须要初始化,否则会编译失败


public static void main(String[] args) {
int a;
System.out.println(a);
}
// Error:(26, 28) java: 可能尚未初始化变量a

要让上述代码通过编译,非常简单,只需在正式使用 a 之前,给 a 设置一个初始值即可。如果是对象:


public static void main(String[] args) {
Date d = new Date();
d.printDate();
d.setDate(2021,6,9);
d.printDate();
}
// 代码可以正常通过编译

需要调用之前写的 SetDate 方法才可以将具体的日期设置到对象中。

5.2 构造方法  

5.2.1 概念

构造方法 ( 也称为构造器 ) 是一个特殊的成员方法, 名字必须与类名相同,在创建对象时,由编译器自动调用,并且 在整个对象的生命周期内只调用一次 。

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 构造方法:
// 名字与类名相同,没有返回值类型,设置为void也不行
// 一般情况下使用public修饰
// 在创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次
public Date(int year, int month, int day){
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
System.out.println("Date(int,int,int)方法被调用了");
}
public void printDate(){
System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
}
public static void main(String[] args) {
// 此处创建了一个Date类型的对象,并没有显式调用构造方法
Date d = new Date(2021,6,9); // 输出Date(int,int,int)方法被调用了
d.printDate(); // 2021-6-9
}
}

注意:构造方法的作用就是对对象中的成员进行初始化,并不负责给对象开辟空间

5.2.2 构造方法的特性

1. 名字必须与类名相同

2. 没有返回值类型,设置为void也不行

3. 创建对象时由编译器自动调用,并且在对象的生命周期内只调用一次 ( 相当于人的出生,每个人只能出生一次 )
4. 构造方法可以重载 ( 用户根据自己需求提供不同参数的构造方法 )。
 

public class Data {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
//有参数的构造方法
    public Data(int year, int month, int day){
        this.year = year;
        this.month = month;
        this.day = day;
    }
//无参数的构造方法 并且初始化
    public Data(){
        this.year = 2002;
        this.month = 03;
        this.day = 19;
    }
 
    public void printData(){
        System.out.println(this.year+"年"+this.month+"月"+this.day+"日");
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        //实例化有参数构造方法 并且初始化
        Data data = new Data(2022,11,10);
        //实例化无参数的构造方法
        Data data2 = new Data();
        
        data.printData();
        data2.printData();
    }
}

上述两个构造方法:名字相同,参数列表不同,因此构成了方法重载

5. 如果用户没有显式定义,编译器会生成一份默认的构造方法,生成默认构造方法一定是无参的。

public class Data1 {
    public int year;
    public int month;
    public int day;
 
    public void printData(){
        System.out.println(this.year+"年"+this.month+"月"+this.day+"日");
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        Data data2 = new Data();
        data2.printData();
    }
}

上述 Data 类中,没有定义任何构造方法,编译器会默认生成一个不带参数的构造方法。

注意: 一旦用户定义,编译器则不再生成。

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
    public void printDate(){
        System.out.println(year + "-" + month + "-" + day);
    }
    public static void main(String[] args) {
// 如果编译器会生成,则生成的构造方法一定是无参的
// 则此处创建对象是可以通过编译的
// 但实际情况是:编译期报错
        Date d = new Date();
        d.printDate();
    }
}
/*
Error:(26, 18) java: 无法将extend01.Date中的构造器 Date应用给定类型;
需要: int,int,int
找到: 没有参数
原因: 实际参数列表和形式参数列表长度不同
*/

6. 构造方法中,可以通过this调用其他构造方法来简化代码

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
// 无参构造方法--内部各个成员赋值初始值,该部分功能与三个参数的构造方法重复
// 此处可以在无参构造方法中通过this调用带有三个参数的构造方法
// 但是this(1900,1,1);必须是构造方法中第一条语句
public Date(){
//System.out.println(year); 注释取消掉,编译会失败
this(1900, 1, 1);
//this.year = 1900;
//this.month = 1;
//this.day = 1;
}
// 带有三个参数的构造方法
public Date(int year, int month, int day) {
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
}

注意: this(…) 必须是构造方法中第一条语句

           不能形成环像下面代码这样!!!

public Date(){
this(1900,1,1);
}
public Date(int year, int month, int day) {
this();
}
/*
无参构造器调用三个参数的构造器,而三个参数构造器有调用无参的构造器,形成构造器的递归调用
编译报错:Error:(19, 12) java: 递归构造器调用
*/

5.3 默认初始化

为什么局部变量在使用时必须要初始化,而成员变量可以不用呢?

public class Date {
public int year;
public int month;
public int day;
public Date(int year, int month, int day) {
// 成员变量在定义时,并没有给初始值, 为什么就可以使用呢?
System.out.println(this.year);
System.out.println(this.month);
System.out.println(this.day);
}
public static void main(String[] args) {
// 此处a没有初始化,编译时报错:
// Error:(24, 28) java: 可能尚未初始化变量a
// int a;
// System.out.println(a);
Date d = new Date(2021,6,9);
}
}

要搞清楚这个过程,就需要知道 new 关键字背后所发生的一些事情:

Date d = new Date(2021,6,9);

程序层面只是简单的一条语句,在 JVM 层面需要做好多事情,下面简单介绍下:
1. 检测对象对应的类是否加载了,如果没有加载加载
2. 为对象分配内存空间
3. 处理并发安全问题
比如:多个线程同时申请对象, JVM 要保证给对象分配空间冲突
4. 初始化所分配空间
即:对象空间申请好之后,对象中包含的成员已经设置好了初始值,比如:
 

数据类型

默认值
byte 0
char ‘u0000’
short 0
int 0
long 0L
boolean false
float 0.0f
double 0.0
reference null

5. 设置对象头信息 ( 关于对象内存模型后面会介绍 )

6. 调用构造方法,给对象中各个成员赋值

5.4 就地初始化

声明成员变量时,就直接给出了初始值

    public class Date {
        public int year = 1900;
        public int month = 1;
        public int day = 1;
        public Date(){
        }
    public Date(int year, int month, int day) {
 
    }
    public void print(){
        System.out.println(year+"/"+month+"/"+day);
    }
    public static void main(String[] args) {
        //Date d1 = new Date(2021,6,9);
        Date d2 = new Date();
       // d1.print();
        d2.print();
    }
}

注意:代码编译完成后,编译器会将所有给成员初始化的这些语句添加各个构造函数

6. 封装

6.1 封装的概念

面向对象程序三大特性:封装、继承多态。而类和对象阶段,主要研究的就是封装特性。何为封装呢?简单来说就是套壳屏蔽细节

比如:对于电脑这样一个复杂设备,提供给用户的就只是:开关机、通过键盘输入显示器, USB 插孔等,让用户来和计算机进行交互,完成日常事务。但实际上:电脑真正工作的却是CPU 、显卡、内存等一些硬件元件。

对于计算机使用者而言,不用关心内部核心部件,比如主板上线路是如何布局的,CPU内部如何设计的等,用户只需要知道,怎么开机、怎么通过键盘和鼠标与计算机进行交互即可。因此计算机厂商出厂时,在外部套上壳子,将内部实现细节隐藏起来,仅仅对外提供开关机鼠标以及键盘插孔等,让用户可以与计算机进行交互即可。
封装:将数据操作数据的方法进行有机结合隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行 交互

6.2 访问限定符

Java中主要通过类和访问权限来实现封装:类可以将数据以及封装数据的方法结合在一起,更符合人类对事物的认知,而访问权限用来控制方法或者字段能否直接在类外使用。Java中提供了四种访问限定符:

范围

private

default

protected

public

同一包中的同一类

同一包中的不同类

不同包中的子类

不同包中的非子类

比如:
public :可以理解为一个人的外貌特征,谁都可以看得到
default: 对于自己家族中 ( 同一个包中 ) 不是什么秘密,对于其他人来说就是隐私
private :只有自己知道,其他人都不知道

【 说明 】

protected 主要是用在继承中,继承部分详细介绍

default 权限指:什么都不写时的默认权限

访问权限除了可以限定类中成员的可见性,也可以控制类的可见性

public class Computer {
    private String cpu; // cpu
    private String memory; // 内存
    public String screen; // 屏幕
    String brand; // 品牌---->default属性
    public Computer(String brand, String cpu, String memory, String screen) {
        this.brand = brand;
        this.cpu = cpu;
        this.memory = memory;
        this.screen = screen;
    }
    public void Boot(){
        System.out.println("开机~~~");
    }
    public void PowerOff(){
        System.out.println("关机~~~");
    }
    public void SurfInternet(){
        System.out.println("上网~~~");
    }
 
 
//public class TestComputer {
    public static void main(String[] args) {
        Computer p = new Computer("HW", "i7", "8G", "13*14");
        System.out.println(p.brand); // default属性:只能被本包中类访问
        System.out.println(p.screen); // public属性: 可以任何其他类访问
// System.out.println(p.cpu); // private属性:只能在Computer类中访问,不能被其他类访问
    }
}

注意: 一般情况下成员变量设置为 private ,成员方法设置为 public 。

6.3 封装扩展之包  

6.3.1 包的概念

面向对象体系中,提出了一个软件包概念,即: 为了更好管理类,把多个收集在一起成为一组,称为软件  。有点类似于目录。比如:为了更好管理电脑中的歌曲,一种好的方式就是将相同属性的歌曲放在相同文件下,也可以对某个文件夹下的音乐进行更详细的分类

在 Java 中也引入了包, 包是对类、接口等的封装机制的体现,是一种对类或者接口等的很好的组织方式 ,比如:一个包中的类不想被其他包中的类使用。包还有一个重要的作用:在同一个工程中允许存在相同名称的类,只要处在 不同的包中即可 。

6.3.2 导入包中的类

Java 中已经提供了很多现成的类供我们使用. 例如Date类:可以使用 java.util.Date 导入 java.util 这个包中的 Date类.

public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            java.util.Date date = new java.util.Date();
            // 得到一个毫秒级别时间戳
            System.out.println(date.getTime());
        }
    }

但是这种写法比较麻烦一些 , 可以 使用 import 语句导入包 .

import java.util.Date;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}

如果需要使用 java.util 中的其他类 , 可以使用 import java.util.*
 

import java.util.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Date date = new Date();
// 得到一个毫秒级别时间戳
System.out.println(date.getTime());
}
}

但是我们 建议显式指定要导入的类名 否则还是容易出现冲突 的情况 .

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// util 和 sql 中都存在一个 Date 这样的类, 此时就会出现歧义, 编译出错
Date date = new Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
// 编译出错
Error:(5, 9) java: 对Date的引用不明确
java.sql 中的类 java.sql.Date 和 java.util 中的类 java.util.Date 都匹配

在这种情况下需要使用完整的类名

import java.util.*;
import java.sql.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
java.util.Date date = new java.util.Date();
System.out.println(date.getTime());
}
}
可以使用 import static 导入包中静态的方法和字段
import static java.lang.Math.*;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
double x = 30;
double y = 40;
// 静态导入的方式写起来更方便一些.
// double result = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
double result = sqrt(pow(x, 2) + pow(y, 2));
System.out.println(result);
}
}

注意事项:

import 和 C++ 的 #include 差别很大 . C++ 必须 #include 来引入其他文件内容 , 但是 Java 不需要 .
import 只是为了写代码的时候更方便 . import 更类似于 C++ 的 namespaceusing

6.3.3 自定义包  

基本规则
       1)在文件的最上方加上一个 package 语句指定该代码在哪个包中 .
        2)包名需要尽量指定唯一的名字, 通常会用公司域名的颠倒形式 ( 例如 com.bit.demo1 ).
        3)包名要和代码路径匹配. 例如创建 com.bit.demo1 的包, 那么会存在一个对应的路径            com/bit/demo1 来存储代码.
       4) 如果一个类没有 package 语句 , 则该类被放到一个默认包中 .

6.3.4 常见的包

1. java.lang: 系统常用基础类 (String 、 Object), 此包从 JDK1.1 后自动导入。
2. java.lang.reflflect:java 反射编程包 ;
3. java.net: 进行网络编程开发包。
4. java.sql: 进行数据库开发支持包。
5. java.util: 是 java 提供的工具程序包。 ( 集合类等 ) 非常重要
6. java.io:I/O 编程开发包。

7. static成员

7.1 static修饰成员变量

 static修饰的成员变量,称为静态成员变量,静态成员变量最大特性:不属于某个具体的对象,是所有对象所共享的。

静态成员变量特性

1. 不属于某个具体的对象,是类的属性,所有对象共享的,不存储在某个对象的空间

2. 既可以通过对象访问,也可以通过类名访问,但一般更推荐使用类名访问
3. 类变量存储在方法区当中
4. 生命周期伴随类的一生 ( 即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁 )

public class Student{
public String name;
public String gender;
public int age;
public double score;
public static String classRoom = "Bit306";
// ...
public static void main(String[] args) {
// 静态成员变量可以直接通过类名访问
System.out.println(Student.classRoom);
Student s1 = new Student("Li leilei", "男", 18, 3.8);
Student s2 = new Student("Han MeiMei", "女", 19, 4.0);
Student s3 = new Student("Jim", "男", 18, 2.6);
// 也可以通过对象访问:但是classRoom是三个对象共享的
System.out.println(s1.classRoom);
System.out.println(s2.classRoom);
System.out.println(s3.classRoom);
    }
}

运行上述代码,然后在监视窗口中可以看到静态成员变量并没有存储到某个具体的对象中。
 

7.2 static修饰成员方法

一般类中的数据成员都设置为private,而成员方法设置为public,那设置之后,Student类中classRoom属性如何在类外访问呢?

public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom = "Seven306";
// ...
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.classRoom);
}
}
编译失败:
Error:(10, 35) java: classRoom 在 extend01.Student 中是 private 访问控制

那 static 属性应该如何访问呢?
Java 中, 被 static 修饰的成员方法称为静态成员方法,是类的方法,不是某个对象所特有的 。静态成员一般是通过静态方法来访问的。

public class Student{
// ...
private static String classRoom = "Seven306";
// ...
public static String getClassRoom(){
return classRoom;
}
}
public class TestStudent {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Student.getClassRoom());
}
}

静态方法特性】  

1. 不属于某个具体的对象,是类方法

2. 可以通过对象调用,也可以通过类名 . 静态方法名 (…) 方式调用,更推荐使用后者

3. 不能在静态方法中访问任何非静态成员变量

public static String getClassRoom(){
System.out.println(this);
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 this
public static String getClassRoom(){
age += 1;
return classRoom;
}
// 编译失败:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 age

4. 静态方法中不能调用任何非静态方法,因为非静态方法有 this 参数,在静态方法中调用时候无法传递 this 引用

public static String getClassRoom(){
doClass();
return classRoom;
}
// 编译报错:Error:(35, 9) java: 无法从静态上下文中引用非静态 方法 doClass()

7.3 static成员变量初始化

注意: 静态成员变量一般不会放在构造方法中来初始化,构造方法中初始化的是与对象相关的实例属性

静态成员变量的初始化分为两种:就地初始化 和 静态代码块初始化 。

1. 就地初始     就地初始化指的是:在定义时直接给出初始值

public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom = "Bit306"; 
// ...
}

8. 代码块

8.1 代码块概念以及分类

使用 {} 定义的一段代码称为代码块。根据代码块定义的位置以及关键字,又可分为以下四种:

普通代码块

构造块

静态块

同步代码块

8.2 普通代码块

普通代码块:定义在方法中的代码块.

public class Main{
public static void main(String[] args) {
{ //直接使用{}定义,普通方法块
int x = 10 ;
System.out.println("x1 = " +x);
}
int x = 100 ;
System.out.println("x2 = " +x);
}
}
// 执行结果
x1 = 10
x2 = 100

8.3 构造代码块

构造块:定义在类中的代码块(不加修饰符)。也叫:实例代码块构造代码块一般用于初始化实例成员变量

public class Student{
//实例成员变量
private String name;
private String sex;
private int age;
private double score;
public Student()
{
System.out.println("I am Student init()!");
}
//实例代码块
{
this.name = "Jack";
this.age = 12;
this.sex = "man";
System.out.println("I am instance init()!");
}
public void show(){
System.out.println("name: "+name+" age: "+age+" sex: "+ sex);
}
 
 
public static void main(String[] args) {
Student stu = new Student();
stu.show();
}
}

8.4 静态代码块  

使用 static 定义的代码块称为静态代码块。 一般用于初始化静态成员变量。

public class Student{
private String name;
private String gender;
private int age;
private double score;
private static String classRoom;
//实例代码块
{
this.name = "bit";
this.age = 12;
    this.gender = "man";
    System.out.println("I am instance init()!");
}
    // 静态代码块
    static {
        classRoom = "bit306";
        System.out.println("I am static init()!");
    }
    public Student(){
        System.out.println("I am Student init()!");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
}

注意事项
        1)静态代码块不管生成多少个对象,其只会执行一次
        2)静态成员变量是类的属性,因此是在JVM 加载类时开辟空间并初始化的
        3)如果一个类中包含多个静态代码块,在编译代码时,编译器会按照定义的先后次序依次执行( 合并 )
       4) 实例代码块只有在创建对象时才会执行
 

原文地址:https://blog.csdn.net/Brenda_Bestow/article/details/134254831

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